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Subnautica 2 でエイリアンの海の深部に進むには、プレイヤーは修復ツールを構築する必要があります。このアイテムを使用するには、マップ全体に広がる 3 つの特定のフラグメントを見つけて、基本リソースを収集する必要があります。組み立てはメインベースの製造ベンチまたは初期サバイバルポッドで行われます。

この装置は、オタマジャクシ車両のメンテナンスと難破船の密閉されたドアを開ける際に中心的な役割を果たします。新しい惑星の探査では、輸送の耐久性を継続的に管理する必要があります。このデバイスがないと、キャンペーンの進行は浅い領域に限定され、高度な技術や希少なマテリアルにアクセスできなくなります。

ゲームを進める上での装備の重要性

修復ツールは、ユーザー インターフェイスのクイック アクセス バー上のスペースを占めます。デバイスの動作は、基本バッテリーから供給されるエネルギーの消費に依存します。主な用途は、風景との衝突や敵対的な野生生物による攻撃の後にオタマジャクシの構造的完全性を回復することに焦点を当てています。

修理整備士は輸送車両の全損を防ぎます。壊れたオタマジャクシの交換には時間と新しい材料が必要となるため、予防メンテナンスが最も現実的な選択肢になります。プレイヤーはキャラクターを損傷したオブジェクトに近づき、溶接プロセスが完了するまでアクション ボタンを押し続けます。

車両のメンテナンスのほか、立ち入り禁止区域の鍵としても活躍するアイテムです。海底に点在するいくつかの残骸のドアは損傷しており、内部の部屋へのアクセスが妨げられています。これらの電子パネルを修理すると、新しいプロジェクト、履歴データ、潜水艦基地の拡張に必要なコンポーネントに自由にアクセスできるようになります。

プロジェクトパーツを見つけるための正確な座標

ゲーム システムでは、クラフト レシピを公開する前に、設計図の 3 つの部分を読む必要があります。マップには、これらのアイテムのスポーン ポイントが 11 か所あります。ゲーム コミュニティは、キャンペーンの最初の数時間でテクノロジーの入手を迅速化するために、開始ゾーンに最も近い 3 つのオプションを計画しました。

最初の破片はサバイバル カプセルの南東約 220 メートルの場所にあります。プレイヤーは深さ40メートルまで潜り、自然石のオベリスクの周りを回る必要があります。この作品はバンカー内のテーブルの上にあり、メインハッチからのみアクセスできます。

図の 2 番目の部分は、開始点の北東約 310 メートルにあります。この場所には、天然の鉛鉱床の近くに大きな瓦礫の塊が存在しています。破片は、倒れた金属構造物の下部にあるドアの 1 つのすぐ前の床に置かれています。

3 番目のコンポーネントでは、南へ 260 メートル移動する必要があります。標的は巨大な岩層のすぐ向こうにある難破船です。東の入り口は部屋に通じており、放棄されたソファの上に作品が残っており、暗い環境ではプレイヤーの視覚的な注意が必要です。

ベース製造ベンチに必要な材料

3 つのフラグメントすべてのスキャンが完了すると、ブループリントがキャラクター データベースに自動的に追加されます。次のステップでは、ベースに戻ってユニバーサル コンストラクターを使用します。製造には、周囲の海洋環境から 4 つの異なる資源を事前に収集する必要があります。

必要なアイテムは、サバイバル シミュレーターの初期経済の基礎を形成します。プレイヤーは、水や酸素などの重要な供給のためのスペースを損なうことなく、コンポーネントを輸送するために在庫を整理する必要があります。マテリアルの正確なリストには次の要素が含まれます。

  • 1x チタンインゴット
  • 1x 配線キット
  • 1x 基本バッテリー
  • 1x 硫黄

チタンは最も豊富な資源であり、金属スクラップや石灰岩の露頭から抽出されます。硫黄を入手するには、特定の洞窟システムへの侵入が必要です。配線キットとバッテリーは、海底から採取した銀鉱石、銅、酸性キノコなどの原料の前処理が必要です。

予防保全が海底探査に及ぼす影響

完成したツールを所有すると、Subnautica 2 マップ上のナビゲーション ダイナミクスが変化します。プレイヤーは、構造上の故障により乗り物を放棄する差し迫った危険を冒すことなく、オタマジャクシで長旅をする自律性を獲得します。野外で修理できるため、作戦基地に定期的に戻る必要性が軽減されます。

深い生物群系を探索すると、深刻な環境上の危険と大型の捕食者が現れます。輸送船体の損傷は、回避操縦や狭い空間での航行中に頻繁に発生します。装甲を即座に修復することで、高圧で視界の悪いエリアでもキャラクターの生存が保証されます。

撃墜された船の密閉されたコンパートメントにアクセスできるため、スーツのアップグレードや新しい車両の発見が加速します。密室には、大型潜水艦、原子炉、深度増強モジュールの破片が保管されていることがよくあります。修復ツールは、ゲームの初期段階から中盤の段階に移行するための最初の足がかりとして機能します。

生存力学と資源管理

Subnautica 2 は、環境のスキャンとユーティリティ ツールの製造に基づいて進行構造を維持します。ゲームプレイ サイクルでは、ユーザーは安全地帯から徐々に行動範囲を拡大する必要があります。新しい機器が構築されるたびに、より深い深度に到達し、極端な温度や放射線条件に耐えることが可能になります。

在庫管理は電子機器のメンテナンスと密接に関係しています。修復ツールはキャラクターのバックパック内の物理的なスペースを占有し、長期間使用するたびに電荷を消費します。プレイヤーは、複雑な難破船の探索に重点を置いた遠征中に、予備のバッテリーを作成して持ち運ぶ必要があります。

このタイトルでは、準備がミッションの成功を決定するというサバイバルの仕組みが統合されています。最初の 3 つの断片の探索では、視覚座標を使用したナビゲーションと水中のレリーフの読み取りの基礎を学びます。デバイスを組み立てることは、プレイヤーがただ生き残ることをやめ、積極的に異質な環境を支配し始める瞬間を示します。

Maria Clara é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Atriz.

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