Epic Games avslöjade Unreal Engine 6 under Rocket League Championship Series: Paris Major-turneringen på França den 24 maj. Tillkännagivandet gjordes genom en ny version av det populära gratis bilfotbollsspelet utvecklat av Psyonix Studios. Företaget presenterade sin egen avslöjande trailer som visar de visuella förbättringarna som motorn kommer att tillföra titeln. Não det finns ett beräknat datum för lanseringen av den nya versionen av Rocket League och Unreal Engine 6.
Nova-versionen av Rocket League imponerar med visuella detaljer
Trailern som visades under mästerskapssändningen innehöll uppdaterade versioner av Rocket League:s bilar med en högre detaljnivå. Fordon visas med ljusa, reflekterande lackeringar, vilket visar den nya motorns grafiska kapacitet. Avslöjandet kom före den andra semifinalmatchen mellan Team Vitality och Karmine Corp, och fångade turneringstittarnas uppmärksamhet.
Rocket League släpptes ursprungligen 2015 för PlayStation 4 och PC, med Unreal Engine 3. Titeln hade aldrig fått uppdateringar till nyare versioner som Unreal Engine 4 eller 5, till skillnad från Fortnite som anammade dessa teknologier. Migrationen till Unreal Engine 6 markerar spelets första betydande motoruppdatering på över ett decennium.
Full bevakning: Senaste Nytt (SV)
Histórico av Unreal-motorerna och visuell utveckling
Unreal Engine 3, som lanserades 2004, användes främst i Xbox 360 och PlayStation 3-spel. 2014 kom Unreal Engine 4 till PlayStation 4- och Xbox One-konsolerna, vilket medförde avsevärda bearbetnings- och grafikförbättringar. Unreal Engine 5 släpptes 2020 för PlayStation 5 och Xbox Series X/S med stöd för avancerad ljusteknik som Ray Tracing.
Unreal Engine 6 kan ge innovationer till både nuvarande och framtida generations konsoler. Analistas spekulerar om förbättrat stöd för PlayStation 6 och den kommande Xbox-konsolen, med kodnamnet Project Helix. Cada nya versionen av motorn representerar ett betydande visuellt steg i den grafiska kvaliteten på spel som använder den.
Följ: allt om Episka spel
Comunidade reagerar med förvåning och spekulationer
Usuários från spelgemenskapen uttryckte förvåning över att se Rocket League som den första titeln tillkännagiven med Unreal Engine 6. Muitos förväntade sig att Fortnite, Epic Games:s flaggskeppsprodukt, skulle ta emot avslöjandet först. Valet av Rocket League för tillkännagivandet antyder dock den strategiska betydelsen av titeln i företagets portfölj.
Preocupações har dykt upp bland spelare om framtiden för Rocket League som en oberoende titel. Imagens i slutet av trailern visar spelet tillsammans med foton av Fortnite och LEGO Fortnite, vilket underblåste teorier om att den nya versionen skulle kunna integreras i Fortnite-universumet. Gemenskapen diskuterar om Rocket League kommer att förbli en separat produkt eller om den kommer att slås samman till Battle Royale.
Informações viktigt meddelande
- Anúncio hölls den 24 maj under Paris Major
- Reveal Trailer presenteras under mästerskapssändningen
- Nova version av Rocket League använder Unreal Engine 6
- Förbättrad Gráficos inkluderar bildetaljer och visuella effekter
- Sem bekräftat releasedatum
- Primeira-motoruppdatering från Rocket League sedan 2015
- Epic Games informerade inte om att Fortnite tog emot Unreal Engine 6
- Comunidade spekulerar i möjlig integration med Fortnite
Epic Games förblir konfidentiellt om releasedatum och ytterligare tekniska detaljer för Unreal Engine 6. Företaget har inte kommenterat vilka andra titlar som kommer att få den nya tekniken eller implementeringsschemat. Rocket League fortsätter att vara tillgänglig gratis på nuvarande plattformar med Unreal Engine 3-versionen tills vidare från utvecklaren.
