《無人深空》今天推出了銀河入侵的蟲群更新
《無人深空》今天收到了《蟲群》更新,為遊戲宇宙帶來了生存威脅。這項消息標誌著《Hello Games》製作的一個重要時刻,該遊戲將於今年 8 月迎來十歲生日。旅行者將在太空戰鬥中面對玻璃蜂巢,這需要大規模的社區合作。
該更新引入了協調作戰結構。 Nexus 是多人遊戲的核心,充當組織抵抗入侵的行動基地。當玩家為生存而戰時,防禦工事正在迅速建立。
三個派系分裂了社區
性格測驗將旅行者分為 3 個不同的派別。每個團隊都有特定的目標,需要內部合作和針對其他團隊的競爭策略。這種劃分在社區各部分之間創造了一種良性競爭的動態。
派系的表現將得到公眾的認可。成績單頁面即時追蹤進度,顯示哪個小隊對戰爭貢獻最大。銀河地圖集永久記錄了每個旅行者的貢獻。
銀河獎勵系統
在對抗玻璃蜂巢的戰鬥中最有效的派系將永遠在空間異常中永垂不朽。這種永久的認可鼓勵玩家積極參與集體戰鬥。
樞紐分配戰爭任務,旅行者可以單獨或分組完成。貢獻會增加派系的整體戰鬥進度:
- 在太空戰鬥中擊敗玻璃蜂巢單位
- 完成Nexus發布的特殊防禦任務
- 參與針對銀河系特定區域的活動
- 收集必要的資源來建造防禦結構
- 調查與違規相關的異常狀況
十年發展脈絡
Hello Games 創辦人 Sean Murray 強調,科幻小說可以讓你在無人深空的宇宙中探索多種想法。先前的更新引入了神奇寶貝風格的寵物對戰,這在桌面動態中佔據了玩家的許多時間。 Swarm 代表了完全不同規模的飛躍。
該團隊開發此擴充包的重點是共享經驗。與先前的內容不同,玻璃蜂巢需要協調動員。旅行者需要透過集體調查來發現正在發生的事情,逐漸揭示威脅的本質。
入侵之初的謎團
一些新的、巨大的、具有威脅性的東西盤旋在行星上空。對社區來說,蜂巢的具體細節仍然籠罩在神秘之中。遊戲逐漸揭示了旅行者在參與戰鬥時所面臨的情況。
協作發現結構將玩家定位為調查主角。派系選擇會影響首先揭露的資訊。這樣的設計即使對於已經在遊戲中累積了數百小時的老手來說也能保持新鮮感。
長期戰鬥的準備
旅行者會接受性格測試,以確定他們的出身派系。該系統保證了 3 支球隊之間的大致平衡分配。自動分配可以防止整個社區只選擇一個派系。
每個派系的戰術重點都不同。人們可能會專注於保衛關鍵部門。另一個可能專注於對蜂巢的快速攻擊。第三個可能側重於研究和供應。這些差異產生了不同的策略。
自 2016 年首次發布以來,《無人深空》一直堅持免費更新的承諾。 《蟲群》延續了這個模式,向基礎遊戲的擁有者免費提供新內容。
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