NVIDIA बीटा एप्लिकेशन को RTX 50 लाइन के लिए DLSS 4.5 और 6x फ्रेम जनरेशन तकनीक प्राप्त होती है
NVIDIA ने अपने ग्राफ़िक्स कार्ड प्रबंधन सॉफ़्टवेयर के परीक्षण संस्करण के लिए एक नया अपडेट जारी किया है। पैकेज डीएलएसएस 4.5 डायनेमिक मल्टी फ्रेम जेनरेशन और अभूतपूर्व 6x फ्रेम जेनरेशन मोड पेश करता है। यह तकनीक विशेष रूप से GeForce RTX 50 सीरीज हार्डवेयर मालिकों को सेवा प्रदान करती है। उपयोगकर्ताओं को सुविधा तक पहुंचने के लिए प्लेटफ़ॉर्म के भीतर प्रयोगात्मक कार्यों को सक्रिय करने की आवश्यकता है। उचित संचालन के लिए GeForce गेम रेडी 595.79 WHQL ड्राइवर या उच्चतर संस्करणों की पूर्व स्थापना की आवश्यकता होती है।
यह रिलीज़ DLSS 4.5 सुइट के लिए घोषित टूल के कार्यान्वयन को पूरा करती है। बाज़ार में उपलब्ध गेम, जैसे आर्क रेडर्स और मार्वल राइवल्स, नई सुविधा के साथ तुरंत संगत हो जाते हैं। विकास चरण की परियोजनाएं भी आधिकारिक सहायता सूची में शामिल हैं। कंट्रोल रेज़ोनेंट और 007 फ़र्स्ट लाइट को ऑनलाइन स्टोर में आते ही तकनीक प्राप्त हो जाएगी। कंपनी वर्ष 2026 तक चरम रिज़ॉल्यूशन पर अधिक दृश्य तरलता प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित करती है।
सिस्टम आवश्यकताएँ और सॉफ़्टवेयर अद्यतन
उपकरण का विमोचन निर्माता के पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर प्रतिबंधित रूप से होता है। इच्छुक पार्टियों को बीटा सुविधाओं के लिए समर्पित अनुभाग को सक्षम करने के लिए NVIDIA ऐप सेटिंग्स पर नेविगेट करना चाहिए। इस प्राधिकरण के बाद सिस्टम स्वचालित रूप से स्कैन करेगा। नवीनतम संस्करण का डाउनलोड तुरंत शुरू हो जाता है। इंस्टॉलेशन प्रक्रिया पृष्ठभूमि में होती है और एप्लिकेशन को पुनरारंभ करने की आवश्यकता होती है।
595.79 WHQL ड्राइवर फ़्रेम जनरेशन स्थिरता के लिए मूलभूत स्तंभ के रूप में कार्य करता है। सॉफ्टवेयर ऑपरेटिंग सिस्टम और वीडियो कार्ड के कृत्रिम बुद्धिमत्ता कोर के बीच संचार का प्रबंधन करता है। इस विशिष्ट संस्करण की अनुपस्थिति DLSS 4.5 डायनेमिक मल्टी फ्रेम जेनरेशन को चलने से रोकती है। यदि उपयोगकर्ता पुराने ड्राइवरों के साथ सक्रियण को बाध्य करने का प्रयास करता है तो प्रोग्राम एक असंगतता चेतावनी प्रदर्शित करता है। पूर्व अद्यतन मैचों के दौरान त्रुटियों को प्रस्तुत करने से रोकता है।
फ़्रेम गुणन प्रदर्शन के नए स्तर तक पहुँचता है
6x मोड कृत्रिम बुद्धिमत्ता-समर्थित रेंडरिंग में एक तकनीकी छलांग का प्रतिनिधित्व करता है। मूल रूप से 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलने वाला गेम खिलाड़ी की स्क्रीन पर 360 फ्रेम प्रति सेकंड के निशान तक पहुंच सकता है। एल्गोरिदम वीडियो कार्ड द्वारा संसाधित प्रत्येक वास्तविक छवि के लिए पांच सिंथेटिक छवियां बनाता है। फ़्रेम के बीच संक्रमण मिलीसेकंड में होता है। मानव आँख केवल कैमरे को हिलाने पर एनीमेशन की तरलता में भारी वृद्धि को नोटिस करती है।
प्रौद्योगिकी उन शीर्षकों में अधिक दक्षता प्रदर्शित करती है जो पथ अनुरेखण का उपयोग करते हैं। इस वैश्विक रोशनी पद्धति के लिए उच्च कम्प्यूटेशनल शक्ति की आवश्यकता होती है और यह समग्र सिस्टम प्रदर्शन को कम कर देती है। डीएलएसएस 4.5 पारंपरिक प्रसंस्करण कोर पर बोझ को कम करता है। उच्च ताज़ा दर वाले मॉनिटर के मालिक टूल से अधिकतम लाभ प्राप्त करते हैं। विस्फोट और तेज़ गति वाले दृश्य हकलाने या गंभीर दृश्य विकृतियों का अनुभव किए बिना तीक्ष्णता बनाए रखते हैं।
गतिशील अनुकूलन उन्नत डिस्प्ले के उपयोग को अनुकूलित करता है
डायनेमिक मल्टी फ्रेम जेनरेशन संसाधन प्रबंधन में बुद्धिमान व्यवहार का परिचय देता है। सिस्टम मॉनिटर क्षमता और दृश्य जटिलता के आधार पर वास्तविक समय में फ्रेम गुणक को समायोजित करता है। सॉफ़्टवेयर निश्चित छवि निर्माण लॉक को छोड़ देता है। निरंतर भिन्नता यह सुनिश्चित करती है कि फ़्रेम दर डिस्प्ले की भौतिक सीमा के करीब बनी रहे। खिलाड़ी अचानक दोलनों से मुक्त एक सत्र का अनुभव करता है जो आदेशों की सटीकता को ख़राब करता है।
गेम चलने के दौरान हार्डवेयर मॉनिटरिंग निर्बाध रूप से होती है। एल्गोरिदम जीपीयू पर उच्च मांग के क्षणों की पहचान करता है और प्रदर्शन में गिरावट से बचने के लिए सिंथेटिक फ्रेम का उत्पादन बढ़ाता है। हल्के परिदृश्यों में विपरीत प्रक्रिया होती है। सिस्टम गुणन कम कर देता है जब उसे पता चलता है कि अतिरिक्त प्रसंस्करण दृश्य लाभ नहीं लाएगा। यह बुद्धिमान प्रबंधन ऊर्जा बचाता है और उपयोग के लंबे सत्रों के दौरान उपकरण के तापमान को कम करता है।
गेम और स्क्रीन के बीच सिंक्रनाइज़ेशन परिधीय संचार में देरी को कम करता है। फ्रेम निर्माण प्रौद्योगिकियों में विलंबता अक्सर एक बाधा होती है, लेकिन गतिशील अनुकूलन इस दुष्प्रभाव को कम करने के लिए काम करता है। छवि गुणवत्ता और प्रतिक्रिया समय के बीच संतुलन 4K जैसे मांग वाले रिज़ॉल्यूशन का पक्षधर है। प्रतिस्पर्धी शीर्षकों या गहन कार्रवाई अभियानों में गेमप्ले से समझौता किए बिना उन्नत दृश्य प्रभाव सक्षम रहते हैं।
विशिष्ट ब्लैकवेल वास्तुकला और संगत गेम
हार्डवेयर प्रतिबंध नए कृत्रिम बुद्धिमत्ता कार्यों के लॉन्च के साथ जुड़ा हुआ है। केवल ब्लैकवेल आर्किटेक्चर पर आधारित वीडियो कार्ड ही मल्टी फ्रेम जेनरेशन चला सकते हैं। GeForce RTX 50 सीरीज लाइन में 6x मोड के लिए आवश्यक डेटा वॉल्यूम को संभालने के लिए विशिष्ट टेंसर कोर हैं। जीपीयू की पिछली पीढ़ियों को प्रौद्योगिकी के लिए समर्थन प्राप्त नहीं होगा। पुराने चिप्स की भौतिक सीमाएँ निर्माता द्वारा आवश्यक गुणवत्ता के साथ संसाधन को अपनाने से रोकती हैं।
कंप्यूटर बाज़ार में संगत गेम्स की सूची हर महीने बढ़ती है। निर्माता निर्माण टूल में कोड के एकीकरण की सुविधा के लिए विकास स्टूडियो के साथ मिलकर काम करता है। दो सौ से अधिक शीर्षक पहले से ही मूल समर्थन प्रदान करते हैं या वर्ष 2026 के लिए अपडेट निर्धारित हैं। फोकस बड़े बजट की प्रस्तुतियों पर है जो डीएलएसएस 4.5 के साथ पथ अनुरेखण को जोड़ते हैं। गेमिंग उद्योग में आगामी रिलीज में प्रौद्योगिकी को अपनाने को एक मानक के रूप में समेकित किया गया है।
उपकरण स्थापित करने की आधिकारिक प्रक्रिया
नई सुविधाओं को सक्रिय करने के लिए ऑपरेटिंग सिस्टम के भीतर क्रियाओं के एक विशिष्ट अनुक्रम की आवश्यकता होती है। कॉन्फ़िगरेशन प्रक्रिया शुरू करने से पहले उपयोगकर्ता को यह सुनिश्चित करना होगा कि कंप्यूटर न्यूनतम आवश्यकताओं को पूरा करता है। विज़ुअल घटकों को अपडेट करते समय टकराव से बचने के लिए निर्माता सभी चल रहे गेम को बंद करने की अनुशंसा करता है। सॉलिड स्टेट स्टोरेज से सुसज्जित मशीनों पर इस प्रक्रिया में बस कुछ ही मिनट लगते हैं।
आपके कंप्यूटर पर प्रौद्योगिकी को सक्षम करने के लिए आवश्यक चरणों में शामिल हैं:
- डेस्कटॉप या स्टार्ट मेनू से NVIDIA ऐप सॉफ़्टवेयर खोलना।
- सेटिंग्स मेनू पर नेविगेशन और एप्लिकेशन टैब का चयन।
- बीटा और प्रयोगात्मक सुविधाओं के लिए कुंजी का मैन्युअल सक्रियण।
- लंबित अद्यतनों की जाँच करना और नवीनतम पैकेज स्थापित करना।
- डिवाइस मैनेजर में 595.79 WHQL ड्राइवर की उपस्थिति की पुष्टि।
इन चरणों को पूरा करने से आपको डीएलएसएस 4.5 डायनेमिक मल्टी फ्रेम जेनरेशन तक तत्काल पहुंच मिलती है। खिलाड़ी समर्थित शीर्षक लॉन्च कर सकते हैं और वीडियो सेटअप मेनू में विकल्प ढूंढ सकते हैं। जैसे ही गेम उपयोगकर्ता की स्क्रीन पर मुख्य ग्राफिक तत्वों को लोड करता है, यह सुविधा चालू हो जाती है।
Veja Tambem em ताज़ा खबरें (HI)
क्वालकॉम ने Computex 2026 में $300 ARM लैपटॉप के लिए स्नैपड्रैगन C लॉन्च किया, लक्ष्य Linux
Apple ने सुरक्षा और प्रदर्शन में बदलाव के साथ डेवलपर्स के लिए iOS 26.5 का परीक्षण शुरू किया है
विशेषज्ञों का अनुमान है कि PS6 और प्रोजेक्ट हेलिक्स कंसोल 50% तक अधिक कीमत पर बाजार में उतरेंगे
नया Vivo X300 Ultra स्मार्टफोन Zeiss लेंस और प्रोफेशनल वीडियो पर फोकस के साथ चीन में लॉन्च हुआ
फोर्टनाइट ब्रह्मांड में अरबों डॉलर के निवेश के बाद वॉल्ट डिज़नी कंपनी एपिक गेम्स की खरीद का मूल्यांकन करती है
एस्सेनडॉन के अंतरिम प्रबंधक डीन सोलोमन ने सीज़न के अंत से पहले स्थायी भूमिका पर विचार करने से इंकार कर दिया
जोवी ज़ीस लेंस के साथ प्रीमियम स्मार्टफोन की शुरुआत की तैयारी कर रहा है और मनौस में उत्पादन बढ़ा रहा है
स्टेट ऑफ प्ले प्रसारण को मार्वल के वूल्वरिन और प्लेस्टेशन 5 गेम्स की घोषणाओं की आशा करनी चाहिए
Apple ने iCloud सिस्टम की खामियों को ठीक करने के लिए iOS 26.4.1 और iPadOS 26.4.1 जारी किया
त्रि-आयामी तकनीक शहरी प्रकाश का मानचित्रण करती है और उल्काओं का निरीक्षण करने के लिए सर्वोत्तम स्थानों को इंगित करती है
PS5 DualSense नियंत्रक समायोजन बहाव को ठीक कर सकता है और कंसोल और पीसी पर सटीकता में सुधार कर सकता है