Strauss Zelnick afirma que rivais de GTA 6 falham mesmo com ex-funcionários da Rockstar

GTA 6 - Divulgação

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Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, afirmou que outros estúdios não conseguem replicar o sucesso da série Grand Theft Auto. Ele destacou que nem mesmo ex-funcionários da Rockstar alcançaram esse resultado até o momento. O executivo fez as declarações durante uma conferência recente.

Zelnick aponta criatividade como fator decisivo

O CEO explicou que a tecnologia não representa a principal ameaça ao domínio da franquia. Segundo ele, o diferencial está na capacidade de atrair pessoas com alto nível de criatividade. Zelnick acrescentou que a Take-Two busca incorporar esses profissionais ao seu sistema para manter a posição da empresa no mercado.

A empresa mantém o lançamento de GTA 6 previsto para novembro de 2026. O título chega 13 anos após GTA 5, que continua a registrar vendas de 5 milhões de cópias por trimestre. GTA Online também recebe atualizações constantes que sustentam sua base de jogadores.

MindsEye citado como exemplo de tentativa fracassada

Zelnick mencionou o jogo MindsEye, desenvolvido pela Build A Rocket Boy. O estúdio foi fundado por Leslie Benzies, ex-presidente da Rockstar North. O executivo repetiu que várias equipes, incluindo antigas da Rockstar, tentaram criar algo comparável sem êxito.

  • Strauss Zelnick é CEO da Take-Two
  • GTA 6 sai em novembro de 2026
  • GTA 5 vende 5 milhões de cópias por trimestre
  • MindsEye foi feito por ex-presidente da Rockstar North
  • Take-Two vive em alerta constante com a concorrência

Empresa mantém postura cautelosa apesar dos resultados

Zelnick declarou que a Take-Two permanece “sempre assustada” com a possibilidade de perder a liderança. Ele reforçou que o objetivo da companhia é integrar talentos criativos capazes de gerar novos sucessos. Caso isso não ocorra, o executivo considera que a empresa terá falhado em sua estratégia.

O título GTA 6 não apresenta sinais de adiamento. A Take-Two confirmou a data de lançamento pelo menos três vezes no mês passado. As vendas contínuas de GTA 5 e as atualizações de GTA Online sustentam a receita da divisão enquanto o novo jogo é finalizado.

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