Rockstar Games เปิดตัวแพ็กฟรีพร้อม 60 เฟรมและ Ray Tracing สำหรับ Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption - Foto: David Cardinez / Shutterstock.com

Rockstar Games ได้เปิดตัวแพ็คเกจซอฟต์แวร์ฟรีที่ปรับเปลี่ยนโครงสร้างทางเทคนิคของ Red Dead Redemption 2 เวอร์ชันใหม่ขจัดอุปสรรคด้านความเข้ากันได้แบบย้อนหลังบนอุปกรณ์ PlayStation 5, Xbox Series X และ Xbox Series S ตอนนี้ชื่อเรื่องทำงานที่หกสิบเฟรมต่อวินาทีโดยกำเนิด การเปลี่ยนแปลงนี้จะเขียนแนวทางพื้นฐานของเอ็นจิ้นกราฟิกดั้งเดิมใหม่ วัตถุประสงค์หลักเกี่ยวข้องกับการใช้ความสามารถในการประมวลผลเต็มรูปแบบของเครื่องจักรรุ่นปัจจุบัน

การเดินทางของตัวเอก Arthur Morgan ผ่านการเสื่อมถอยของ Old West ได้รับการปรับปรุงด้านภาพอย่างลึกซึ้ง โปรเซสเซอร์กราฟิกของแพลตฟอร์มล่าสุดรองรับการดำเนินการของแผนที่อันกว้างใหญ่ด้วยความละเอียด 4K คงที่ ทีมวิศวกรรมซอฟต์แวร์ละทิ้งเทคนิคการปรับขนาดภาพไดนามิกแบบเก่า ประสิทธิภาพการมองเห็นยังคงมีเสถียรภาพในระหว่างลำดับที่หนักหน่วง ความคมชัดของพื้นผิวบนพื้นผิวไม้ ผ้า และโลหะจะถูกเน้นบนหน้าจอทันที

Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

ปรับปรุงประสิทธิภาพบนคอนโซลรุ่นใหม่

การทำลายขีดจำกัดสามสิบเฟรมต่อวินาทีจะเปลี่ยนไดนามิกของการสำรวจแผนที่ การล็อคประสิทธิภาพแบบเก่าทำให้การมองเห็นช้าลงบนจอภาพความถี่สูงสมัยใหม่ การกำจัดสิ่งกีดขวางทางเทคนิคนี้จะปรับเปลี่ยนการตอบสนองของหน่วยคอมมานโดในระหว่างการสู้รบที่รุนแรง การนำทางบนหลังม้าเหนือภูมิประเทศที่ขรุขระนั้นลื่นไหลมากกว่า ผู้เล่นจะได้รับการควบคุมที่ละเอียดยิ่งขึ้นในฉากแอ็คชั่นที่รวดเร็ว

ฮาร์ดแวร์ปัจจุบันสามารถประมวลผลองค์ประกอบหลายรายการพร้อมกันได้โดยไม่กระทบต่อเสถียรภาพของระบบ การระเบิดและการไล่ล่าที่เกี่ยวข้องกับตัวละครหลายตัวไม่ทำให้อัตราการรีเฟรชเฟรมลดลง การปรับโครงสร้างฐานโค้ดใหม่ทำให้คุณสามารถเรนเดอร์สภาพแวดล้อมได้อย่างแม่นยำ รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ของเสื้อผ้าจะเห็นได้ชัดภายใต้สภาพแสงที่แตกต่างกัน ความลื่นไหลของการต่อสู้ของร่างกายถึงมาตรฐานทางเทคนิคระดับสูง

การดำเนินการติดตามรังสีและการส่องสว่างทั่วโลก

แพ็คเกจการปรับให้เหมาะสมเพิ่มการรองรับดั้งเดิมสำหรับระบบ Ray Tracing บนคอนโซล เทคโนโลยีนี้จำลองพฤติกรรมทางกายภาพของแสงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงด้วยการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน ระบบไฟส่องสว่างทั่วโลกฉายรังสีแสงอาทิตย์ไปยังพืชพรรณที่หนาแน่น การฉายภาพเงาเป็นไปตามพารามิเตอร์ใหม่ที่คำนวณแบบเรียลไทม์ เครื่องหมายคงที่เก่าบนพื้นได้ถูกลบออกจากโค้ดอย่างสมบูรณ์

ปฏิสัมพันธ์ของแสงกับฉากไดนามิกจะเปลี่ยนการรับรู้ทางสายตาในระหว่างที่เกิดพายุรุนแรง การสะท้อนในแอ่งโคลนแสดงสภาพแวดล้อมโดยรอบด้วยความแม่นยำทางเรขาคณิตที่สมบูรณ์ หน้าต่างกระจกในเมืองที่พลุกพล่านจะแทนที่ภาพที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าด้วยการสะท้อนที่เกิดขึ้นในขณะที่เกิดเหตุการณ์ ระบบนิเวศเสมือนจริงมีความหนาแน่นเพิ่มขึ้นด้วยควันหนาทึบจากตู้รถไฟ ฝุ่นที่เกิดจากรถม้ามีปริมาตรทางกายภาพที่แท้จริงในอากาศ

การปรับเปลี่ยนระบบการเรนเดอร์ครอบคลุมแง่มุมเฉพาะของการก่อสร้างโลกเปิด:

ดูเพิ่มเติม
  • ปรับปรุงการบดบังสิ่งแวดล้อมเพื่อทำให้ช่องว่างในอาคารไม้มืดลงอย่างสมจริง
  • ปรับปรุงการกระเจิงของบรรยากาศในช่วงรุ่งเช้าและค่ำบนที่ราบที่ยาวนาน
  • กำหนดเงาสัมผัสด้วยขอบที่นุ่มนวลสำหรับตัวละครและสัตว์ที่เคลื่อนไหว
  • ปฏิกิริยาเชิงปริมาตรของหมอกต่อแหล่งกำเนิดแสงประดิษฐ์ เช่น กองไฟและโคมไฟ

ผลกระทบของการจัดเก็บข้อมูลที่รวดเร็วและเสียงสามมิติ

การดื่มด่ำกับประสาทสัมผัสได้รับความสนใจโดยตรงจากทีมพัฒนาในโค้ดเวอร์ชันใหม่นี้ การบูรณาการเข้ากับระบบเสียงสามมิติจะเปลี่ยนการรับรู้ของพื้นที่เสมือนจริง ซาวด์เอ็นจิ้นใช้ชิปประมวลผลเสียงเฉพาะบนมาเธอร์บอร์ดรุ่นใหม่ ผู้ใช้ที่ติดตั้งชุดหูฟังที่เข้ากันได้จะระบุตำแหน่งที่แน่นอนของคุณสมบัติบนแผนที่ มิกซ์ช่องใหม่ช่วยให้คุณแยกแยะเสียงเฉพาะของสัตว์ในท้องถิ่นได้

ความแม่นยำของเสียงให้ข้อได้เปรียบทั้งในทางปฏิบัติและทางยุทธวิธีเมื่อสำรวจพื้นที่รกร้างว่างเปล่า การแพร่กระจายเสียงเคารพภูมิประเทศของภูมิประเทศที่ขรุขระในลักษณะที่สมจริง เสียงสะท้อนของกระสุนปืนฟังดูแตกต่างออกไปในหุบเขาหิน ทิศทางของการถ่ายภาพระยะไกลจะชัดเจนในระหว่างการซุ่มโจมตีในเวลากลางคืน ระบบเสียงช่วยเสริมความเที่ยงตรงของภาพสูงจากฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่

สถาปัตยกรรมของโซลิดสเตตไดรฟ์เปลี่ยนโครงสร้างพื้นฐานของการอ่านข้อมูล การโหลดเมนูค่ายครั้งแรกใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที เอ็นจิ้นกราฟิกสามารถโหลดพื้นผิวด้วยความเร็วสูงระหว่างการเดินทางไปรอบแผนที่อย่างรวดเร็ว การเปลี่ยนแปลงระหว่างภูมิภาคต่างๆ ของสถานการณ์เกิดขึ้นโดยไม่มีการหยุดชะงัก ฮาร์ดแวร์จัดเก็บข้อมูลที่รวดเร็วเป็นพิเศษช่วยขจัดปัญหาคอขวดทางเทคนิคที่มีอยู่ในแพลตฟอร์มรุ่นก่อนหน้า

เครื่องมือจับภาพและกระบวนการติดตั้งแพ็คเกจ

โหมดภาพถ่ายยอดนิยมได้รับเครื่องมือที่อัปเดตเพื่อให้ทำงานซิงค์เต็มรูปแบบกับตัวเรนเดอร์กราฟิกใหม่ อินเทอร์เฟซระบบช่วยให้คุณปรับแต่งระยะชัดลึกด้วยความแม่นยำในการถ่ายภาพระดับมืออาชีพ ความละเอียด Native 4K สร้างภาพที่มีคุณภาพทางเทคนิคที่น่าประทับใจสำหรับการแชร์บนเครือข่าย ฟิลเตอร์สีใหม่และการปรับค่าแสงได้เข้าสู่เมนูหยุดชั่วคราวแล้ว การผสมผสานระหว่างอัตราเฟรมที่สูงและการจัดแสงขั้นสูงทำให้ง่ายต่อการจับภาพฉากแอ็กชัน

ผู้เล่นสามารถหยุดภาพในขณะที่ยิงปืนพกได้ ฟิสิกส์ของดินเหนียวที่ลอยอยู่ใต้กีบม้าสามารถบันทึกรายละเอียดอันน่าทึ่งได้ การอัปเดตทางเทคนิคช่วยยืดอายุความเกี่ยวข้องของ Red Dead Redemption 2 ในร้านดิจิทัลหลักได้อย่างมาก การกำจัดข้อจำกัดเก่าๆ ช่วยให้มั่นใจได้ถึงความสามารถในการแข่งขันด้านการมองเห็นของผลิตภัณฑ์เมื่อเผชิญกับการเปิดตัวครั้งสำคัญๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้ ขณะนี้แพ็คเกจไฟล์พร้อมสำหรับการถ่ายโอนข้ามแพลตฟอร์มโดยอัตโนมัติ

เครือข่ายอย่างเป็นทางการจะจัดการกระบวนการติดตั้งทั้งหมดในเบื้องหลังโดยไม่รบกวนการใช้งานอุปกรณ์ คอนโซลต้องการเพียงการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เสถียรและมีพื้นที่ว่างเพียงพอบนดิสก์จัดเก็บข้อมูล ไฟล์จะแทนที่พื้นผิวพื้นฐานและเขียนพารามิเตอร์พื้นฐานของซอฟต์แวร์ใหม่ ไฟล์บันทึกของผู้ใช้และความคืบหน้าของแคมเปญยังคงครบถ้วนสมบูรณ์หลังการแก้ไข การเปลี่ยนไปใช้เวอร์ชันใหม่จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติสำหรับเจ้าของเกมหลัก

ดูเพิ่มเติม