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CD Projekt Red 宣布《巫师 3》资料片将于 2027 年推出,并将《巫师 4》推迟至 2029 年推出

The Witcher - Reprodução
照片: The Witcher - Reprodução

开发商 CD Projekt Red 已正式确认制作广受好评的《巫师 3:狂猎》新资料片。新内容的标题是《过去的歌》。全球发布计划于 2027 年进行。这一决定改变了这家波兰公司的长期日程。备受期待的《巫师4》在上映窗口直接被推迟。

主要传奇的新篇章现在应该只会在 2028 年至 2029 年之间上市。工作室高管优先考虑技术质量并为玩家提供精美的体验。这一运动反映了公司内部文化的深刻变化。 2027 年资料片将再次将主角利维亚的杰洛特带到故事的中心。官方声明发布后,该系列的粉丝在社交媒体上迅速做出反应。

ウィッチャー4
ウィッチャー 4 -再现

杰洛特时隔十年回归新资料片

《昔日之歌》的曝光震惊了数字娱乐市场。基础游戏于 2016 年 5 月进行了最后一次主要故事更新。《血与酒》扩展包结束了当时主角的故事线。从那时起,游戏界就认为巫师的旅程已经完成。新冒险有望以前所未有的情节复兴黑暗奇幻宇宙。

该项目的开发是与愚人理论工作室合作进行的。外包团队之前拥有该系列的经验,并与 CD Projekt Red 的董事合作。有关情节的具体细节仍然严格保密。有传言称,这个故事将解决玩家在上一战役结束时做出的选择的后果。杰洛特和希里之间的关系可能是新叙事的中心点之一。

行业专家认为,重返该系列的第三场比赛是一个安全的赌注。原作在全球销量达数千万册。即使在推出多年后,活跃用户的安装基础仍然很大。创建强大的附加内容有助于使品牌保持在聚光灯下。该工作室赢得了时间来构建知识产权的未来,而不是着急。

技术要求和已确定的启动平台

过去十年的技术发展需要游戏系统的适应。 CD Projekt Red 确认新扩展将专门关注市场上最新的硬件。目标是在战斗机制中获得最大的视觉表现和流畅性。该公司宣布了将正式接收内容的平台。

  • Xbox 系列 X/S
  • 游戏机5
  • 个人电脑(PC)

PC 游戏玩家需要升级他们的硬件组件。开发商宣布最低和推荐的系统要求将发生重大变化。确切的规格将在未来几个月内发布。该措施旨在确保图形引擎支持高分辨率纹理和高级灯光效果。基础游戏已经获得了新一代的免费更新,但扩展将需要更多的处理。

上一代游戏机被排除在兼容性列表之外。 PlayStation 4 和 Xbox One 不具备运行设计团队提出的创新的技术能力。向新设备的明确过渡允许创建更复杂的场景并减少加载时间。如今,游戏行业经常采用这种做法。

对赛程的影响以及球队下一场比赛的推迟

财力和人力资源的重新分配直接影响到北极星项目。内部代号指的是期待已久的《巫师 4》。最初的预测建议发布时间更近的版本,但资料片的创建改变了战略规划。新旗舰游戏目前预计发布时间为 2028 年末或 2029 年中期。

核心开发团队专注于技术转型。即将推出的游戏将放弃专有的 REDengine 图形引擎。该公司已签订长期协议,在其未来版本中使用虚幻引擎 5。这一变化需要对工作室的程序员和美工进行强化培训。新工具的学习曲线证明了部分额外生产时间的合理性。

推迟令部分社区感到沮丧,但让金融市场投资者放心。交付未完成的产品会对全球品牌的形象造成不可估量的损害。 CD Projekt Red 的管理层明白奇幻系列是其主要商业资产。 2027 年的资料片将充当叙事和财务的桥梁,直到真正的续集到来。

《赛博朋克 2077》发行后工作室策略发生变化

公司最近的历史决定了新日历的规则。 《赛博朋克2077》的推出标志着公司管理层的转折点。这款未来派游戏在上市时存在严重的性能缺陷和严重错误。形象危机导致了诉讼、股价下跌和数字商店的大规模回报。重新获得公众信任需要多年的免费升级和结构修复。

工作室现任领导层实施了严格的质量控制政策。过度加班的文化(称为加班)是内部审查的目标。 《巫师 4》的截止日期的延长体现了对员工福祉的承诺。该公司力求避免员工在最后的编程阶段身心疲惫。

额外的开发时间可确保在所有平台上进行详尽的测试。目标是在销售首日实现完美上市。游戏行业正在密切关注 CD Projekt Red。资料片和未来主作的商业成功将取决于工作室兑现其技术稳定性承诺的能力。推迟沟通的透明度是这种新的公司方法的一部分。

该系列的遗产和游戏市场的期望

该品牌以波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski) 的书籍为基础,已经超越了电子游戏的范畴。改编的成功促进了授权产品和电视剧的销售。充满怪物、魔法和政治阴谋的宇宙拥有稳固且要求严格的粉丝基础。扩展这个神话的责任落在了新扩展包的作者身上。

2026年是营销活动的准备期。预告片和游戏视频的发布应该逐步进行。市场预测《过去之歌》的销售数字可观。该扩展包有可能重新唤起人们对基础游戏的兴趣并吸引新一代消费者。产品生命周期将以人为但有利可图的方式延长。

《巫师 4》的漫长等待为高预算制作树立了新标准。 AAA 级游戏的开发周期超过五年。人工智能系统的复杂性和图形保真度增加了生产成本。 CD Projekt Red 押注于公众的耐心。交付技术和叙事杰作仍然是这家欧洲公司的最终目标。