ข่าวล่าสุด (TH)

Nvidia เปิดตัวกราฟิก Starfield ขั้นสูงพร้อมเทคโนโลยี DLSS 5 ใหม่ในช่วง GTC 2026

Starfield com DLSS 5
Foto: Starfield com DLSS 5 - Reprodução

Nvidia เปิดเผยการทำงานจริงของเทคโนโลยี DLSS 5 ในระหว่างการประชุม GTC 2026 บริษัทใช้เกม Starfield เพื่อสาธิตความสามารถของระบบการลดขนาดใหม่โดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ การบันทึกวิดีโอที่มีความยาวเกือบ 12 นาทีจะแสดงชื่อเรื่องที่ทำงานโดยเปิดใช้งานการแก้ไขภาพ เนื้อหาดังกล่าวได้รับการบันทึกโดยผู้สร้างเนื้อหาที่อยู่ในเซสชันการทดสอบบนเว็บไซต์

คุณสมบัติใหม่นี้ใช้โมเดลประสาทแบบเรียลไทม์เพื่อสร้างแสงที่สมจริง วิธีการทางเทคโนโลยีเหนือกว่าเครื่องมือกราฟิกเวอร์ชันก่อนหน้า วัตถุประสงค์หลักคือเพื่อนำเสนอการเรนเดอร์ภาพแบบดั้งเดิมที่คล้ายกับความเป็นจริงทางกายภาพ การสาธิตดังกล่าวจุดประกายให้เกิดการถกเถียงเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างนวัตกรรมทางเทคนิคและการรักษาแนวทางศิลปะดั้งเดิมของสตูดิโอ

รายละเอียดทางเทคนิคของการเรนเดอร์ระบบประสาทแบบใหม่

สถาปัตยกรรม DLSS 5 แสดงถึงความก้าวหน้าโดยตรงที่เกี่ยวข้องกับระบบการขยายขนาดที่รู้จักในตลาด การประมวลผลผสมผสานการสร้างภาพมาตรฐานใหม่เข้ากับการสร้างองค์ประกอบภาพใหม่แบบเรียลไทม์ การดำเนินการเกิดขึ้นได้โดยไม่จำเป็นต้องใช้พลังงานดิบจากส่วนประกอบฮาร์ดแวร์มากนัก ผู้เชี่ยวชาญชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ถือเป็นก้าวกระโดดทางเทคนิคครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่มีการนำ Ray Tracing เชิงพาณิชย์มาใช้

ระบบมุ่งเน้นไปที่การใช้การเรนเดอร์ระบบประสาทเพื่อเพิ่มความซับซ้อนให้กับสภาพแวดล้อมเสมือนจริง เทคโนโลยีจะประมวลผลข้อมูลกราฟิกและสร้างเฟรมใหม่ให้มีความคมชัดของภาพมากขึ้น ผลลัพธ์ที่ได้คือฉากที่มีความลึกเพิ่มขึ้นในพื้นที่เปิดโล่งและภายในอาคาร Nvidia รับประกันว่าเครื่องมือนี้มีความเข้ากันได้ในวงกว้างกับเอ็นจิ้นกราฟิกที่ใช้แล้วในอุตสาหกรรมเกมอิเล็กทรอนิกส์

การสาธิตใช้การ์ดซีรีส์ RTX การตั้งค่ายังคงอยู่ที่ระดับสูงสุดที่ความละเอียด 4K ประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์รักษาอัตราเฟรมที่เสถียรแม้ว่าจะมีการเพิ่มกระบวนการปัญญาประดิษฐ์ใหม่ก็ตาม ผู้เล่นที่มีอุปกรณ์ที่รองรับจะสามารถเปิดใช้งานฟังก์ชั่นเพื่อปรับปรุงคุณภาพกราฟิกโดยไม่ต้องเปลี่ยนชิ้นส่วนทันที

ผลกระทบด้านภาพต่อสถานการณ์ New Atlantis

วิดีโอความยาว 12 นาทีเน้นการสำรวจพื้นที่เขตเมืองของเมืองนิวแอตแลนติส การลงทะเบียนช่วยให้สามารถเปรียบเทียบได้โดยตรงระหว่างกราฟิกต้นฉบับกับเวอร์ชันที่แก้ไขโดย DLSS 5 ใบหน้าของตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้นั้นมีรายละเอียดที่แตกต่างจากวัสดุพื้นฐาน การเปลี่ยนแปลงส่งผลให้เกิดการแสดงออกทางสีหน้าที่ผู้สังเกตการณ์จัดว่าใกล้เคียงกับความสมจริงของมนุษย์มากขึ้น

เทคโนโลยีเปลี่ยนแสงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ความลื่นไหลของการเคลื่อนไหวยังคงที่ในระหว่างการเปลี่ยนระหว่างพื้นที่ภายในและภายนอกของแผนที่ การประมวลผลการสะท้อนได้รับไดนามิกที่ไม่เคยมีมาก่อน วิดีโอนี้ทำหน้าที่เป็นข้อมูลอ้างอิงที่เป็นประโยชน์สำหรับการประเมินสาธารณะ การบันทึกภาพที่แท้จริงจะให้มุมมองที่สมจริงเกี่ยวกับวิธีการทำงานของซอฟต์แวร์ในการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง

การปรับเปลี่ยนภาพส่งผลต่อองค์ประกอบหลายประการขององค์ประกอบกราฟิกของเกมอวกาศ การใช้คุณสมบัตินี้จะเปลี่ยนการรับรู้ความลึกและความคมชัดของวัตถุใกล้และไกล การเปลี่ยนแปลงสำคัญที่ระบุไว้ในการสาธิตประกอบด้วย:

  • พฤติกรรมแสงธรรมชาติเพื่อตอบสนองต่อแหล่งกำเนิดแสงในฉาก
  • เงาที่มีรูปทรงที่กำหนดไว้และปฏิกิริยาที่แตกต่างจากเวอร์ชันดั้งเดิม
  • องค์ประกอบของพืชพรรณที่มีความโดดเด่นและมีปริมาณเด่นชัดมากขึ้น
  • พื้นผิวทางสถาปัตยกรรมที่มีพื้นผิวคมชัดโดยไม่ทำให้ประสิทธิภาพลดลง

การรับชมในรูปแบบวิดีโอต่อเนื่องช่วยให้เข้าใจผลกระทบของเทคโนโลยีต่อการเล่นเกมในชีวิตประจำวันได้ง่ายขึ้น Nvidia ใช้กลยุทธ์นี้เพื่อพิสูจน์ความเสถียรของทรัพยากร การทดสอบในเกมโอเพนเวิลด์ที่ซับซ้อนเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถในการประมวลผลของโมเดลประสาทใหม่

ผลสะท้อนกลับระหว่างนักพัฒนาและชุมชน

นิทรรศการวัสดุดังกล่าวก่อให้เกิดปฏิกิริยาตอบสนองที่หลากหลายในหมู่ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและผู้เล่น สาธารณชนส่วนหนึ่งชื่นชมศักยภาพของเครื่องมือในการปรับปรุงประสบการณ์ในเกมที่มีวางจำหน่ายแล้วในตลาดให้ทันสมัย อีกกลุ่มหนึ่งตั้งคำถามเกี่ยวกับผลกระทบด้านสุนทรียภาพจากการเปลี่ยนแปลงที่เกิดจากปัญญาประดิษฐ์ การอภิปรายหลักเกี่ยวข้องกับการประยุกต์เทคโนโลยีที่ปรับเปลี่ยนรูปแบบภาพที่กำหนดโดยผู้สร้างดั้งเดิม

ศิลปินและนักสร้างแอนิเมชันจากสตูดิโอต่างๆ ได้วิเคราะห์ผลกระทบของ DLSS 5 ในโมเดลสามมิติ ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมคนหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่าการสร้างรายละเอียดตามขั้นตอนทำให้ลักษณะใบหน้าเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก นักพัฒนารายอื่นมองว่าการวิพากษ์วิจารณ์นั้นเร่งรีบเนื่องจากคุณภาพทางเทคนิคที่ได้จากการแสดงผลทางประสาท การอภิปรายเน้นถึงการแบ่งแยกระหว่างการค้นหาความสมจริงของภาพถ่ายและการรักษาเอกลักษณ์ทางศิลปะที่มีเอกลักษณ์

Nvidia ตอบคำถามเกี่ยวกับการรบกวนของปัญญาประดิษฐ์ในทิศทางศิลปะ ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์อ้างว่า DLSS 5 มีกลไกการควบคุมเนื้อหาที่รวมอยู่ในระบบ ฟังก์ชั่นนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมพฤติกรรมของโครงข่ายประสาทเทียมในระหว่างการประมวลผลกราฟิก ความสามารถในการปรับแต่งทำหน้าที่หลีกเลี่ยงมาตรฐานที่ไม่พึงประสงค์และรักษาวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ดั้งเดิม

การขยายทรัพยากรไปยังชื่ออื่น ๆ ในตลาด

การวางแผนของ Nvidia คาดการณ์ว่าจะเปิดตัว DLSS 5 อย่างเป็นทางการในปี 2569 บริษัทยืนยันว่าเทคโนโลยีนี้จะเข้าถึงแฟรนไชส์หลักหลายแห่งในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า รายชื่อเกมที่รับประกันการสนับสนุน ได้แก่ Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy และ Resident Evil Requiem สตูดิโอที่รับผิดชอบงานเหล่านี้กำลังทำงานเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะสำหรับเอ็นจิ้นกราฟิกแต่ละตัวอยู่แล้ว

เครื่องมือนี้จะค่อยๆ เปิดให้ใช้งานแก่พันธมิตรทางการค้าของผู้ผลิต ทีมพัฒนาแต่ละทีมจะต้องรับผิดชอบในการประเมินวิธีที่ดีที่สุดในการรวมการปรับปรุงด้านภาพเข้าด้วยกัน ขั้นตอนการดำเนินการด้านเทคนิคควรส่งผลให้มีการเผยแพร่วิดีโอสาธิตใหม่ตลอดทั้งปี ความคาดหวังของตลาดก็คือการประกาศครั้งถัดไปจะให้รายละเอียดว่าฟีเจอร์นี้ทำงานอย่างไรในเกมประเภทต่างๆ

การนำเทคโนโลยีมาใช้โดยบริษัทขนาดใหญ่ในภาคส่วนนี้ บ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงรูปแบบของการพัฒนากราฟิก การผสมผสานระหว่างการเพิ่มขนาดที่มีประสิทธิภาพกับการสร้างวัสดุปัญญาประดิษฐ์ทำให้เกิดรากฐานใหม่สำหรับอุตสาหกรรม Nvidia ยังคงมุ่งเน้นไปที่การจัดหาเครื่องมือที่สตูดิโอจำเป็นต้องใช้ในการสำรวจขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์ในปัจจุบัน กลยุทธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรวมอำนาจของบริษัทในส่วนการประมวลผลภาพขั้นสูง

ตำแหน่งของ Bethesda ในการอัปเดตแบบกราฟิก

Bethesda ติดตามการสาธิต Starfield และแสดงความสนใจต่อสาธารณะเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้ ผู้พัฒนาเกมอวกาศระบุว่าตั้งใจที่จะรวมฟีเจอร์นี้อย่างเป็นทางการในการอัปเดตในอนาคต ทีมเขียนโปรแกรมวางแผนที่จะทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมก่อนที่จะปล่อยฟีเจอร์ใหม่ให้กับผู้เล่น เป้าหมายของบริษัทคือการปรับความสามารถของ DLSS 5 ให้สอดคล้องกับเอกลักษณ์ทางภาพที่สร้างขึ้นสำหรับจักรวาลแห่งนิยายวิทยาศาสตร์

การทำงานร่วมกันระหว่างผู้ผลิตเกมและผู้ผลิตฮาร์ดแวร์แสวงหาความสมดุลทางเทคนิคและศิลปะ การใช้เครื่องมือควบคุมโครงข่ายประสาทเทียมจะมีความจำเป็นในการรักษาความสอดคล้องกันของสถานการณ์และตัวละคร Bethesda ตระหนักถึงคุณประโยชน์ด้านประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพที่ได้จากการลดขนาดเวอร์ชันใหม่ การบูรณาการที่ประสบความสำเร็จสามารถยืดอายุการใช้งานของชื่อในตลาดคอมพิวเตอร์ได้

ชุมชนเกมกำลังรอแถลงการณ์อย่างเป็นทางการพร้อมวันที่การอัปเดตจะมาถึง การสาธิตที่งาน GTC 2026 ถือเป็นการทดสอบแนวคิดที่ประสบความสำเร็จสำหรับการประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์ในเกมขนาดใหญ่ การทำงานร่วมกันของบริษัทต่างๆ จะเป็นตัวกำหนดว่าเทคโนโลยีจะกำหนดประสบการณ์ขั้นสุดท้ายของผู้ใช้อย่างไร กระบวนการปรับตัวสะท้อนให้เห็นถึงความเอาใจใส่ที่จำเป็นเมื่อนำนวัตกรรมที่ก่อกวนไปปฏิบัติในงานที่รวมเข้าด้วยกันแล้ว

Veja Tambem em ข่าวล่าสุด (TH)

ศาลฎีกาอิตาลียืนยันความถูกต้องตามกฎหมายของโรงแรมที่ให้บริการเฉพาะน้ำแร่แก่ลูกค้า

ศาลฎีกาอิตาลียืนยันความถูกต้องตามกฎหมายของโรงแรมที่ให้บริการเฉพาะน้ำแร่แก่ลูกค้า

National Geographic Traveller ประกาศผู้ชนะการประกวดภาพถ่ายท่องเที่ยว

National Geographic Traveller ประกาศผู้ชนะการประกวดภาพถ่ายท่องเที่ยว

Ferrari นำเสนอ Luce รถยนต์ไฟฟ้าคันแรก และได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากแฟนๆ และตลาด

Ferrari นำเสนอ Luce รถยนต์ไฟฟ้าคันแรก และได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจากแฟนๆ และตลาด

Costco มองเห็นความต้องการสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในปั๊มน้ำมันในสหรัฐฯ ด้วยราคาที่ต่ำกว่า

Costco มองเห็นความต้องการสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในปั๊มน้ำมันในสหรัฐฯ ด้วยราคาที่ต่ำกว่า

ผู้โดยสารพยายามเข้าไปในห้องนักบินและบังคับให้เปลี่ยนเส้นทางเที่ยวบินของยูไนเต็ดแอร์ไลน์ไปยังเมดิสัน

ผู้โดยสารพยายามเข้าไปในห้องนักบินและบังคับให้เปลี่ยนเส้นทางเที่ยวบินของยูไนเต็ดแอร์ไลน์ไปยังเมดิสัน

ยูกิ ยามาดะ โพสต์ภาพมีเคราและหน้าตาบูดบึ้งบนอินสตาแกรม และทำให้แฟนๆ ประหลาดใจ

ยูกิ ยามาดะ โพสต์ภาพมีเคราและหน้าตาบูดบึ้งบนอินสตาแกรม และทำให้แฟนๆ ประหลาดใจ

นักดาราศาสตร์อธิบายแสงสีขาวที่บันทึกได้หลังดาวตกใกล้ภูเขาไฟในฟิลิปปินส์

นักดาราศาสตร์อธิบายแสงสีขาวที่บันทึกได้หลังดาวตกใกล้ภูเขาไฟในฟิลิปปินส์

นักแสดงตลกซากาโมโตะจังเผยการหายจากโรคเบาหวานประเภท 2 หลังการเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิต

นักแสดงตลกซากาโมโตะจังเผยการหายจากโรคเบาหวานประเภท 2 หลังการเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิต

Avi Loeb กล่าวว่าการค้นพบข่าวกรองของมนุษย์ต่างดาวสามารถรวมมนุษยชาติเข้าด้วยกันท่ามกลางวิกฤตการณ์ระดับโลก

Avi Loeb กล่าวว่าการค้นพบข่าวกรองของมนุษย์ต่างดาวสามารถรวมมนุษยชาติเข้าด้วยกันท่ามกลางวิกฤตการณ์ระดับโลก

ตำรวจสืบสวนการเสียชีวิตของ Hilde Ann Lynn Helphenstein ในห้องที่ Rosewood São Paulo

ตำรวจสืบสวนการเสียชีวิตของ Hilde Ann Lynn Helphenstein ในห้องที่ Rosewood São Paulo

Avi Loeb เสนอว่าดาวหางมืดปี 1998 KY26 อาจเป็นยานสำรวจโฟบอส 1 ของโซเวียต

Avi Loeb เสนอว่าดาวหางมืดปี 1998 KY26 อาจเป็นยานสำรวจโฟบอส 1 ของโซเวียต

Google เปิดตัว Android 17 Beta 4.1 สำหรับอุปกรณ์ Pixel

Google เปิดตัว Android 17 Beta 4.1 สำหรับอุปกรณ์ Pixel