Capcom ra mắt demo Onimusha: Way of the Sword và dự kiến ra mắt vào 25/9
Nhà phát triển Capcom đã chính thức phát hành Onimusha: Way of the Sword vào ngày 25 tháng 9. Thông báo này diễn ra trong buổi phát sóng sự kiện kỹ thuật số State of Play, kèm theo việc phát hành ngay phiên bản thử nghiệm ra công chúng. Tin tức chấm dứt khoảng cách gần hai thập kỷ không có tựa phim mới nào trong dòng chính của loạt phim hành động và giả tưởng.
Dự án mới đánh dấu nỗ lực của công ty nhằm hồi sinh một trong những tài sản trí tuệ cổ điển nhất của mình, ứng dụng cơ học truyền thống vào phần cứng hiện đại. Bản demo có sẵn cho phép người dùng trải nghiệm các giai đoạn đầu của chiến dịch, trình bày những kiến thức cơ bản về chiến đấu và bầu không khí của thời kỳ lịch sử Nhật Bản. Động thái của nhà sản xuất nhằm thu hút cả những người kỳ cựu trong nhượng quyền thương mại và một thế hệ người tiêu dùng mới trên thị trường máy chơi game.
Bản demo miễn phí giới thiệu cơ chế và phần thưởng cho người chơi
Phiên bản dùng thử của Onimusha: Way of the Sword hiện có sẵn cho chủ sở hữu PlayStation 5. Nhà sản xuất xác nhận rằng các phiên bản tương đương dành cho hệ máy Xbox Series X|S và PC sẽ nhận được bản demo sau và chưa có ngày ấn định. Tệp tải xuống cung cấp một phần cụ thể về những giờ đầu tiên của cuộc hành trình, tập trung vào việc trình bày các lệnh cơ bản và giới thiệu mối đe dọa của kẻ thù.
Người dùng hoàn thành tất cả các mục tiêu được đề xuất trong phiên bản dùng thử sẽ nhận được vật phẩm Kubi Akari dưới dạng phần thưởng độc quyền. Hiện vật thẩm mỹ và chức năng sẽ có thể đổi được trong trò chơi cuối cùng, mặc dù tiến trình chiến dịch và cấp độ có được trong bản demo sẽ không được chuyển sang tệp lưu cuối cùng. Chiến lược cung cấp phần thưởng hoàn thành sẽ khuyến khích khán giả tương tác với tài liệu quảng cáo.
Thêm về chủ đề này: Capcom xác nhận Onimusha: Way of the Sword sẽ ra mắt vào tháng 9 và phát hành bản demo trên PS5
Phần có thể chơi được đưa nhân vật chính Miyamoto Musashi vào cuộc đối đầu trực tiếp với chủng tộc quỷ được gọi là Genma. Bối cảnh được chọn cho phần trình bày đầu tiên là thành phố Kyoto, được miêu tả trong những năm đầu của thời kỳ Edo. Môi trường đô thị dường như bị bóp méo bởi ảnh hưởng xấu xa của các sinh vật, thể hiện một hướng nghệ thuật tương phản với kiến trúc truyền thống Nhật Bản với các yếu tố kinh dị siêu nhiên.
Đoạn giới thiệu được trình chiếu tại sự kiện đã nêu bật tính linh hoạt của hoạt ảnh và độ chính xác cần thiết trong các cuộc đụng độ vật lý. Các chuỗi video tập trung vào việc thực hiện các biện pháp phòng thủ hoàn hảo, được gọi là phản công và sử dụng các khả năng phép thuật do trang bị của nhân vật chính cấp. Sự đón nhận ban đầu từ cộng đồng game thủ cho thấy sự lạc quan về khả năng phản hồi của các nút điều khiển và trọng lượng của các cú đánh.
Ngôi sao Miyamoto Musashi và Sasaki Ganryu trong cuộc đụng độ lịch sử
Câu chuyện trung tâm của Onimusha: Way of the Sword sử dụng những nhân vật có thật trong lịch sử Nhật Bản làm nền tảng cho một cốt truyện giả tưởng đen tối. Người chơi sẽ điều khiển Miyamoto Musashi, được công nhận rộng rãi là một trong những kiếm sĩ vĩ đại nhất thời cổ đại châu Á. Kịch bản kể về hành trình của một chiến binh tìm kiếm sự cải thiện võ thuật và kiến thức tâm linh, trong khi đất nước phải đối mặt với sự xâm lược của các thực thể từ không gian khác.
Nhân vật phản diện chính của cốt truyện là Sasaki Ganryu, đối thủ lịch sử của Musashi. Sự năng động giữa hai nhân vật đóng vai trò là động lực kịch tính của chiến dịch, làm tăng thêm sự căng thẳng sau mỗi lần chạm trán. Capcom đã chọn duy trì truyền thống của nhượng quyền thương mại là trộn lẫn các sự kiện được ghi lại với các hiện vật thần bí, tạo ra một phiên bản thay thế của các sự kiện mà đỉnh điểm là cuộc đấu tay đôi nổi tiếng giữa các kiếm sĩ.
Yếu tố trung tâm của cốt truyện liên quan đến việc sở hữu các di tích quyền lực. Musashi mang Oni Gauntlet, một chiếc găng tay thần bí có khả năng hấp thụ linh hồn của kẻ thù bị đánh bại để tăng sức mạnh cho người sử dụng. Sasaki Ganryu cũng sử dụng một tạo tác có tính chất tương tự, cân bằng lực lượng giữa các đối thủ và biện minh cho quy mô hủy diệt của cuộc đụng độ giữa họ. Mối quan hệ thù địch và tôn trọng lẫn nhau giữa các chiến binh phát triển song song với cuộc chiến chống lại quân đội Genma.
Lựa chọn tập trung vào những nhân vật mang tính biểu tượng như vậy thể hiện nỗ lực của nhóm phát triển nhằm gắn kết hình ảnh kỳ ảo vào các yếu tố văn hóa dễ nhận biết. Bản làm lại của các tựa game trước đó trong series, được phát hành trong những năm gần đây, đã đạt được thành tích thương mại vừa phải. Trò chơi mới có trách nhiệm chứng minh khả năng tồn tại của thương hiệu trong bối cảnh hiện tại, đặt cược vào một kịch bản dày đặc hơn và các màn trình diễn được ghi lại bằng công nghệ tiên tiến.
Tìm hiểu thêm: Capcom dự kiến phát hành Onimusha: Way of the Sword và tiết lộ chi tiết xem trước
Chiến đấu chiến thuật đòi hỏi phải thành thạo kiếm và sức mạnh ma quỷ
Hệ thống lối chơi của Onimusha: Way of the Sword đề xuất sự kết hợp giữa hành động góc nhìn thứ ba hiện đại và phong cách cổ điển của loạt phim. Máy quay theo sát nhân vật hầu hết thời gian nhưng di chuyển đến các góc cố định trong các môi trường cụ thể để tạo ra sự căng thẳng và làm nổi bật bố cục hình ảnh của các cảnh. Người chơi cần thành thạo một kho chiêu thức bao gồm các chuỗi cắt, né nhanh và phản công có tính toán.
Cơ chế hấp thụ linh hồn trở lại như một nền tảng cho sự phát triển của nhân vật. Sau khi loại bỏ đối thủ, người chơi phải sử dụng Oni Gauntlet để hút năng lượng sống còn sót lại trên chiến trường. Tính năng này yêu cầu người dùng tìm các cửa sổ an toàn trong khi chiến đấu, vì quá trình hấp thụ khiến Musashi dễ bị tấn công từ những kẻ thù khác có mặt trên đấu trường.
- Khám phá các khu vực của thành phố Kyoto bị tha hóa bởi ác ý của ma quỷ.
- Trận chiến khốc liệt chống lại chủng tộc Genma bằng hệ thống hấp thụ linh hồn.
- Những cuộc đấu tay đôi độc đáo với các tên trùm và đối thủ lịch sử như Sasaki Ganryu.
- Sử dụng chiến lược các khả năng của Oni Gauntlet để kiểm soát đám đông.
- Sự phát triển của nhân vật dựa trên việc thu thập tài nguyên và cải tiến vũ khí.
Cấu trúc của trò chơi tìm kiếm sự cân bằng liên tục giữa hành động điên cuồng và khám phá có phương pháp. Các kịch bản ẩn giấu các tuyến đường thay thế, các câu đố về môi trường và các tài liệu mở rộng thần thoại về vũ trụ. Độ khó của các cuộc đối đầu leo thang nhanh chóng, đòi hỏi người chơi phải hiểu rõ kiểu tấn công của từng loại Genma và lựa chọn tư thế chiến đấu phù hợp nhất cho từng tình huống.
Sự trở lại của thương hiệu Onimusha làm rung chuyển thị trường console vào năm 2026
Bản phát hành dự kiến vào ngày 25 tháng 9 đặt Onimusha: Way of the Sword vào khung lịch cạnh tranh của năm 2026. Capcom xác nhận rằng tựa game này được phát triển tập trung vào khả năng kỹ thuật của thế hệ phần cứng hiện tại. Trò chơi sẽ xuất hiện đồng thời trên PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC, đảm bảo hỗ trợ độ phân giải cao, tốc độ khung hình ổn định và giảm thời gian tải.
Các chiến dịch bán trước đã bắt đầu tại các cửa hàng kỹ thuật số trên tất cả các nền tảng đã được xác nhận. Người tiêu dùng đặt hàng trước sản phẩm sẽ nhận được các mặt hàng kỹ thuật số độc quyền, bao gồm cả hình thức thay thế cho vũ khí chính có tên là Lời nguyền bị phong ấn và bùa hộ mệnh Chó sư tử. Những phần thưởng này nhằm mục đích tăng số lượng thương mại ngay cả trước khi sản phẩm lên kệ vật lý và ảo.
Việc phát hành bản demo vài tháng trước khi ra mắt chính thức phản ánh một thông lệ định kỳ của nhà phát triển Nhật Bản. Công ty sử dụng dữ liệu đo từ xa và ý kiến do người chơi đăng trên mạng xã hội để áp dụng các điều chỉnh phù hợp cho việc cân bằng độ khó và giao diện người dùng. Giai đoạn thử nghiệm đóng vai trò là công cụ kiểm soát chất lượng cuối cùng cho nhóm lập trình.
Cùng chủ đề: Onimusha: Way of the Sword đã ra mắt demo và dự kiến ra mắt vào tháng 9
Thị trường trò chơi hành động theo chủ đề samurai đã phát triển đáng kể trong thập kỷ qua, thiết lập một tiêu chuẩn mới về nhu cầu từ công chúng. Tài liệu được phát hành cho đến nay cho thấy Capcom hiểu được thách thức của việc hiện đại hóa loạt phim mà không bóp méo các yếu tố đã khiến nó trở nên phổ biến trong những năm 2000. Hiệu suất thương mại và quan trọng của tác phẩm mới sẽ quyết định tương lai của sở hữu trí tuệ trong những năm tới.
Thêm tin trong Tin Mới Nhất (VI)
Xem thêm →
Giám đốc điều hành Bank of America Erin Piacenti bị đâm ở Quảng trường Thời đại và chết sau cuộc tấn công ngẫu nhiên
Biểu tượng nhạc đồng quê toàn cầu, Dolly Parton qua đời ở tuổi 80 tại Nashville
Cha từ Serra Gaúcha giải thích việc sử dụng muối và nước thánh trong lễ trừ tà và làm sáng tỏ nghi thức
Việc Hoàng tử Harry trở lại Vương quốc Anh giúp tăng doanh thu tương tự của Anh – Rhys Whittock
Ngày Lao động 2026: ngày và tầm quan trọng của ngày lễ liên bang ở Hoa Kỳ
Cựu nhà phát triển Rockstar tin rằng việc rò rỉ GTA 6 không ảnh hưởng tới thành công của game
Cựu giám đốc Rockstar giảm thiểu rò rỉ GTA 6 bằng cách so sánh với vụ Hot Coffee
Norris lặp lại chiến thắng ở Zandvoort với vụ va chạm Verstappen và tạm biệt GP Hà Lan
Với đường chuyền hoàn hảo của Evanilson, Tavernier ghi bàn thắng tuyệt đẹp trong cuộc đọ sức giữa Manchester City và Bournemouth ở Premier League
Động đất 5,9 độ richter tấn công Tokyo, khiến Nhật Bản bị thương và thiệt hại
Espanyol x Real Madrid: Bellingham đánh đầu quyết định sau quả đá phạt của Arda Güler
Đội hình Real Madrid x Espanyol đã xác nhận cho LaLiga: xem trực tiếp ở đâu bây giờThêm tin tức trên Mix Vale
- 1Thảm kịch ở Himalaya: Tuyết lở khiến 1.318 người chết và hơn 5.600 người mất tích
- 2Hai người sống sót được cứu sống sau khi mắc kẹt trong đường hầm ở Nepal suốt 9 ngày
- 3ChatGPT offline: nền tảng đối mặt với sự bất ổn và hàng nghìn người dùng báo cáo lỗi vào thứ Năm tuần này
- 4Ý kiến Mix Vale: độc giả là người kiểm tra chúng tôi, không phải phí hàng tháng trên X, một nền tảng không có luật pháp
- 5Cựu tiền vệ Quevin Castro từng chơi cho West Brom qua đời trên sân ở tuổi 25
- 6Đội hình xác định Dortmund x Bayern ở chung kết Siêu cúp Đức 2026
- 7Nữ diễn viên Thổ Nhĩ Kỳ Ece İrtem qua đời ở tuổi 35 và cuộc phỏng vấn về số phận của cô được lan truyền rộng rãi
- 8Grand Theft Auto VI lại bị trì hoãn phát hành và chỉ ra mắt vào cuối năm 2026
- 9Kẻ tấn công yêu cầu Rockstar xin lỗi và đe dọa rò rỉ thêm dữ liệu GTA 6
- 10Michael Schumacher đi trực thăng tới gặp cháu gái đầu lòng