Capcom ยืนยัน Resident Evil 9 ในรูปแบบโลกเปิดพร้อมการกลับมาของตัวแทน Leon S. Kennedy

Resident Evil 3Resident Evil 3

Resident Evil 3 - Reprodução

Capcom ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการถึงการพัฒนา Resident Evil 9 โดยสร้างการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างอย่างลึกซึ้งสำหรับแฟรนไชส์สยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบดั้งเดิม ชื่อใหม่จะใช้รูปแบบโลกเปิด ซึ่งจะขยายกลไกการสำรวจเชิงเส้นที่กำหนดให้กับซีรีส์นี้ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง การเปิดเผยดังกล่าวเป็นไปตามการคาดการณ์ของตลาดความบันเทิงดิจิทัล นักวิเคราะห์ต่างคาดหวังถึงโครงการขนาดใหญ่เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบสามสิบปีของแบรนด์ ขณะนี้บริษัทญี่ปุ่นกำลังเดิมพันที่จะเปลี่ยนผ่านไปสู่ความสยองขวัญเชิงจิตวิทยา ซึ่งรวมเข้ากับสภาพแวดล้อมที่กว้างใหญ่และเชื่อมโยงถึงกันโดยสิ้นเชิง

การประกาศดังกล่าวเน้นย้ำถึงการกลับมาของตัวแทน Leon S. Kennedy ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเทพนิยาย ที่จะรับบทเป็นตัวเอกควบคู่ไปกับบุคคลที่สองที่ยังไม่มีรายละเอียด การเล่าเรื่องหลักแผ่ออกไปบนเกาะที่ห่างไกล สถานที่นี้ได้รับการอธิบายว่าเป็นศูนย์กลางของการวิจัยทางชีววิทยาที่ผิดกฎหมายและกิจกรรมลัทธิลึกลับ โปรเจ็กต์นี้ใช้เวอร์ชันล่าสุดของเอ็นจิ้นกราฟิก RE Engine ซึ่งได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อมอบความคมชัดของภาพสูง แสงไดนามิก และประสิทธิภาพที่เสถียรบนคอนโซลรุ่นต่อไป เทคโนโลยีนี้ช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่น โดยขจัดหน้าจอการโหลดแบบเดิมๆ ระหว่างส่วนต่างๆ ของแผนที่

การกลับมาของ Leon S. Kennedy และพลวัตใหม่ของความร่วมมือ

โครงสร้างการเล่นเกมของ Resident Evil 9 แนะนำระบบความร่วมมือที่เน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละครเอกทั้งสอง Leon S. Kennedy นำประสบการณ์มากมายของเขาในการต่อสู้ทางยุทธวิธีและการเอาชีวิตรอด ตัวละครตัวที่สองจะเพิ่มทักษะเสริมที่จำเป็นสำหรับความก้าวหน้าในแคมเปญ การออกแบบของเกมทำให้ผู้เล่นสามารถสลับการควบคุมระหว่างฮีโร่ในช่วงเวลาที่กำหนดของเรื่องราวได้ ช่างเครื่องนี้ต้องร่วมกันไขปริศนาที่ซับซ้อนและเอาชนะอุปสรรคในสภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรสูง

พลวัตระหว่างตัวละครส่งผลโดยตรงต่อการสำรวจเกาะและพัฒนาการของการปะทะกันด้วยอาวุธ Capcom ได้ใช้ระบบการสื่อสารและการช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ในรูปแบบนี้ ตำแหน่งและสภาพร่างกายของตัวเอกคนหนึ่งจะส่งผลต่อตัวเลือกยุทธวิธีของอีกตัวหนึ่ง เรื่องราวจะสำรวจอดีตของบริษัทที่รับผิดชอบการทดลองบนเกาะแห่งนี้ โดยเชื่อมโยงเหตุการณ์ปัจจุบันกับเหตุการณ์ทางชีววิทยาก่อนหน้านี้ที่สาธารณชนทราบอยู่แล้ว โครงเรื่องสัญญาว่าจะเปิดเผยความลับเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเชื้อโรคและแรงจูงใจของลัทธิท้องถิ่น

การพัฒนามุ่งเน้นไปที่การสร้างสมดุลระหว่างการกระทำกับช่วงเวลาแห่งความตึงเครียดทางจิตใจ ทีมงานเลือกที่จะลดความเร่งรีบที่เห็นในเกมแอ็คชั่นครั้งก่อนๆ ลง เพื่อให้ได้บรรยากาศที่กดดันและเป็นจังหวะมากขึ้น ปฏิสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องระหว่างตัวละครเอกทำหน้าที่เป็นจุดหักเหของการแยกฉาก สิ่งนี้สร้างการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนโดยปฏิกิริยาโดยตรงของตัวละครต่อความน่าสะพรึงกลัวที่พบในสถานที่ร้าง

การสำรวจโลกแบบเปิดและการปรับปรุง RE Engine

การเปลี่ยนไปใช้แผนที่โลกเปิดแสดงให้เห็นถึงความท้าทายทางเทคนิคที่ใหญ่ที่สุดของ Capcom สำหรับบทใหม่นี้ เกาะนี้ทำหน้าที่เป็นระบบนิเวศที่มีชีวิตและต่อเนื่อง สภาพแวดล้อมประกอบด้วยป่าทึบ หมู่บ้านที่พังทลาย และศูนย์การแพทย์ใต้ดินขนาดใหญ่ การไม่มีการเปลี่ยนหน้าจอต้องใช้ RE Engine เพื่อประมวลผลข้อมูลปริมาณมากแบบเรียลไทม์ ระบบจะรักษาคุณภาพของพื้นผิวและความซับซ้อนทางเรขาคณิตของฉากโดยไม่ทำให้ประสิทธิภาพลดลง การออกแบบระดับส่งเสริมการสำรวจแบบไม่เชิงเส้น

การจัดแสงมีบทบาทสำคัญในการสร้างบรรยากาศของเกม วงจรกลางวันและกลางคืนส่งผลต่อพฤติกรรมของภัยคุกคามทางชีวภาพและการมองเห็นโดยรวมระหว่างการสำรวจ สภาพแวดล้อมภายในอาคารใช้เงาแบบไดนามิกเพื่อซ่อนศัตรูและทรัพยากรที่สำคัญ ทีมพัฒนาได้บูรณาการเทคโนโลยีเสียง 3D เพื่อให้สัญญาณทิศทางที่แม่นยำ เครื่องมือนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถระบุสิ่งมีชีวิตที่เข้ามาใกล้ได้ก่อนที่จะสัมผัสด้วยสายตาโดยตรง

แผนที่ที่เชื่อมต่อถึงกันต้องมีการวางแผนเส้นทางการนำทางอย่างรอบคอบโดยผู้เล่น คุณต้องจัดการเวลาและประเมินความเสี่ยงในการสำรวจพื้นที่ที่ไม่รู้จักในเวลากลางคืน ความก้าวร้าวของศัตรูเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อไม่มีแสงแดด โครงสร้างโลกที่เปิดกว้างยังช่วยให้ใช้งานภารกิจรองและวัตถุประสงค์เพิ่มเติมได้ง่ายขึ้น งานเหล่านี้ให้รางวัลแก่การสำรวจด้วยเอกสารที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของเกาะและปรับปรุงอุปกรณ์สงคราม

การเอาชีวิตรอดทางยุทธวิธีและการจัดการทรัพยากรบนเกาะ

การขาดแคลนทรัพยากรยังคงเป็นเสาหลักของประสบการณ์นี้ ชื่อเรื่องเป็นการฟื้นคืนระบบสินค้าคงคลังสไตล์กระเป๋าเอกสารสุดคลาสสิก โดยต้องมีการจัดระเบียบพื้นที่ที่เข้มงวดเพื่อรองรับอาวุธ กระสุน และอุปกรณ์การรักษาที่จำเป็น การจัดการที่มีประสิทธิภาพช่วยชีวิตได้ พื้นที่ที่จำกัดจะกำหนดความสามารถของผู้เล่นในการตอบสนองต่อสถานการณ์ฉุกเฉินและการซุ่มโจมตีที่ไม่คาดคิด

ชื่อนี้จะแนะนำกลไกใหม่เพื่อขยายตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ระหว่างการเผชิญหน้าและการสำรวจแผนที่:

  • การใช้ระบบซ่อนตัวขั้นสูงเพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้โดยตรงและอนุรักษ์กระสุน
  • การสร้างสิ่งของและกระสุนจากวัตถุดิบที่รวบรวมในสิ่งแวดล้อม
  • ใช้สถานการณ์จำลองเพื่อสร้างเครื่องกีดขวางชั่วคราวและสกัดกั้นการรุกคืบของศัตรูในทางเดินแคบ ๆ
  • ปรับปรุงกลไกการหลบหลีกตามเวลาตอบสนองและรูปแบบการอ่านการโจมตี

การลักลอบกลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับความก้าวหน้าที่ปลอดภัย ยุทธวิธีมีความสำคัญในพื้นที่ที่ถูกครอบงำโดยศัตรูขนาดใหญ่หรือกลุ่มใหญ่ ผู้เล่นสามารถใช้เงา ต้นไม้สูง และเสียงรบกวนเพื่อเลี่ยงการลาดตระเวนหรือกำจัดอย่างเงียบ ๆ ระบบการสร้างรายการจำเป็นต้องมีการรวบรวมส่วนประกอบทางเคมีเฉพาะ กลไกบังคับให้คุณสำรวจแต่ละส่วนของเกาะอย่างละเอียดเพื่อค้นหาเวชภัณฑ์และดินปืน

ปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูงและการทำลายฉาก

AI ของศัตรูได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมดเพื่อปรับให้เข้ากับรูปแบบแผนที่เปิดใหม่ สัตว์ทางชีวภาพไม่ปฏิบัติตามเส้นทางลาดตระเวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า พวกมันแสดงพฤติกรรมที่คาดเดาไม่ได้โดยอาศัยการตรวจจับเสียงและการเคลื่อนไหวในสภาพแวดล้อม ศัตรูสามารถประสานการโจมตีแบบกลุ่มและขนาบข้างตัวละครเอกได้ พวกมันตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นอย่างไดนามิก เพิ่มความซับซ้อนของการเผชิญหน้าด้วยอาวุธอย่างมาก

การโต้ตอบกับทิวทัศน์ก้าวไปสู่อีกระดับด้วยการแนะนำสภาพแวดล้อมที่สามารถทำลายล้างได้บางส่วน ประตู หน้าต่าง และผนังไม้ไม่สามารถป้องกันภัยคุกคามที่ใหญ่กว่าได้อย่างสมบูรณ์อีกต่อไป ศัตรูขนาดใหญ่มีความแข็งแกร่งทางกายภาพเพียงพอที่จะฝ่าฟันสิ่งกีดขวางทางโครงสร้าง ช่างเครื่องนี้ช่วยลดความรู้สึกปลอดภัยในพื้นที่ปิด ผู้เล่นถูกบังคับให้เคลื่อนที่และหาเส้นทางหลบหนีอื่นระหว่างการไล่ล่า

การทำลายสิ่งแวดล้อมยังสามารถใช้เพื่อความได้เปรียบของตัวละครเอกในระหว่างการต่อสู้อีกด้วย การใช้ระเบิดอย่างมีกลยุทธ์ช่วยให้คุณสามารถเปิดเส้นทางใหม่และเปิดเผยแคชอุปทาน กลยุทธ์นี้ยังทำหน้าที่ฝังกลุ่มศัตรูไว้ใต้ซากปรักหักพังหนักอีกด้วย ฟิสิกส์ที่ใช้กับวัสดุช่วยให้แน่ใจว่าการกระแทกแต่ละครั้งจะสร้างปฏิกิริยาที่สมจริงในสถานการณ์ การผสมผสานระหว่างปัญญาประดิษฐ์ที่ปรับเปลี่ยนได้และสถานการณ์เชิงโต้ตอบทำให้เกิดมาตรฐานใหม่ของความยากสำหรับแฟรนไชส์ของ Capcom

ดูเพิ่มเติม