Tin Mới Nhất (VI)

Valve chuẩn bị ra mắt Steam Machine và Steam Frame mới vào quý 3 năm 2026

Steam Machine
Foto: Steam Machine - Divulgação/Valve

Valve đã thiết lập một lịch trình mới cho việc đưa phần cứng tiếp theo của mình ra thị trường trò chơi điện tử quốc tế. Máy tính nhỏ gọn Steam Machine và tai nghe thực tế ảo Steam Frame dự kiến ​​sẽ được phân phối thương mại từ tháng 6 đến tháng 8. Dự báo cập nhật đã được xác định trong tài liệu của tổ chức dành cho các nhà phát triển liên quan đến các chương trình phê duyệt của nền tảng.

Sự thay đổi trong kế hoạch được đưa ra sau khi lịch trình ban đầu trải qua những thay đổi đáng kể về hoạt động do tình trạng tắc nghẽn công nghiệp toàn cầu. Thông báo chính thức về toàn bộ dây chuyền thiết bị đã được đưa ra vào cuối mùa giải trước. Vào thời điểm đó, kế hoạch chiến lược chỉ ra rằng người tiêu dùng sẽ bắt đầu nhận được những chiếc đầu tiên vào đầu giai đoạn hàng năm hiện tại.

Cửa sổ phân phối trùng với kỳ nghỉ lễ ở Bắc bán cầu

Dấu hiệu công khai về tiến độ của các dự án được đưa ra thông qua các thông tin liên lạc do bộ phận quan hệ công chúng của tập đoàn công nghệ đưa ra. Một đại diện của tổ chức xác nhận rằng kỳ vọng nội bộ liên quan đến việc cung cấp các thiết bị giải trí kỹ thuật số mới trong mùa nóng nhất ở lục địa phía bắc. Vị trí chính thức củng cố cam kết của nhóm kỹ thuật trong việc hoàn thành các bài kiểm tra cần thiết mà không kéo dài thời hạn thêm một năm nữa.

Danh sách công khai các nguyên tắc dành cho các công ty đối tác nêu chi tiết các yêu cầu mà các hãng phim phải đáp ứng để đảm bảo khả năng tương thích hoàn toàn ngay lập tức. Quy trình quản lý bao gồm việc kiểm tra độ ổn định và hiệu suất phần mềm chuyên sâu trực tiếp trên các thành phần đã được tân trang lại. Valve đặt mục tiêu củng cố một hệ sinh thái mạnh mẽ gồm các ứng dụng được tối ưu hóa trước khi người mua có quyền truy cập vật lý vào thiết bị máy tính để bàn.

Vấn đề hậu cần buộc phải hoãn lại kế hoạch sản xuất ban đầu

Lịch trình dự đoán giao hàng vào đầu năm đã phải bị cơ quan điều hành loại bỏ hoàn toàn sau những khó khăn mang tính hệ thống trong chuỗi cung ứng. Một báo cáo tài chính chi tiết hồi tháng 2 đã nêu bật những trở ngại nghiêm trọng trong việc cung cấp chất bán dẫn cần thiết cho việc lắp ráp các mạch chính. Việc thiếu mô-đun RAM tốc độ cao và ổ lưu trữ thể rắn đã ảnh hưởng trực tiếp đến dây chuyền lắp ráp của bên thứ ba.

Những rào cản mà ngành công nghiệp phần cứng phải đối mặt đã buộc bộ phận kỹ thuật của Valve phải thực hiện các đánh giá chuyên sâu về bảng chi phí và khả năng tồn tại về mặt thương mại. Sự gia tăng giá nguyên liệu thô cơ bản và sự gia tăng vận tải hàng hải quốc tế đã tạo ra những cuộc tranh luận về mức giá đề xuất cho người tiêu dùng cuối cùng. Công ty đã quyết định tạm dừng việc ra mắt sản phẩm tại các cửa hàng để giảm thiểu sự biến động đột ngột về giá và đảm bảo lượng hàng tồn kho ban đầu vừa ý.

  • Thông báo chính thức diễn ra vào cuối năm ngoái với điều khiển mới
  • Dự báo ban đầu quy định lô hàng vào đầu kỳ hoạt động hàng năm
  • Khủng hoảng bộ nhớ và chip toàn cầu buộc phải xem xét và hoãn lại giá
  • Tài liệu chứng nhận cho biết phân phối từ tháng 6 đến tháng 8
  • Các thiết bị sử dụng hệ thống mở dựa trên kiến ​​trúc Arch Linux ổn định

Kiến trúc nguồn mở tìm cách đưa máy tính và máy tính để bàn đến gần nhau hơn

Ý tưởng cấu trúc của Steam Machine được thiết kế để hoạt động như một cầu nối giữa hiệu suất của máy tính và tính thực tiễn của bảng điều khiển. Tủ nhỏ gọn chứa các bộ phận hiệu suất cao được điều chỉnh cho phù hợp với môi trường dân cư, hoạt động được kết nối trực tiếp với màn hình và TV có độ phân giải cao. Đề xuất tiếp thị nhằm mục đích thu hút người dùng tìm kiếm sự linh hoạt trong việc sửa đổi các thành phần mà không từ bỏ sự thoải mái truyền thống của trò chơi điện tử.

Cơ sở logic của toàn bộ hệ sinh thái phần mềm vẫn là hệ điều hành độc quyền SteamOS, được phát triển theo giấy phép nguồn mở. Giao diện và các dòng lập trình sử dụng bản phân phối Arch Linux làm nền tảng, cho phép những người đam mê sửa đổi chuyên sâu. Quyết định chiến lược này đảm bảo sự độc lập với các hệ điều hành thương mại thông thường, loại bỏ phí cấp phép có thể khiến sản phẩm trở nên đắt hơn đối với người chơi.

Kỳ vọng liên quan đến việc công bố ngày và giá trị chính xác cho thị trường

Mặc dù đã thống nhất phạm vi các tháng bắt đầu bán hàng, Valve đã quyết định không tiết lộ ngày chính xác cho việc mở bán trước. Thị trường dự kiến ​​các giá trị bán lẻ cuối cùng và các gói phần cứng khác nhau sẽ được trình bày chi tiết tại các hội nghị kỹ thuật số trong những tuần tới. Công ty áp dụng quan điểm thận trọng để tránh những thất vọng mới trong các kênh phân phối trực tiếp.

Phụ kiện bộ điều khiển và tai nghe thực tế ảo Steam Frame cũng tuân theo các quy trình xác nhận tương tự với các cơ quan quản lý quốc tế. Kế hoạch kinh doanh dự kiến ​​​​sẽ ra mắt thống nhất để tránh tắc nghẽn hậu cần ở các thị trường ngoại vi. Hỗ trợ liên tục cho danh mục hiện tại của cửa hàng kỹ thuật số vẫn được đảm bảo thông qua các lớp mô phỏng được tích hợp vào hệ thống.

Chia sẻ

Thêm tin trong Tin Mới Nhất (VI)

Xem thêm