Criador de Ico lamenta fim da Bluepoint Games e sonho de remake do clássico de PlayStation 2

Ico - Divulgação/Bluepoint Games
Foto: Ico - Divulgação/Bluepoint Games

O renomado desenvolvedor de jogos Fumito Ueda, criador de títulos como Ico, Shadow of the Colossus e The Last Guardian, expressou publicamente seu lamento sobre o encerramento da Bluepoint Games. A revelação surge após o fechamento da produtora, amplamente conhecida por suas recriações de jogos, o que afasta a possibilidade de um remake para Ico, um desejo antigo dos fãs.

A obra de Ueda é frequentemente reconhecida entre os maiores feitos da indústria de videogames, com Ico, Shadow of the Colossus e The Last Guardian frequentemente figurando entre os jogos mais aclamados disponíveis nas plataformas PlayStation. Seus trabalhos são elogiados pela profundidade narrativa e originalidade artística.

A Bluepoint Games, estúdio responsável pelo elogiado remake de Shadow of the Colossus de 2018, foi encerrada pela Sony Interactive Entertainment no início deste ano. A decisão veio cinco anos após a aquisição da desenvolvedora pela gigante dos videogames.

Na ocasião do fechamento da Bluepoint, surgiram relatos de que a Sony havia direcionado o estúdio para trabalhar em um jogo como serviço da franquia God of War. Tal decisão gerou perplexidade na comunidade e entre analistas, pois o conceito de jogos como serviço não estava alinhado à trajetória de excelência da Bluepoint em remakes.

Fumito Ueda também reconheceu o encerramento da Bluepoint Games e, além disso, manifestou seu pesar pelo fato de o estúdio não ter tido a oportunidade de desenvolver um remake de Ico no mesmo patamar de qualidade de Shadow of the Colossus.

Em declarações à IGN, Ueda revelou que não foi avisado previamente sobre a decisão da Sony. “Obviamente, não tivemos nenhuma notificação antecipada”, disse ele. “Não estamos diretamente envolvidos em nenhum projeto, então soube da notícia ao mesmo tempo que vocês, e foi decepcionante e triste de ouvir.”

O designer de jogos acrescentou que “teria esperado que, talvez no futuro, houvesse uma chance de trabalhar com eles em algo. Então sim, é muito triste ouvir a notícia.”

Reações de Fumito Ueda sobre o futuro de possíveis remakes

Quando questionado pela IGN sobre a natureza desse “algo” que ele esperava desenvolver com a Bluepoint Games, Ueda afirmou que “seria difícil responder”. A fala do desenvolvedor alimenta especulações sobre os projetos que poderiam ter sido concretizados.

Ainda que sem confirmação direta, a expectativa recai sobre a especialidade da Bluepoint. “Quer dizer, talvez, como sabemos como a Bluepoint operava, eles trabalham em remakes realmente bons, certo?”, ponderou Ueda. “Então seria talvez algo [assim]. Mas sim, é triste que eles não existam mais.”

Em resposta a uma pergunta complementar, Ueda confirmou sutilmente a intuição dos fãs: “Talvez Ico”.

Detalhes sobre o fechamento da Bluepoint Games pela Sony

A Bluepoint Games encerrou suas atividades em março de 2026, encerrando uma história de 20 anos dedicada a diversos remakes e remasterizações. Entre os títulos de destaque que foram revitalizados para plataformas modernas, estão Shadow of the Colossus, Demon’s Souls e Gravity Rush.

O estúdio também foi responsável por várias coleções remasterizadas portadas para sistemas mais recentes, incluindo a God of War Collection, The Ico & Shadow of the Colossus Collection (esta não diretamente relacionada ao remake), e Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Seus esforços de portabilidade também levaram o estúdio a ser requisitado para suporte em jogos como Titanfall, Flower e God of War Ragnarok, demonstrando sua expertise técnica e versatilidade.

Enquanto isso, Fumito Ueda segue trabalhando em seu quarto jogo como diretor, intitulado gen ATLAS. Este novo projeto é um game de ficção científica com robôs gigantes, marcando uma significativa mudança em relação aos cenários de fantasia de seus trabalhos anteriores.

Ainda sem uma data de lançamento definida, gen ATLAS está previsto para chegar ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, ampliando a acessibilidade da visão de Ueda para uma nova audiência.

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