Ico-maker betreurt het einde van Bluepoint Games en droomt van een remake van de PlayStation 2-klassieker
Gerenommeerde game-ontwikkelaar Fumito Ueda, maker van titels als Ico, Shadow of the Colossus en The Last Guardian, heeft publiekelijk zijn spijt betuigd over de sluiting van Bluepoint Games. De onthulling komt na de sluiting van de producent, algemeen bekend om zijn game-recreaties, waardoor de mogelijkheid van een remake voor Ico, een al lang bestaande wens van fans, wordt uitgesloten.
Ueda’s werk wordt vaak gezien als een van de grootste prestaties van de videogamebranche, waarbij Ico, Shadow of the Colossus en The Last Guardian vaak tot de meest geprezen games behoren die beschikbaar zijn op PlayStation-platforms. Zijn werken worden geprezen om hun verhalende diepgang en artistieke originaliteit.
Bluepoint Games, de studio die verantwoordelijk was voor de veelgeprezen remake van Shadow of the Colossus uit 2018, werd eerder dit jaar gesloten door Sony Interactive Entertainment. De beslissing kwam vijf jaar nadat de videogamegigant de ontwikkelaar had overgenomen.
Ten tijde van de sluiting van Bluepoint kwamen er berichten naar voren dat Sony de studio opdracht had gegeven om aan een game as a service te werken in de God of War-franchise. Deze beslissing zorgde voor verwarring in de gemeenschap en onder analisten, omdat het concept van games als een dienst niet in lijn was met Bluepoint’s traject van uitmuntendheid op het gebied van remakes.
Fumito Ueda erkende ook de sluiting van Bluepoint Games en uitte bovendien zijn spijt over het feit dat de studio niet de kans kreeg om een remake van Ico te ontwikkelen van hetzelfde kwaliteitsniveau als Shadow of the Colossus.
In een gesprek met IGN onthulde Ueda dat hij niet vooraf op de hoogte was gesteld van de beslissing van Sony. ‘Het is duidelijk dat we daar geen voorafgaande kennisgeving van hadden gehad’, zegt hij. “We zijn bij geen enkel project direct betrokken, dus ik hoorde het nieuws op hetzelfde moment als jij, en het was teleurstellend en verdrietig om te horen.”
De game-ontwerper voegde eraan toe dat hij “had gehoopt dat er in de toekomst misschien een kans zou zijn om met hen aan iets te werken. Dus ja, het is echt triest om het nieuws te horen.”
Fumito Ueda’s reacties over de toekomst van mogelijke remakes
Toen IGN hem vroeg naar de aard van dit “iets” dat hij hoopte te ontwikkelen met Bluepoint Games, zei Ueda dat “het moeilijk zou zijn om te antwoorden.” De toespraak van de ontwikkelaar wakkert speculaties aan over de projecten die gerealiseerd hadden kunnen worden.
Hoewel zonder directe bevestiging, vallen de verwachtingen op de specialiteit van Bluepoint. “Ik bedoel, omdat we weten hoe Bluepoint werkte, werken ze misschien aan hele goede remakes, toch?” dacht Ueda na. “Dus het zou misschien zoiets zijn. Maar ja, het is triest dat ze er niet meer zijn.”
In antwoord op een vervolgvraag bevestigde Ueda op subtiele wijze de intuïtie van de fans: “Misschien Ico.”
Details over Sony’s sluiting van Bluepoint Games
Bluepoint Games beëindigde zijn activiteiten in maart 2026, waarmee een einde kwam aan een 20-jarige geschiedenis gewijd aan verschillende remakes en remasters. Tot de prominente titels die nieuw leven zijn ingeblazen voor moderne platforms behoren Shadow of the Colossus, Demon’s Souls en Gravity Rush.
De studio was ook verantwoordelijk voor verschillende geremasterde collecties die naar nieuwere systemen werden geport, waaronder de God of War Collection, The Ico & Shadow of the Colossus Collection (niet direct gerelateerd aan de remake) en Uncharted: The Nathan Drake Collection.
De porteringsinspanningen hebben er ook toe geleid dat de studio om ondersteuning is gevraagd voor games als Titanfall, Flower en God of War Ragnarok, wat zijn technische expertise en veelzijdigheid aantoont.
Ondertussen blijft Fumito Ueda werken aan zijn vierde game als regisseur, getiteld gen ATLAS. Dit nieuwe project is een sciencefictiongame met gigantische robots, die een significante verandering markeert ten opzichte van de fantasiesettings van zijn eerdere werken.
Nog steeds zonder een gedefinieerde releasedatum, staat de generatie ATLAS gepland voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S, waardoor de toegankelijkheid van Ueda’s visie voor een nieuw publiek wordt uitgebreid.
















