ينتقد رئيس PlayStation السابق Shawn Layden استراتيجية Xbox لسوء فهم الصناعة
أدلى مدير PlayStation السابق رفيع المستوى، Shawn Layden، الذي قاد سابقًا قسم Sony Interactive Entertainment وقسم Worldwide Studios، بتعليقات قاطعة حول الوضع الحالي لـ Xbox، منتقدًا اختيارات قسم الألعاب الأخيرة في Microsoft.
وجاءت تصريحات لايدن خلال محادثة على منصة “لينكدإن”، ردا على منشور للمستشار تادج كيلي. وكان كيلي قد أشار إلى العديد من التغييرات الأخيرة في Xbox، مما يشير إلى أن العلامة التجارية كانت تمر بـ “أزمة هوية”.
من بين الجوانب التي أبرزها كيلي وانتقدها لايدن بشكل غير مباشر، كان التغيير في الاتجاه التنفيذي للقسم، وإعادة تعريف مكانة العلامة التجارية في السوق، وإدراج مواهب جديدة من قطاعات تكنولوجية أخرى وانقطاع أنشطة بعض الاستوديوهات الداخلية.
أعرب لايدن عن وجهة نظر مفادها أن هذه الاختيارات تكشف عن فهم غير صحيح لطريقة عمل صناعة الألعاب الإلكترونية. في بيئة ألعاب الفيديو شديدة التنافسية والديناميكية، تعد الدقة الإستراتيجية أمرًا بالغ الأهمية لتلبية التوقعات العامة وضمان استدامة العمليات.
وقال لايدن: “حتى مع المخاطرة بأن يُنظر إلي على أنني منتقص، وأنا لست كذلك، فإن هذه التصرفات تظهر نقصًا أساسيًا في فهم كيفية عمل عالم الترفيه التفاعلي”. وأكمل تحليله بعبارة: “من يهيمن على الموضوع، يهيمن حقًا. وهذا يعني أيضًا أن من لا يهيمن، ببساطة لا يهيمن”.
في ملاحظة ثانية، تم إجراؤها بعد نشر معلومات حول التهديد المحتمل لاستوديوهات مثل Ninja Theory وDouble Fine Productions وCompulsion Games، رسم لايدن توازيًا مع منطقة الفضاء الجوي. وقال: “أعتقد أن تعبير SpaceX يتناسب تمامًا مع هذا السيناريو: “التفكيك السريع غير المقرر”. “لقد كانت الأسابيع الأخيرة مليئة بالاضطرابات الشديدة. وأتعاطف مع مجموعات التنمية.”
ستجري العديد من الاستوديوهات المرتبطة بعلامة Xbox التجارية محادثات لفصل محتمل عن Microsoft، سعياً لمنع إغلاق أنشطتها. ومع ذلك، قد يؤدي هذا التحول إلى تخفيض عدد الموظفين، كجزء من عملية إعادة الهيكلة حتى تتمكن الفرق من تحقيق الاستقلال المالي.
















