يشير إطلاق إنتاج بيكسار الجديد “Toy Story 5” إلى تصنيف عمري غير معتاد: فهو غير مناسب لجمهور الوالدين.
بالنسبة لأولئك الذين يعيشون مع أطفال في سن المدرسة، يمكن لسرد الفيلم أن يولد نقاطًا لا حصر لها من التعريف والألم، إلى درجة تجاوز لحن تايلور سويفت الحزين الذي يملأ الاعتمادات النهائية، إذا لم يتم إعطاء تحذير مسبق.
أحدث تكملة لسلسلة “قصة لعبة” تركز على شخصية بوني، التي عبرت عنها باللغة الإنجليزية سكارليت سبيرز. وفي عمر الثامنة تقريبًا، تحب الفتاة التفاعل مع الشخصيات المعروفة مثل جيسي التي تلعب دورها جوان كوزاك، وباز لايت يير الذي يؤدي صوته تيم ألين، بالإضافة إلى دمى أخرى. ومع ذلك، تظهر بوني خجلًا كبيرًا وصعوبة في تكوين روابط اجتماعية مع الأطفال الآخرين.
في مواجهة هذا الموقف، اختار والداها، حتى مع وجود تحفظات، شراء جهاز لوحي يسمى Lilypad والذي عبرت عنه غريتا لي. ومن المتوقع أن يوفر الجهاز لابنتهما إمكانية الوصول إلى الألعاب الرقمية، مما يسمح لها بالتفاعل مع زملائها في فصل الرقص.
يثير وصول الأجهزة الإلكترونية مخاوف بين الألعاب، التي تخشى أن تعتبر قديمة بسبب ظهور التكنولوجيا الرقمية.
يرفع السيناريو الناشئ مستوى التوتر لدى والدي بوني، اللذين يجدان نفسيهما في معضلة: فهم قلقون بشأن تعرض الطفلة لمخاطر افتراضية محتملة، لكنهم يريدون أيضًا منعها من المعاناة من العزلة الاجتماعية.
وتثبت هذه المؤامرة أنها ذات صلة بشكل ملحوظ في السياق الحالي، بالتزامن مع الإعلان الأخير لرئيس الوزراء البريطاني، كير ستارمر، الذي فرض في 15 يونيو حظرا على منصات التواصل الاجتماعي للشباب تحت سن 16 عاما في المملكة المتحدة، اعتبارا من يناير 2027. وتعكس هذه الحركة قلقا متزايدا على مستوى العالم حول تأثير وقت الشاشة والتعرض عبر الإنترنت على الصحة العقلية ونمو الطفل، وهي مناقشة مكثفة تكتسب زخما بين المعلمين وخبراء الصحة في العديد من البلدان.
وبهذا الإجراء، تنضم المملكة المتحدة إلى أستراليا، التي أصبحت رائدة في تحويل التقييد إلى تشريع في العام السابق.
يتطلب إنشاء أفلام الرسوم المتحركة من قبل بيكسار فترة طويلة من الكتابة والإنتاج، مما يمنع أعمالهم عمومًا من عكس موضوعات معاصرة على الفور.
بالنسبة للآباء، فإن تجربة مشاهدة السيناريو يمكن أن تولد شعورًا عميقًا بالانتماء، مثل الهجوم الشخصي تقريبًا، نظرًا لقربهم من المعضلات التي تم تصويرها.
لذا، انسَ إنتاجات مثل “Obsessão” و”Backrooms: Um Não Lugar”؛ يظهر فيلم “قصة لعبة 5” باعتباره الفيلم الأكثر رعبا لهذا العام، خاصة للبالغين الذين لديهم أطفال.
تكرار المعضلات العائلية في إنتاجات بيكسار
لا يمثل هذا النهج تغييرًا جذريًا في الاستوديو. بعد كل شيء، تستكشف بيكسار في كثير من الأحيان التحديات الكامنة في مرحلة الطفولة والتعقيدات التي ينطوي عليها كونك شخصًا بالغًا مسؤولاً عن طفل.
من اعتقال الأب في أول يوم دراسي لابنه في فيلم “Finding Nemo” (2003) إلى ارتباك الفتاة عندما تواجه المدن المتحركة في “Inside Out” (2015)، يبدو أن العديد من إنتاجات بيكسار الأكثر شهرة مصممة لإثارة مشاعر الذنب والقصور لدى الوالدين.
تمنح هذه الخاصية الاستوديو القدرة الفريدة على التأثير عاطفيًا على المشاهد بطريقة عميقة، وهو إنجاز نادرًا ما يحققه منافسوه.
يكمن الاختلاف الملحوظ في Toy Story 5 في حقيقة أن الأبطال الرئيسيين هم بشر عاديون.
تاريخيًا، تستخدم معظم أعمال بيكسار شخصيات خيالية كاستعارات للآباء الذين يواجهون صعوبات، وهو ما تجسد في المشاعر في فيلم “Inside Out” والألعاب في الأجزاء السابقة من “Toy Story”. وفي أحيان أخرى، يتم تخفيف حدة المشاعر من خلال تصوير الآباء على أنهم أسماك، في فيلم “البحث عن نيمو”، أو أبطال خارقين، كما في فيلم “الخارقون” (2004).
في سلسلة “Toy Story” على وجه الخصوص، غالبًا ما يشغل الأطفال أدوارًا ثانوية ويعيشون روتينهم دون هموم، بينما تواجه الألعاب معضلات وجودية عندما يشعرون بأنهم منسيون.
في الواقع، لا يزال جزء كبير من هذه الديناميكية موجودًا في “Toy Story 5″، مما يشير إلى أنه ربما حان الوقت لجيسي للتخلي عن الندم والمضي قدمًا في رحلتها.
ومع ذلك، يبرز هذا الإنتاج باعتباره الإنتاج الوحيد من Pixar الذي كرّس مثل هذا الاهتمام المطول لأطفال البشر العاديين، الذين يعانون من وحدة عميقة، بينما يبحث آباؤهم يائسين عن طرق لتقديم الدعم.
تأتي لحظة محورية في وقت مبكر من القصة، عندما تسأل بوني والديها: “لماذا لا يريد أحد أن يكون صديقي؟”
ربما تحتاج إلى البحث عن فيلم أكثر هدوءًا للتعافي من هذا المشهد، مثل فيلم “إبادة: معبد العظام” على سبيل المثال.
الطبيعة المثيرة للتفكير والمثيرة للجدل لقصة لعبة الجديدة
هذا لا يعني أن “قصة لعبة 5” يعتبر أفضل فصل في الملحمة.
وعلى النقيض من الثلاثية الأصلية، التي صدرت بين عامي 1995 و2010، فإن الفيلم الأحدث لا يقدم نفس الفكاهة النابضة بالحياة أو مشاهد الحركة المذهلة، بالإضافة إلى أنه يضم مجموعة كبيرة من الشخصيات وحبكة معقدة.
هناك، على سبيل المثال، تسلسل طويل يتضمن ما يقرب من خمسين سنة ضوئية متطابقة في رحلة عبر البلاد، والتي كان من الممكن حذفها دون الإضرار بالسرد. من الممكن أن يكون هذا التضمين للعناصر الأخف، والأقل ارتباطًا بالحبكة الرئيسية، بمثابة استراتيجية لتخفيف العبء العاطفي لألم بوني، والذي قد يكون ثقيلًا للغاية على المشاهدين، وخاصة البالغين.
والنتيجة النهائية هي الفشل، وإن كان مثيرا للاهتمام. يُعد فيلم “قصة لعبة 5” من بين أكثر إنتاجات بيكسار تفككًا، حيث فشل في توجيه إدانة صريحة للشبكات الاجتماعية والأجهزة الرقمية.
ونظرًا للمجموعة الواسعة من تطبيقات ديزني وألعاب الفيديو المتوفرة، فربما تعامل الكتاب بحذر لتجنب استخدام لهجة انتقادية مفرطة. ومع ذلك، من خلال الكشف المباشر عن آلام الشباب وانعدام أمانهم، يثبت الفيلم نفسه على أنه ربما العمل الأكثر إثارة الذي أنشأه الاستوديو على الإطلاق.
ربما حان الوقت لبيكسار لتجاوز المواضيع الطفولية، مثل الدمى وشخصيات الحركة، وإنتاج رسوم متحركة تركز فقط على التجربة الإنسانية.
يمكن الآن للجمهور البرازيلي مشاهدة فيلم Toy Story 5 في دور السينما.

