Il prezzo di Steam Machine motiva Valve a rendere il sistema disponibile per PC comuni e convenienti

Steam MachineSteam Machine

Steam Machine - Divulgação/Valve

Il costo elevato della nuova Steam Machine ha sorpreso molti giocatori, ma Valve ha già presentato una soluzione per chi vuole unirsi all’ecosistema senza grandi investimenti. L’azienda ha confermato che gli utenti avranno la possibilità di costruire il proprio dispositivo utilizzando componenti informatici standard e il sistema operativo SteamOS. Questo approccio rafforza la storia di Valve nella promozione di piattaforme aperte, consentendo alla comunità di personalizzare e accedere ai propri giochi senza fare affidamento esclusivamente su hardware proprietario, una filosofia che allinea Steam Machine con la flessibilità già nota dai giochi per PC.

Questa notizia coincide con il rilascio di SteamOS 3.8.10, un recente aggiornamento che ha apportato miglioramenti significativi nella compatibilità per le piattaforme più moderne di AMD e Intel. In questo modo, Valve porta avanti la sua strategia di consolidamento di SteamOS come opzione praticabile per computer da gioco di diverse marche e configurazioni.

Con l’ultima versione di SteamOS, Valve incoraggia attivamente gli appassionati a creare la propria “Steam Machine fatta in casa”. Invece di acquistare l’equipaggiamento ufficiale, i giocatori ora possono scegliere i loro pezzi preferiti, installare il sistema operativo e vivere un’esperienza molto simile a quella offerta dal dispositivo stesso di Valve.

Macchina a vapore – Divulgazione/Valvola

Sebbene fosse tecnicamente possibile eseguire questo assemblaggio da tempo, il processo presentava spesso notevoli limitazioni. La compatibilità del sistema si è concentrata principalmente sulle configurazioni con componenti AMD, mentre gli utenti delle piattaforme Intel e NVIDIA hanno dovuto affrontare difficoltà ricorrenti sia nell’installazione che nell’utilizzo.

Secondo Pierre-Loup Griffais, uno degli ingegneri principali di SteamOS, Valve ha concentrato gli sforzi sull’espansione del supporto a una gamma più ampia di hardware desktop. Il dirigente ha rivelato, in un’intervista a The Verge, che un team specializzato è dedicato al miglioramento continuo della compatibilità della piattaforma con diverse configurazioni di PC.

Uno dei progetti più importanti attualmente è rivolto specificamente alle schede grafiche NVIDIA. Griffais ha affermato che Valve sta collaborando a stretto contatto con il produttore per sviluppare un supporto più solido per i driver grafici all’interno di SteamOS, un passo fondamentale per favorire l’adozione del sistema da parte di un pubblico più ampio.

Tuttavia, l’attuazione di questo sostegno richiederà ancora tempo. Il dirigente ha indicato che la piena compatibilità con le GPU NVIDIA probabilmente non sarà disponibile entro la fine dell’anno, ma ha assicurato che il progetto continua ad essere sviluppato dietro le quinte e rimane una delle priorità del team di Valve.

Un altro vantaggio apportato dal recente aggiornamento è la semplificazione della procedura di installazione. Fino a poco tempo fa, molti utenti dovevano utilizzare le immagini di ripristino di Steam Deck per installare SteamOS, un metodo molto più complicato rispetto all’installazione delle tradizionali distribuzioni Linux.

Se Valve sarà in grado di fornire un supporto completo per processori Intel e GPU AMD e NVIDIA nei prossimi anni, SteamOS ha il potenziale per affermarsi come una solida alternativa a Windows per i giochi. In questo scenario, qualsiasi computer da gioco compatibile potrebbe funzionare efficacemente come una Steam Machine, eliminando la necessità di acquistare il modello ufficiale dell’azienda.

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