Mesin Steam baru secara resmi diperkenalkan pada Senin (22) dan telah menerima evaluasi pertama, mengungkapkan potensi perangkat keras yang dikonfigurasi oleh Valve. Sesuai ekspektasi berdasarkan spesifikasi yang dirilis beberapa bulan lalu, mini PC dengan karakteristik konsol ini memberikan kekuatan pemrosesan yang setara dengan PlayStation 5, menjadikannya pilihan yang kompleks karena harganya yang mahal.
Di antara analisis yang paling menonjol adalah Digital Foundry, saluran YouTube yang terkenal dengan observasi teknisnya yang mendetail. Ringkasan kesimpulan tim menempatkan GPU komputer baru Valve pada tingkat kinerja antara kartu Radeon RX 6600 dan RX 7600.
Mengingat perangkat ini dijual sebagai “mesin ruang tamu”, perbandingan langsung dengan ekosistem Sony tidak dapat dihindari dan memperlihatkan kelemahan signifikan dalam desain. Menurut kelompok ahli, salah satu kelemahan utama Mesin Steam adalah penggunaan memori saluran tunggal, menggunakan satu modul 16 GB, bukan dua modul 8 GB.
Keunikan ini semakin diperburuk oleh praktik nyata merek yang menggunakan saluran ganda di beberapa unit, yang akan berdampak pada hasil kinerja. Komunikasi mengenai masalah ini masih belum jelas, mengingat perbedaan respons yang diperoleh kendaraan seperti Gamers Nexus, yang menunjukkan perlunya klarifikasi lebih lanjut.
Ada batasan perangkat keras lainnya: GPU RDNA 3-nya, dengan 28 Unit Komputasi (CU), hanya mengakses memori 8 GB. Sebaliknya, PlayStation 5 menggunakan arsitektur “RDNA 1.5”, yang merupakan versi RDNA 2 yang sedikit disederhanakan, dengan 36 CU dan sistem memori bersama yang jauh lebih serbaguna.
Menurut pengamatan Digital Foundry, meskipun platform bertukar kepemimpinan dalam skenario yang berbeda, konsol Sony menonjol di sebagian besar situasi. PS5 standar mengungguli mini PC Valve dalam game seperti Black Myth: Wukong (dengan keunggulan sekitar 3%), Alan Wake 2 (dengan peningkatan sebesar 9%) dan Crimson Desert (naik sebesar 17%). Yang juga patut diperhatikan adalah Forza Horizon 5, di mana resolusi dinamis PlayStation memastikan 4K pada 60 FPS, sebuah fitur yang tidak dapat ditiru secara identik pada mesin Valve.
Di sisi lain, Mesin Uap bereaksi dan memperoleh kekuatan ketika prosesor mengalami hambatan kinerja. Di daerah padat di Crimson Desert dan Baldur’s Gate 3, CPU Zen 2 lama PlayStation 5 mengalami kesulitan, sehingga pesaing Steam, dengan arsitektur Zen 4 yang lebih modern, bisa lebih unggul. Skenario ini bahkan mungkin lebih menguntungkan untuk perangkat baru dengan implementasi FSR 4.1 di masa depan, namun kesimpulan saat ini adalah hasil imbang teknis.
Terlepas dari semua tinjauan kinerja, penghalang utama mini PC adalah biayanya. Sementara PlayStation 5 Digital dengan 825 GB dijual seharga 599 euro (sekitar R$3.540), komputer kecil Valve memiliki biaya tambahan sebesar 440 euro, menawarkan penyimpanan lebih sedikit (hanya 512 GB) dan memerlukan pembelian pengontrol secara terpisah. Situasi menjadi lebih tidak menguntungkan jika dibandingkan dengan konsol Jepang versi top-of-the-line.
Untuk mencapai penyimpanan 2 TB PS5 Pro dan menyertakan pengontrol, Mesin Steam berharga 1.428 euro (sekitar R$8.440). Jumlah ini menempatkannya 529 euro (sekitar R$3.130) di atas versi Pro Sony, yang masih memberikan kinerja grafis yang jauh lebih unggul. Konsep asli Steam Machines bertujuan untuk mempopulerkan game PC di ruang keluarga dengan harga bersaing; Namun, versi baru ini, dengan biaya tinggi dan spesifikasi yang masih mencari keseimbangan, dalam skenario saat ini diposisikan sebagai pilihan bagi para penggemar yang menghargai fleksibilitas ekosistem PC, menjauh dari tujuan awal perangkat yang dapat diakses oleh masyarakat umum.

