Откройте для себя визуальную траекторию: обложки Grand Theft Auto развиваются вплоть до долгожданного релиза GTA 6
С недавним выпуском обложки долгожданной игры Grand Theft Auto 6 от Rockstar настал подходящий момент пересмотреть визуальную траекторию символических изображений, которыми отмечена франшиза.
Первые игры серии Grand Theft Auto, GTA и GTA 2, заметно отличаются от последующих изданий. Разработанные в 2D с изометрической перспективой и более открытым повествованием, они также имели обложки с разными логотипами, более фотореалистичные иллюстрации и отсутствие центральных персонажей.
Выпуск Grand Theft Auto 3 стал решающим шагом вперед для серии. Эта игра не только подтолкнула GTA к 3D-вселенной и закрепила модель открытого мира для будущих проектов, но и определила визуальную идентичность саги. В нем появилась типография Pricedown и стиль обложки в виде коллажа, хотя эта эстетика почти никогда не применялась. Первоначальным предложением было искусство, напоминающее классические постеры боевиков, с вооруженными фигурами, стилизованными транспортными средствами, взрывами и всеми характерными элементами франшизы GTA.
Однако сценарий резко изменился после террористических атак 11 сентября 2001 года в США, события, оказавшего глубокое влияние на культуру и индустрию развлечений. Поскольку запуск игры запланирован на 3 октября того же года, Rockstar Games, имеющая офис в Нью-Йорке, решила отложить дебют на три недели, чтобы внести изменения. Команда разработчиков подавила диалоги и намеки на терроризм, скорректировала визуальные аспекты и заменила оригинальную обложку, которая была сочтена слишком «интенсивной» для контекста после атаки.

В интервью журналу Edge в 2011 году Дэн Хаузер, соучредитель Rockstar Games и бывший провидец серии GTA, рассказал, что новый дизайн был создан всего за одну ночь художником Стивеном Блиссом. Эта обновленная эстетика была вдохновлена плакатом к фильму «Томас Краун: Искусство убийства» и послужила основой практически для всех последующих обложек франшизы. Хотя в некоторых местах, например в Европе, оригинальное оформление сохранилось, в следующем названии будет обеспечена большая визуальная стандартизация.
Выпуск Grand Theft Auto: Vice City способствовал укреплению художественного стиля коллажей и внедрению новых стандартных визуальных элементов. Начиная с Vice City, все обложки сериала стали включать вертолет в левом верхнем углу, привлекательную женскую фигуру в откровенной одежде и вызывающих позах, а также двухколесное транспортное средство. Несмотря на сохранение эстетики GTA 3, обложка Vice City приняла значительно более яркую цветовую палитру, соответствующую сеттингу Майами.

Более пяти лет спустя в Grand Theft Auto 4 появилась еще одна новая функция: главный герой разместился на видном месте на обложке. В то время как GTA 3, Vice City и San Andreas не демонстрировали своих главных героев, арт-центром GTA IV был Нико Беллик. С тех пор во всех основных играх серии Grand Theft Auto их герои были в центре внимания.
Расширения Grand Theft Auto 4 имели отдельные иллюстрации, но использовали шаблон коллажа только тогда, когда они были собраны в пакет «Grand Theft Auto IV: Эпизоды из Либерти-Сити». В GTA 5 визуальная суть была сохранена, но логотип получил модификации. Вместо обычной римской цифры Rockstar вставила над ней слово «пять» и стилизовала цифру под долларовую купюру, сделав явный намек на центральную тему игры: большие ограбления.
Это путешествие переносит нас в 2026 год. В прошлый четверг (18) Rockstar Games наконец-то выпустила обложку Grand Theft Auto 6, которая остается верной традиционному стилю саги. Изображение включает в себя ожидаемые элементы: вертолет в левом верхнем углу, женщину в бикини, мотоцикл, второстепенные фигуры с импозантной внешностью и, конечно же, главных героев Джейсона и Люсию.
Кроме того, новая обложка содержит дань уважения Бразилии, деталь, которую можно увидеть в отдельном отчете.
Выпуск Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября с версиями для Xbox Series X|S и PlayStation 5. Предварительные заказы будут доступны с 25 июня.
















