Monster Fantasy: pc-game in 2027 belooft een fusie van Pokémon en Stardew Valley met een gratis demo
Een nieuwe avonturentitel, “Monster Fantasy”, is officieel onthuld en wekt nu al verwachtingen in de computergamingscene, gepland voor release in 2027. Ontwikkeld door de opkomende studio Jotoyo, belooft de game een unieke ervaring door elementen van het jagen en verzamelen van monsters te combineren met de rust van het plattelandsleven en de decoratie, waarbij invloeden worden opgeroepen van grote hits als “Monster Hunter”, “Pokémon” en “Stardew Valley”. Een gratis gameplay-preview zal binnenkort beschikbaar worden gemaakt voor het publiek, samen met de start van een crowdfundingcampagne.
Een nieuw RPG-avontuur combineert klassieke elementen
Het spel “Monster Fantasy” verschijnt als een innovatief voorstel in de groeiende markt van RPG’s en “gezellige” levenssimulators. Het probeert een niche te vullen door de adrenaline te bieden van het jagen en vangen van krachtige wezens, kenmerkend voor “Pokémon” en “Monster Hunter”, naast de ontspannende ervaring van het beheren van boerderijen en het aanpassen van een huis, aspecten die gevierd worden in “Stardew Valley”. Deze fusie komt tegemoet aan de vraag naar games die diepgang en uitdaging bieden, maar ook een welkome ontsnapping, waardoor zowel casual gamers als mensen die meer betrokken zijn bij uitgebreide avonturen worden aangetrokken.
Tijdens een exclusieve presentatie legde het Jotoyo-team, inclusief gameproducent Fei Fei en CEO Allan Xai, de visie achter “Monster Fantasy” uit. Ze benadrukten dat de ervaring ontworpen was om flexibel te zijn, waardoor spelers zich konden verdiepen in zowel verkennings- als gevechts- en landbouwactiviteiten, zonder dat ze zich aan beide pijlers hoefden te wijden.
Vrijheid van gameplay voor verschillende stijlen
De Jotoyo-studio geeft prioriteit aan de vrijheid van spelers en zorgt ervoor dat het mogelijk is om het centrale verhaal van de game te bevorderen, of het nu gaat om het jagen op monsters of door zich te wijden aan boerderijactiviteiten. Deze aanpak heeft tot doel de ervaring te democratiseren en ervoor te zorgen dat verschillende spelersprofielen hun eigen ritme en manier van plezier vinden in de enorme wereld van Eldoras.
De “Chibi”-esthetiek, met personages en wezens in een leukere, meer cartoonachtige visuele stijl, was een bewuste keuze van de ontwikkelaars om de toegankelijkheid van het spel aan te geven. Zelfs in een fotorealistische open wereld probeert het visuele ontwerp van de interactieve elementen aan te geven dat “Monster Fantasy” een uitnodigende ervaring is, niet gericht op extreme moeilijkheidsgraad, maar eerder op plezier en betrokkenheid voor een breed publiek, inclusief degenen die zich normaal gesproken niet wagen aan meer uitdagende RPG’s.
Metgezellen van wezens en een dynamische wereld
Aan de gevechtskant kunnen spelers kiezen tussen verschillende klassen, met de mogelijkheid om gemakkelijk tussen deze klassen te schakelen, zonder het gedoe van complexe builds. De beschikbare klassen zijn:
- Strijder
- Tovenaar
- Boogschutter
- Zwaardvechter
Na het verslaan van bepaalde wezens kunnen spelers ze verzamelen en toevoegen aan hun eigen metgezellen, een systeem dat rechtstreeks teruggrijpt op de “Pokémon”-monstercollectie. De band met deze wezens is van fundamenteel belang, aangezien velen van hen wel drie stadia van evolutie doorlopen, waarbij ze in omvang en capaciteit groeien. Na verloop van tijd kunnen deze metgezellen helpen met het verzamelen van taken, als rijdier dienen en natuurlijk samen met de speler vechten in gevechten.
De wereld van “Monster Fantasy” is dynamisch, met een dag- en nachtcyclus die aansluit bij de realtime en van invloed is op de soorten wezens die je tegenkomt. Daarnaast biedt de game de mogelijkheid om samen met vrienden te spelen of inwoners (NPC’s) te rekruteren om te helpen bij avonturen. De Eldoras-kaart zal worden verdeeld in vier verschillende biomen, die zich geleidelijk zullen onthullen, afhankelijk van de voortgang en het niveau van de speler.
Crowdfunding en volgende stappen voor lancering
Allan Xai, CEO van Jotoyo, drukte de ambitie van de studio uit om de barrières tussen verschillende gamegenres te slechten en een universum te creëren waar mensen van alle leeftijden en niveaus plezier kunnen vinden. “We hopen dat Monster Fantasy een brug kan worden die vrienden en familie verenigt”, verklaarde Xai in een officiële verklaring, waarin hij de game voorstelde als een emotionele oase van rust.
Hoewel “Monster Fantasy” naar verwachting eind 2027 zal verschijnen, zal studio Jotoyo op 15 juli een Kickstarter-campagne lanceren. De campagne, ook al is deze niet cruciaal voor de basisfinanciering van de game – die al gegarandeerd is – heeft tot doel extra geld in te zamelen. Deze extra middelen zullen gaan naar het uitbreiden van de functionaliteit, zoals het toevoegen van nieuwe gebieden, een langere verhaallijn, meer online functies en het verbeteren van de gameplay-complexiteit.
Samen met de lancering van de Kickstarter-campagne bevestigde Jotoyo de beschikbaarheid van een gratis demo van het spel. Dit zal de eerste kans zijn voor het publiek om de samensmelting van elementen te ervaren die “Monster Fantasy” belooft, vooruitlopend op wat er in de volledige versie gaat komen. Er wordt bevestigd dat de game in eerste instantie alleen op pc wordt uitgebracht.
















