Star Wars: Galactic Racer emerge com inspiração em Burnout, unindo velocidade e narrativa na Orla Exterior

Star Wars Galactic Racer

Star Wars Galactic Racer - Divulgação

Após uma experiência prática com Star Wars: Galactic Racer na Summer Game Fest (SGF), ficou claro que a Fuse Games vai além de reviver a nostalgia das corridas da saga. O estúdio está construindo um jogo de corrida arcade dinâmico, competitivo e focado na história, que possui uma identidade própria, mas com forte inspiração na série Burnout.

A velocidade sempre foi um elemento central no universo Star Wars, desde as tensas corridas nas trincheiras de naves até as intensas perseguições de speeder bikes e a adrenalina pura das corridas de pods. Apesar disso, fazia muito tempo que um título de corrida da franquia não gerava tanta expectativa e não parecia um evento significativo. Depois de testar Star Wars: Galactic Racer na SGF, a longa espera por um jogo assim pareceu recompensadora.

Desenvolvido pela Fuse Games e publicado pela Secret Mode, Star Wars: Galactic Racer apresenta uma aventura de alta velocidade ambientada na Orla Exterior. Essa região se tornou uma área sem lei após a queda do Império Galáctico. Enquanto a Nova República ainda se esforça para se reerguer, o submundo do crime prospera, e uma nova obsessão domina a galáxia: a Liga Galáctica, um circuito de corridas clandestino. Nele, sindicatos financiam pilotos, rivalidades se tornam perigosas e cada prova parece prestes a terminar em um grande acidente.

O que mais impressionou durante o teste presencial foi a riqueza e a profundidade do universo do jogo. Há personagens com histórias bem elaboradas, NPCs interagindo nas garagens entre as corridas e um modo de exploração em terceira pessoa que permite visitar os acampamentos-base completamente acessíveis. O título se revela muito mais do que um simples jogo de corrida arcade, embora também incorpore todos os elementos essenciais do gênero.

Campanha foca em narrativa e rivalidade

No jogo, os jogadores assumem o papel de Shade, um piloto habilidoso que é recrutado para a Liga por Darius Pax, um mecânico experiente e apaixonado por corridas. Pax tenta dar legitimidade a um esporte que se tornou perigosamente influenciado por Kestar Bool, o atual campeão da Liga. A campanha parece ser estruturada em torno de algo além da mera vitória em eventos. Existe uma rivalidade explícita, um elenco de pilotos e mecânicos e um esforço genuíno para que o circuito de corridas pareça uma parte do universo Star Wars que vale a pena ser explorada.

Influência de Burnout evidente na jogabilidade

Um dos aspectos mais cativantes é a liberdade de dirigir de forma extremamente agressiva durante as corridas. Isso inclui a possibilidade de colidir com outros veículos, observá-los explodir ao atingirem as barreiras e até mesmo ser alvo de ofensas por sua pilotagem pouco convencional. As batidas, explosões e a sensação alucinante de velocidade são os pontos onde a essência de Burnout se manifesta de forma mais marcante.

Profissionais com experiência em títulos renomados como Burnout e Need for Speed participaram do desenvolvimento de Galactic Racer, e sua marca é notável desde o primeiro contato. Longe de ser um jogo de corrida de ficção científica técnico ou restrito, ele abraça uma proposta audaciosa e intuitiva. Esta abordagem agressiva e visceral, que foca na emoção de quase perder o controle enquanto o ambiente se transforma em um borrão de velocidade, preenche uma lacuna importante no mercado atual, onde jogos com essa intensidade são cada vez mais raros. Os veículos deslizam pelas curvas, jatos de potência impulsionam o jogador para zonas de risco, e as pistas são desenhadas para valorizar a ousadia, sem ignorar as consequências da imprudência.

Destaque para as icônicas corridas de pods

As corridas de pods, como era de se esperar, representam um dos grandes atrativos do jogo. Existe uma fantasia particular associada a essas competições que é intrínseca à história de Star Wars, e Galactic Racer parece captar essa essência. Os podracers são barulhentos, instáveis e proporcionam a dose exata de emoção. Eles não estão presentes apenas para agradar os fãs; parecem uma extensão natural de um jogo construído sobre os pilares do perigo, da alta velocidade e de máquinas quase incontroláveis.

Quando Galactic Racer atinge sua velocidade máxima, com os jogadores desviando de obstáculos e lutando para manter o traçado enquanto a pista se desintegra em um caos ao redor, o jogo captura precisamente o tipo de energia que tornou a ideia de corridas no universo Star Wars tão fascinante desde o princípio.

“Sempre jogamos explorando nossos pontos fortes. Temos uma sensibilidade específica em relação a como gostamos de criar jogos. Tenho certeza de que, se você já jogou algum dos nossos projetos, esse DNA estará presente aqui, como está em tudo o que fazemos.”

“E essa é uma das bases do estúdio, esse entendimento mútuo e longa história de amor compartilhado por certos tipos de mecânicas e experiências em torno de jogos de corrida arcade emocionantes e velozes,” afirmou o diretor criativo Kieran Crimmins em entrevista à IGN.

Estrutura de campanha ambiciosa com elementos roguelite

A estrutura da campanha também se mostra mais ambiciosa do que a de um jogo de corrida arcade tradicional. Galactic Racer utiliza uma campanha baseada em fases, organizada em uma Turnê Galáctica dividida em três atos. Os jogadores progridem por uma sequência de eventos em diferentes planetas, com corridas, eliminatórias, testes de campo e encontros inesperados que moldam cada fase. As rotas podem ser alteradas, as recompensas são cruciais, e a derrota pode resultar na perda de Fichas de Entrada da Liga. Acumular muitas perdas de fichas significa o fim da turnê, embora certas formas de progressão no meta-jogo sejam mantidas.

Essa estrutura confere ao jogo uma atmosfera que lembra a de um roguelite, mas sem descaracterizá-lo como um título de corrida. Após cada evento, os jogadores têm a oportunidade de coletar recompensas, instalar melhorias, equipar novas peças, aplicar habilidades e otimizar a configuração de seus veículos.

“Queremos que cada decisão importe, cada melhoria importe, cada veículo importe, cada corrida importe, e a estrutura baseada em corridas nos permite fazer isso, como nunca fizemos antes em um jogo de corrida arcade.”

“Você não só precisa se manter na vanguarda em termos de construção, habilidade e conhecimento da pista, como também tem a oportunidade de recomeçar a cada vez,” completou o diretor criativo Kieran Crimmins em entrevista à TechRadar.

Expectativas para o lançamento oficial

Ainda há considerações importantes a serem observadas à medida que o lançamento se aproxima. A campanha completa precisará demonstrar que sua estrutura baseada em corridas mantém o entusiasmo além da novidade inicial. O modo multijogador terá que provar que o caos se sustenta com o número máximo de participantes. O sistema de personalização e construção de veículos precisará ser significativo sem comprometer a sensação de imediatismo que é fundamental para o funcionamento dos jogos de corrida arcade. Apesar dessas questões, a base do jogo parece bastante promissora.

Star Wars: Galactic Racer tem lançamento previsto para 6 de outubro de 2026, e estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Depois de jogá-lo, o maior elogio possível é que imediatamente surgiu o desejo de participar de mais uma corrida. Assim que chegou em casa após o evento, o testador ligou seu Xbox original para matar a saudade com Burnout 3: Takedown.

Veja Também