Microsoft Corp. a annoncé la troisième augmentation significative des prix de ses consoles de jeux vidéo Xbox de la génération actuelle en seulement 13 mois. Cette mesure reflète clairement la crise actuelle de pénurie de composants, un scénario qui a fait grimper les coûts des produits technologiques pour les consommateurs sur plusieurs fronts.
À partir du 1er août, les modèles Xbox dotés de 512 Go de stockage bénéficieront d’une augmentation de 100 $ US. Les versions équipées de 1 téraoctet bénéficieront d’une augmentation de 150 $ US. De plus, Microsoft a confirmé que l’option de stockage la plus puissante, qui offrait 2 téraoctets, serait retirée du marché.
Dans un communiqué publié jeudi sur son blog d’actualité Xbox, la société a exprimé le souhait d’éviter de nouveaux ajustements. “Nous espérions qu’une nouvelle augmentation de prix ne serait pas nécessaire et avons passé les derniers mois à travailler avec les fournisseurs pour rechercher des alternatives”, a déclaré Microsoft. La principale justification des ajustements est l’augmentation significative des prix du stockage et de la mémoire pour les consoles, qui ont déjà été multipliés par plus de 2,5 et devraient encore doubler d’ici fin 2027, impactant l’ensemble de la chaîne de production technologique.
Jeudi également, Apple Inc. a également annoncé des augmentations de prix pour la plupart de ses produits, à l’exception de la gamme iPhone. Le géant de la technologie a attribué ces changements à la demande sans précédent de composants tels que la mémoire et les disques SSD, qui sont largement demandés par les entreprises qui investissent dans l’intelligence artificielle.
Le secteur du matériel de jeu a connu des augmentations de prix considérables au cours des deux dernières années. Microsoft avait déjà ajusté les valeurs de ses consoles Xbox Series X et Series S en mai 2025 puis à nouveau en octobre de la même année. Avec les nouveaux ajustements, la Xbox Series standard
Xbox a souligné que, contrairement à d’autres produits de consommation, les consoles de jeux se vendent traditionnellement à un prix inférieur à leur coût de production. Cette stratégie, qui vise à attirer les consommateurs et à encourager la vente de jeux et de services, rend les constructeurs de consoles particulièrement vulnérables à toute hausse des prix des composants essentiels.

