Il nuovo aggiornamento SteamOS 3.8 di Valve espande il supporto per PC e GPU AMD, ottimizzando il sistema
Valve ha rilasciato SteamOS 3.8, l’ultima iterazione del suo sistema operativo di gioco, il 18 giugno. La nuova versione apporta importanti miglioramenti, con particolare attenzione all’ottimizzazione dell’installazione su computer senza marchio Steam e una migliore compatibilità con le recenti piattaforme Intel e AMD.
Questo sistema operativo, noto per alimentare i dispositivi Valve come Steam Deck e Steam Machine recentemente rilasciato, sta espandendo la sua portata all’hardware di terze parti. L’aggiunta del supporto per Lenovo Legion Go S è un chiaro esempio di questa strategia, accompagnata da correzioni di bug e altri miglioramenti della compatibilità.
Tra le tante innovazioni di SteamOS 3.8, focalizzate su dispositivi diversi dallo Steam Deck, ci sono miglioramenti significativi per le piattaforme Intel e AMD, nonché una gestione più efficiente della memoria video per le schede grafiche dedicate. C’è anche una riduzione della latenza di input per i controller portatili e una correzione per un problema nel *chainloader* di SteamOS che ne impediva l’avvio su alcuni desktop. Questi miglioramenti aprono la strada agli appassionati per costruire le proprie “macchine a vapore” con maggiore facilità e prestazioni, rendendo il sistema una solida alternativa per i giochi su PC Linux, non limitata alle console Valve.
L’azienda ha confermato ufficialmente sulla sua pagina di supporto che i dispositivi portatili basati sulla piattaforma AMD, così come le apparecchiature che utilizzano schede grafiche AMD dedicate, sono ora compatibili con la versione beta del sistema operativo.
















