索尼將從 2028 年起停止發行實體遊戲

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Sony Foto: Sony - Cineberg / Shutterstock.com

索尼於 7 月 10 日星期三宣布,從 2028 年 1 月起將不再銷售 PlayStation 實體遊戲,這一決定反映了公眾對數位媒體日益增長的偏好。

根據 PlayStation 部落格上發布的官方聲明,在此截止日期之後的所有版本都將以數位格式獨家提供,無論是在 PlayStation Store 上還是透過商業機構出售的下載代碼。

實際上,玩家需要直接透過索尼的數位平台下載遊戲或在銷售點購買代碼才能存取內容。

這項聲明加劇了遊戲社群中已經存在的爭論,特別是在圍繞「俠盜獵車手 VI」的推出進行討論之後,該遊戲是最受期待的遊戲之一,並且有望成為有史以來最成功的銷售遊戲之一,僅以數位形式提供。

在社群媒體上,許多用戶對實體媒體的缺失表示擔憂,他們認為這將消除轉售二手遊戲的可能性。

不過,該公司澄清說,這一轉變不會影響已經推出的遊戲或在 2028 年 1 月設定的截止日期之前以光碟格式發布的遊戲。

索尼的數位計畫並不是全新的,它是在 2020 年推出 PlayStation 5 時推出的,該版本已經提供了不帶光碟播放器的純數位版本。先前的經驗為當前的變革奠定了基礎,展示了公司已經在探索和鞏固市場趨勢的道路。

索尼 PlayStation 5
索尼 PlayStation 5 – Ksjundra07/Shutterstock.com

據索尼互動娛樂公司稱,這是對新市場趨勢的自然適應,對數位內容的偏好已經大大超過了對實體光碟的需求。

該公司重申致力於為所有消費者提供一流的遊戲體驗。

Ampere Analysis 分析師 Piers Harding-Rolls 指出,玩家在購買遊戲時的偏好是明確的。

他強調,2013 年 PlayStation 4 推出時,數位遊戲銷量僅佔 13%,但這一比例呈指數級增長,到 2025 年將達到近 80%。

儘管有這樣的趨勢,但許多玩家仍然對這一變化表示不滿。

例如,內容創作者兼遊戲玩家 Conkerax 在他的 YouTube 頻道上將這種情況描述為「災難」。

哈丁-羅爾斯預測,這項決定將引起 PlayStation 用戶的嚴重擔憂,解決諸如選擇自由、與未來遊戲機上舊實體遊戲的兼容性、收集實體媒體的價值以及遊戲收藏的保存等問題。

該分析師也強調了數位轉型將對專業零售商和遊戲轉售市場產生的負面影響。

索尼的聲明重新引發了有關下一代平台 PlayStation 6 遊戲機開發的討論和猜測。

電玩市場研究公司 Niko Partners 的 Daniel Ahmad 評論說,索尼的決定「幾乎證實了 PS6 將僅是數位版」。

Harding-Rolls 證實了這一預測,表明轉向獨家數位格式可能會推遲新遊戲機的推出。

目前,Ampere Analysis 預計 PlayStation 6 將於 2028 年底上市。

Bruna Santos é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve e colabora para o portal desde 2024. Formação: Professora.

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