Id Software mempertahankan tingkat staf tahun 2016 setelah gelombang PHK di Xbox
id Software, sebuah studio yang terkenal karena menciptakan game klasik seperti Doom dan Quake, membawa kelegaan bagi komunitas game dengan mengeluarkan pernyataan resmi mengenai situasinya di tengah PHK yang meluas dan baru-baru ini melanda divisi Xbox Microsoft. Perusahaan memastikan bahwa, meskipun terkena dampak pengurangan staf, tenaga kerjanya tetap pada tingkat yang sama seperti ketika mereka mengembangkan reboot *Doom (2016)* yang terkenal, sebuah tonggak sejarah yang memantapkan kembalinya mereka ke garis depan first-person shooters. PHK massal di Microsoft dimulai pada hari Senin, 6 Juli 2026, dengan konfirmasi pemotongan di kantor pusat id Software di Texas pada hari Rabu, 8 Juli 2026.
Pemotongan besar-besaran menimpa divisi Xbox milik Microsoft
Industri video game dengan rasa takut mengikuti restrukturisasi drastis divisi game Microsoft baru-baru ini. Di bawah kepemimpinan baru CEO Xbox Asha Sharma, proses ini mengakibatkan hilangnya ribuan pekerjaan di beberapa studio dan penutupan beberapa pengembang penting. Besarnya perubahan ini menimbulkan gelombang ketidakpastian tentang masa depan studio ikonik dan waralaba mereka, sehingga mengubah lanskap salah satu platform game terbesar di dunia.
Dalam topik yang sama: Microsoft menghentikan Xbox dan mantan karyawan menyebut AI menyebabkan lebih dari 3.000 PHK
Microsoft awalnya mengumumkan PHK 1.600 karyawan, dengan rencana untuk memangkas 1.600 karyawan lainnya sepanjang tahun fiskal berjalan. Skenario ini telah menyebabkan penutupan empat studio Xbox, dan satu studio lagi diperkirakan akan mengalami nasib yang sama dalam waktu dekat. Tindakan ini mencerminkan reorganisasi yang mendalam dan kompleks, yang bertujuan untuk mengadaptasi strategi raksasa teknologi tersebut terhadap pasar game digital yang dinamis dan kompetitif.
Dampak langsung terhadap id Software dan karyawannya
Kantor pusat id Software yang terletak di Richardson, Texas, menjadi salah satu lokasi yang terkena dampak pengurangan staf. Pemberitahuan PERINGATAN, sebuah dokumen hukum yang memberitahukan adanya PHK massal, mengonfirmasi adanya PHK terhadap 96 karyawan di lokasi fisik studio, selain 40 posisi lainnya yang beroperasi dari jarak jauh. Berita tersebut langsung memicu kekhawatiran di kalangan analis dan penggemar, yang khawatir bahwa studio tersebut, dengan sejarah panjang inovasi dan pengaruhnya dalam genre first-person shooter, dapat diturunkan ke peran pendukung dalam proyek-proyek masa depan.
Studio mengamankan tenaga kerja dan kapasitas kreatifnya
Menghadapi spekulasi, id Software memilih untuk meyakinkan pasar dan komunitasnya. Dalam pernyataannya, pihak studio menegaskan bahwa perubahan tim didistribusikan secara strategis, sehingga meminimalkan dampak terhadap kapasitas produksinya. Perusahaan ini memperkuat filosofi “struktur studio horizontal”, di mana kolaborasi dan partisipasi aktif seluruh anggota merupakan pilar penting untuk pengembangan permainannya.
Pernyataan resmi yang dirilis di halaman id Software membuat pernyataan berikut: “Meskipun studio kami terkena dampaknya, perubahan ini telah didistribusikan ke seluruh tim. Kami masih memiliki staf yang diperlukan untuk membuat game dan teknologi yang kami kenal. Ukuran tim saat ini praktis sama dengan saat kami mengembangkan Doom (2016).” Perbandingan ini sangat penting, karena *Doom (2016)* merupakan kesuksesan kritis dan publik yang gemilang, melambangkan periode semangat dan inovasi besar bagi pengembang, babak baru bagi waralaba.
Selengkapnya tentang topik ini: Quake merayakan 30 tahun dengan episode gratis baru dan kampanye yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk para pemain
Pelestarian teknologi id Tech untuk proyek masa depan
Salah satu kekhawatiran terbesar berkisar pada masa depan id Tech, mesin grafis canggih yang dikembangkan oleh id Software dan digunakan oleh studio mitra Bethesda lainnya, seperti MachineGames, yang terkenal dengan game dalam seri Wolfenstein. Rumor tentang berkurangnya jumlah tim secara drastis untuk id Tech dibantah dengan tegas oleh perwakilan Xbox, yang memperkuat komitmen mereka terhadap teknologi.
Divisi game Microsoft mengonfirmasi bahwa “ada lusinan orang yang bekerja di id Tech di berbagai lokasi,” membantah laporan tidak akurat yang menyebutkan hanya ada satu karyawan tersisa di Texas yang berdedikasi pada mesin tersebut. Jaminan ini memastikan kelanjutan pengembangan dan peningkatan teknologi yang menjadi tulang punggung banyak judul mutakhir, yang penting bagi inovasi dan kualitas game di ekosistem Xbox. Faktanya, MachineGames memiliki rumor kuat bahwa mereka sedang mengembangkan judul baru dalam franchise Wolfenstein yang terkenal.
Apa arti stabilitas id Software bagi para gamer
Penegasan kembali id Software atas kemampuan operasionalnya merupakan berita yang sangat positif bagi komunitas luas penggemar game-nya dan industri secara keseluruhan. Mempertahankan tingkat tim yang serupa dengan periode *Doom (2016)* menandakan bahwa studio, dengan sejarah lebih dari 35 tahun, memiliki otonomi dan sumber daya yang diperlukan untuk terus berinovasi dan memberikan pengalaman berkualitas tinggi yang sudah dikenal, menghilangkan ketakutan akan pembongkaran atau pengurangan cakupan secara drastis.
Stabilitas ini sangat relevan menjelang acara komunitas penting, seperti QuakeCon, yang dijadwalkan pada bulan Agustus, di mana pengumuman dan pembaruan baru sering kali dibagikan. Kemampuan studio berpengaruh tersebut untuk tetap kuat dalam menghadapi konsolidasi dan restrukturisasi menunjukkan ketahanan yang luar biasa, menjanjikan kelangsungan warisannya di dunia game dan peluncuran judul-judul masa depan yang menghormati reputasinya.
Baca selengkapnya: MachineGames meluncurkan ekspansi baru dan gratis untuk memperingati 30 tahun Quake
- Data penting tentang pemotongan Microsoft di Xbox:
* 1.600 karyawan diberhentikan pada tahap awal restrukturisasi divisi game.
* Sebanyak 1.600 PHK lainnya direncanakan pada sisa tahun fiskal berjalan.
* Empat studio pengembangan Xbox telah ditutup sepenuhnya akibat pemotongan tersebut.
* Studio kelima di divisi ini sedang dalam proses penutupan.
* Di id Software, di kantor pusatnya di Richardson, Texas, 96 karyawan diberhentikan.
* Selain itu, 40 posisi jarak jauh di id Software juga dipotong, sehingga menambah total PHK.
Angka-angka ini menyoroti luasnya reorganisasi di Microsoft, namun id Software, dengan memastikan pemeliharaan tenaga kerja penting, memproyeksikan citra ketahanan dan fokus yang tak tergoyahkan dalam menciptakan permainan khas dan mengembangkan teknologinya.














