Sony interromperá venda de jogos em disco para PlayStation até 2028; dados explicam mudança

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Sony Foto: Sony - Michael Derrer Fuchs/ Istockphoto.com

A Sony planeja encerrar a comercialização de jogos em formato físico para PlayStation a partir de 2028. Embora a empresa já tenha enfrentado e revertido decisões impopulares no passado, a atual estratégia de descontinuação dos discos parece ser um caminho sem volta, já que está profundamente integrada à visão futura da companhia e o processo de transição fabril já está em andamento. Essa política de foco no digital deve se estender aos consoles da próxima geração.

A motivação por trás da medida é clara: muitos consumidores já aderiram às versões digitais dos jogos, tornando a migração total dos jogadores restantes para o formato de download uma inevitabilidade. Ao fazer essa mudança agora, a Sony elimina a necessidade de compartilhar receitas com varejistas e reduz custos de fabricação de produtos físicos, o que, por sua vez, aumentará significativamente sua margem de lucro. Contudo, essa transição não trará benefícios diretos aos consumidores, uma vez que não há previsão de redução no preço final dos jogos.

Os dados recentes divulgados pela Circana, uma empresa de pesquisa de mercado, reforçam a decisão da Sony. Matt Piscatella, diretor sênior e consultor da indústria de videogames da Circana, informou que apenas sete títulos para PlayStation devem ultrapassar a marca de 100 mil cópias físicas vendidas nos Estados Unidos até 2026. Além disso, somente dois jogos venderam mais de 10 mil unidades físicas na última semana, conforme comunicado por Piscatella nas redes sociais.

É importante notar que esses números abrangem todos os jogos disponíveis, não apenas os lançados em 2026, pois muitos títulos mantêm um bom volume de vendas mesmo após anos. Embora a Sony tenha divulgado que 85% das vendas de jogos para PlayStation são digitais, uma análise mais detalhada feita por fãs sugere que essa porcentagem pode ser uma superestimação, já que os jogos exclusivos do formato digital, naturalmente, não possuem vendas físicas para comparação, influenciando o total.

A postura da Sony sobre o tema foi evidenciada em comunicado oficial sobre a decisão, que reforça o direcionamento da empresa.

“Continuaremos priorizando a alocação de recursos para inovar a forma como os jogadores acessam os jogos e para oferecer a eles opções de onde desejam comprar novos jogos, seja em lojas físicas ou na PlayStation Store. Continuaremos fazendo o máximo para proporcionar aos nossos fãs uma experiência de jogo de classe mundial e agradecemos o seu apoio contínuo.”

Medidas semelhantes são esperadas com o lançamento de GTA 6 e também para o Xbox, embora ainda não esteja claro quais “opções” físicas estarão disponíveis nas lojas, além de um possível código de download dentro da caixa. Há relatos conflitantes sobre a Microsoft incluir ou não um leitor de discos em seu console de próxima geração para tentar competir com a Sony e atender a demanda de alguns jogadores, mas o caminho geral da indústria de games aponta claramente para o digital.

A descontinuação dos jogos em disco tem impactos negativos para todos os envolvidos, seja na preservação de títulos, na propriedade digital ou na limitação da escolha do consumidor, que não se beneficiará com a redução de custos para a empresa. A Sony, no entanto, é quem mais se beneficiará com essa decisão. O tempo até 2028 mostrará o desfecho, mas é bastante improvável que o plano seja alterado drasticamente.

Jeronimo Santos é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Marketing

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