Nowa gra Wolverine na PS5 otrzymuje ocenę dla dorosłych za ekstremalną przemoc i nagość
Długo oczekiwana interaktywna adaptacja najsłynniejszego mutanta Marvela właśnie nabrała znacznie mroczniejszych i bardziej dojrzałych konturów, niż publiczność jest przyzwyczajona do oglądania na konsolach. Opracowany przez Insomniac Games, ekskluzywny tytuł na PlayStation 5, którego premiera zaplanowana jest na 15 września, zapewnia emocjonujące i niefiltrowane wrażenia. Niedawno północnoamerykański organ regulacyjny Entertainment Software Rating Board (ESRB) nadał dziełu znak „Mature 17+”, potwierdzając, że projekt nie oszczędzi graczom scen przedstawiających skrajną brutalność, a nawet częściową nagość.
Ta decyzja projektowa oznacza głębokie odejście od wcześniejszego dzieła studia, które podbiło światowy rynek lżejszymi i bardziej przystępnymi przygodami serii Spider-Man. Podczas gdy Peter Parker i Miles Morales przemierzają Nowy Jork z optymistycznym i heroicznym tonem, podróż Jamesa Logana zagłębi się w głębiny graficznej przemocy. Restrykcyjna pieczęć zapewnia zespołowi programistów pełną swobodę odkrywania prawdziwej natury Wolverine’a, bez ograniczeń komercyjnych, które często łagodzą produkty oparte na superbohaterach i są skierowane do nastoletnich odbiorców.
Już podczas pierwszych zapowiedzi społeczność graczy intensywnie debatowała, jaki poziom agresywności zostanie zastosowany w projekcie. Niektóre wczesne filmy promocyjne wskazywały na wrogie środowisko i bezwzględnego bohatera, ale oficjalne potwierdzenie agencji ratingowej rozwiewa wszelkie wątpliwości co do ostatecznego podejścia. Obecność obfitej krwi, wulgarnego języka i bezpośrednich nawiązań do zażywania narkotyków utwierdza obietnicę gęstego, ciężkiego uniwersum skierowanego wyłącznie do dorosłego odbiorcy.
Więcej na ten temat: Klasyfikacja wiekowa Marvel’s Wolverine przewiduje częściową nagość i intensywną przemoc na PS5
System walki obiecuje odkryć najdzikszą stronę mutanta
W sercu interaktywnego doświadczenia użytkownicy przejmą kontrolę nad Loganem z perspektywy trzeciej osoby, skupiając się wyłącznie na walce w zwarciu. Słynne adamantowe pazury nie będą jedynie estetycznymi rekwizytami czy prostymi narzędziami uderzeniowymi, ale śmiercionośnymi instrumentami zaprojektowanymi, by w realistyczny sposób rozdzierać przeciwników na kawałki. Ze szczegółowego opisu organu oceniającego wynika, że starcia doprowadzą do rozczłonkowania i odcięcia głowy, w wyniku czego miejsce zdarzenia będzie pełne odciętych kończyn, tułowia i kałuż krwi.
Aby wzmocnić poczucie mocy i braku kontroli, tytuł wprowadzi mechanikę furii, pozwalającą bohaterowi na wykonywanie serii ciosów z bardzo dużą prędkością przeciwko wielu celom. W tych szalonych chwilach kamera zastosuje efekt zwolnionego tempa, aby podkreślić brutalne wykończenia, takie jak bezpośrednie ćwiczenia w czaszkach wrogów. Krzyki agonii przeciwników obiecują dodanie dodatkowej warstwy dźwiękowego zanurzenia do szalonych starć, wzmacniając wagę każdego ataku wykonanego przez gracza.
Fabuła ratuje klasyczne elementy z Team X i dodaje ciężkie motywy
Oprócz wizualnej rzezi, główna narracja umieści antybohatera na złożonej misji ratunkowej i ponownym spotkaniu z byłymi członkami Zespołu. Głównym celem będzie zneutralizowanie bezpośredniego zagrożenia na dużą skalę, wymagającego od bohatera stawienia czoła duchom z jego własnej historii podczas przechodzenia przez instalacje wroga.
Scenariusz odzwierciedla także ocenę dla osób powyżej 17 roku życia poprzez ostre, cyniczne dialogi bez jakiejkolwiek cenzury. Określenia alfonsa i ciężkie przekleństwa staną się częścią stałego słownictwa bohaterów, odzwierciedlając napięcie otoczenia. Co więcej, obecność bezpośrednich wzmianek o nielegalnych narkotykach utwierdza w przekonaniu, że podziemny świat eksplorowany w kampanii będzie daleki od tradycyjnego bohaterstwa, zagłębiając się w szare obszary moralności ludzi i mutantów.
Dowiedz się więcej: Insomniac udostępnia nowe wideo przedstawiające Wolverine’a Marvela wraz z pojawieniem się antagonistki Lady Lethal
Włączenie częściowej nagości i historii postaci do popkultury
Jednym z punktów, który przykuł największą uwagę w raporcie ESRB, była wyraźna wzmianka o eksponowaniu pośladków postaci podczas krótkich sekwencji w głównej kampanii. Choć oficjalny dokument nie potwierdza tożsamości omawianej postaci, fani już mocno spekulują, że jest to sam bohater. Ta fizyczna bezbronność bezpośrednio kontrastuje z brutalnością jego działań w walce, tworząc interesującą dwoistość w konstrukcji bohatera, który zawsze był przedstawiany jako postać wiejska powiązana ze swoimi zwierzęcymi instynktami.
Odsłonięcie ciała kanadyjskiego mutanta nie jest niczym nowym w popkulturze ani adaptacjach Marvela. W kinach aktor Hugh Jackman wystąpił w podobnej scenie w filmie fabularnym X-Men: Przeszłość, która nadejdzie, ustanawiając wizualny precedens dla bohatera na ekranie. Co więcej, gadatliwy najemnik Deadpool często żartuje metajęzykowo na temat anatomii swojego towarzysza w walce, pokazując, że Insomniac Games zwraca uwagę na tradycje, dziwaczny humor i cechy fizyczne, które otaczały serię przez dziesięciolecia.
Główne ostrzeżenia wymienione przez północnoamerykański organ regulacyjny
Aby uzasadnić ograniczenie wiekowe i ostrzec konsumentów przed zakupami w sklepach fizycznych i cyfrowych, agencja odpowiedzialna za analizę oprogramowania w Stanach Zjednoczonych sporządziła rygorystyczną listę czynników wyzwalających występujących w pracy. Ostrzeżenia te mają zasadnicze znaczenie dla poinformowania opinii publicznej o dokładnej zawartości, która będzie znajdować się na płycie.
- Intensywna i ciągła przemoc, charakteryzująca się śmiercionośnymi atakami fizycznymi i ciągłym użyciem broni o ostrym ostrzu.
- Obecność dużej ilości krwi, w tym dynamicznych plam na ekranie podczas walki i kałuż w scenariuszach.
- Częściowa nagość, z naciskiem na tylną ekspozycję postaci w określonych scenach przejściowych.
- Wulgarny język i dialogi zawierające ostre przekleństwa i brak filtrów moderacyjnych.
- Bezpośrednie odniesienia do używania i handlu narkotykami w kontekście narracyjnym i dialogach wrogów.
- Włączenie wewnętrznego systemu zakupów, wskazującego możliwość zakupu dodatkowej treści za prawdziwe pieniądze.
Połączenie wszystkich tych czynników wskazuje, że deweloper jest skłonny podjąć znaczne ryzyko twórcze, aby dostarczyć ostateczną wersję mutanta w grach wideo. Ponieważ data premiery szybko się zbliża, oczekiwania opinii publicznej osiągają niebotyczny poziom i czekają, jak to połączenie dzikości, dramatu dla dorosłych i wierności komiksom przełoży się na ekran konsoli Sony. Obietnica jest kamieniem milowym w branży adaptacji komiksów do formatów interaktywnych.
Pełna relacja: Najnowsze Wiadomości (PL)















