匿名の裕福なファンが「Thimbleweed Park 2」を可能にし、クリエイターを従来の出版社から解放著者 Bruna
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非常に期待されているゲーム「Thimbleweed Park 2」は、異例の資金調達のおかげで開発中です。十分なリソースを持つファンがプロジェクトを直接サポートすることを決定しました。このアプローチにより、作成者であるロン ギルバートは、ゲーム パブリッシャーによって課されることが多い不利な条件を回避することができました。
これは多くのゲーム愛好家がすでに想像しているシナリオです。人気のタイトルの続編を保証するために謎の恩人が登場します。めったに実現しないこのファンタジーは、熱心なファンを獲得したアドベンチャー ゲーム「Thimbleweed Park」の続編として現実になりました。
ロン・ギルバート氏は、ブルームバーグとの最近のインタビューで、従来の出版社と協力することに消極的であることを明らかにした。彼は完全に前向きではなかった過去の経験を引き合いに出して、自分のプロジェクトに資金を提供する代替手段を探すことを好みました。
ギルバート氏は典型的な取引に不満を表明し、「出版社が投資を取り戻せるかどうかは気にしていない。問題は、出版社がお金を返して完全に赤字になった後でも、依然としてその大部分を欲しがることだ。あるいは、『大ヒットした場合にのみ報酬を受け取る』などの不条理な条件を押し付けてくる。私はそれが不公平だといつも思っている。」と述べた。
ギルバートが「Thimbleweed Park 2」の開発に興味を示したとき、行き詰まりに遭遇しました。パブリッシャーは関心を示しましたが、提示された条件は彼にとって受け入れられず、開発者も再び Kickstarter キャンペーンに頼ることを望んでいませんでした。
友人が、アドベンチャー ゲームの大ファンであり、「Thimbleweed Park」に特別な愛情を持っている「裕福な部外者」の存在について言及したとき、状況は変わりました。最初は懐疑的だったにもかかわらず、ギルバートは後援者とされる人物に連絡を取ることにした。
この投資家が実際に優れた経済力を持ったファンであることを確認した後、ギルバートは続編のために、オリジナルのゲームの費用である 100 万ドルをわずかに上回る「非常に現実的な」予算を用意しました。匿名のこの後援者はこの提案を承認し、ギルバート氏はこの提案が出版で入手可能な他のどの取引よりもはるかに優れていると考え、「この取引は彼がすぐに全額を受け取り、分割も合理的であるため、はるかに公平です」と述べた。
ポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームの視聴者は確かにニッチですが、非常に熱心でもあります。この資金調達の話が示すように、ファンの献身的な取り組みは注目に値し、これらのタイトルの成功に向けた強固な基盤を確実にしています。
さらに、アドベンチャー ゲームは他のジャンルに比べて長寿命であることがよくあります。これは、最先端のグラフィックス テクノロジへの依存が軽減され、「Thimbleweed Park」を含む多くの最高のタイトルがそのビジュアルな魅力とゲームプレイを何十年にもわたって維持できるようになったことが一因です。
オリジナルの「Thimbleweed Park」自体は引き続き収益を上げており、ギルバート氏は「リリースからほぼ 10 年が経ちますが、このゲームはまだ売れています。このことは、このゲームと同様のゲームの視聴者がいることを示しています。」とコメントしました。
直接の続編でも前編でもないと言われている『シンブルウィード パーク 2』のリリース予定日は、2028 年初頭に予定されている。
















