Mortal Shell 2 verrast met ambitieuze uitbreidingen en verbeterde gevechten in het zielsachtige universum
Het uitdagende universum van ‘zielachtige’ actie-RPG’s krijgt een nieuw hoofdstuk met de lancering van Mortal Shell 2, dat groter en verfijnder arriveert dan zijn voorganger. Het vervolg, beoordeeld op 17 augustus 2026, tilt de oorspronkelijke ervaring naar een hoger niveau door de wereld uit te breiden en de confrontaties aanzienlijk te verbeteren, hoewel het nog steeds enkele technische en balancerende ruwe kantjes heeft. De reis, die 25 tot 30 uur in beslag kan nemen, belooft spelers onder te dompelen in een duister verhaal en intense gevechten, elementen die de eerste game markeerden en nu naar een nieuw niveau zijn getild.
Keer terug naar de wereld van schelpen en mysteries
Meer over dit onderwerp: ‘Crimson Moon’ krijgt releasedatum en prijs op PlayStation 5
Net als in de titel van 2020 besturen spelers een entiteit die in staat is om “granaten” van dode krijgers te bezitten, waarbij ze hun identiteit en capaciteiten aannemen. Dit kernmechanisme, waardoor de hoofdpersoon verschillende vormen kan aannemen en kan terugkeren naar zijn oorspronkelijke staat nadat hij veel schade heeft opgelopen, blijft een pijler van de gameplay. In 2020 benadrukte de portal Mix Vale in zijn analyse van Mortal Shell, geschreven door Leif Johnson, dat de game “niet zo rijk en complex is als post-Souls-games zoals Bloodborne of Sekiro, maar het vergt inspanning om overwinningen te behalen en van fouten te leren”. Het vervolg heeft tot doel deze essentie te behouden en tegelijkertijd de mogelijkheden uit te breiden.
Verbeterde diversiteit aan krijgers en tactieken
Het grote nieuws in Mortal Shell 2 schuilt in de aanzienlijke toename van het aantal personages dat kan worden bestuurd. Het aantal “granaten” werd verdubbeld, waardoor een vrijwel geheel nieuwe cast ontstond, vol excentrieke en unieke figuren, zoals een woeste kannibaal, een gepantserde alien en een cultist die in staat is de tijd te manipuleren. Deze nieuwe versies zijn meer dan alleen verschillende gezondheidsbalken, ze bieden verschillende actieve vaardigheden waardoor ze veel effectiever zijn in gevechten. Tiel kan bijvoorbeeld kortstondig verdwijnen om sluipaanvallen van achteren uit te voeren, terwijl Eredrim vijanden kan verdoven met een krachtige aanval.
Een van de belangrijkste verbeteringen voor de speler is de flexibiliteit in de voortgang. Alle punten die zijn uitgegeven om een specifieke “shell” te upgraden, kunnen op elk moment gratis worden terugbetaald en opnieuw worden toegewezen. Met deze functie kunnen spelers zonder straf experimenteren met verschillende strategieën, waardoor ze worden aangemoedigd hun speelstijl aan te passen aan specifieke tegenstanders, zoals het maximaliseren van de brandweerstand van Lazlo’s pantser tegen vlammende vijanden.
Uitgebreid arsenaal en strategische gevechten
De verscheidenheid aan wapens kreeg ook speciale aandacht in Mortal Shell 2, met acht belangrijkste melee-gevechtsopties en acht secundaire langeafstandswapens. Elk van hen heeft zijn eigen sterke en zwakke punten, waardoor spelers gedwongen worden zorgvuldig te overwegen welke combinatie ze in elke confrontatie moeten gebruiken. Sommige wapens zijn snel en ideaal voor het verzamelen van negatieve effecten, maar richten minder schade aan, terwijl andere een uitstekend bereik hebben, maar meer tijd nodig hebben om te gebruiken. De mogelijkheid om tussen verschillende soorten munitie te wisselen voegt een extra strategielaag toe, waardoor confrontaties dynamischer en lonender worden.
Aanhoudende uitdagingen en problemen
Ondanks de aanzienlijke verbeteringen is Mortal Shell 2 niet zonder gebreken. De game levert nog steeds ongebruikelijke technische problemen en evenwichtsproblemen op, vooral in de laatste fase van het avontuur. Bepaalde bazen kunnen buitenproportioneel lijken – soms te zwak als de speler zwaar heeft geïnvesteerd in de voortgang van een “shell”, soms overdreven krachtig in andere situaties. Bovendien bleken sommige actieve vaardigheden en acties die afhankelijk zijn van analoge stick-opdrachten, zoals rennen en automatisch richten, onnauwkeurig. Het hoofdverhaal blijft op zijn beurt enigszins verwarrend, hoewel de parallelle verhalen van de ‘granaten’ het verhaal helpen verankeren.
Wat de game genreliefhebbers biedt
Mortal Shell 2 vertegenwoordigt een aanzienlijke stap voorwaarts voor de franchise en biedt een robuustere en gevarieerdere ‘soulachtige’ ervaring. Voor fans van de eerste game zorgen de innovaties op het gebied van gevechten en granaatdiversiteit voor een welkome verbetering. Voor nieuwkomers in het Mortal Shell-universum biedt de titel een boeiende uitdaging met unieke mechanica en een rijkelijk donkere wereld om te verkennen. De gebreken, hoewel aanwezig, doen niets af aan de briljantheid van een vervolg dat groter durfde te zijn en in de meeste aspecten ook beter wist te zijn.

















