PlayStation führt eine intensive Neubewertung des von Guerrilla Games entwickelten Multiplayer-Spin-offs „Horizon Hunters Gathering“ durch. Anlass für die drastische Maßnahme war ein „katastrophales“ Ergebnis interner Tests, das zu einer erheblichen Reduzierung des ursprünglichen Projektumfangs führte.
Angesichts der Herausforderungen wird der Titel seine Live-Service-Elemente verlieren und als traditionelleres kooperatives Erlebnis mit einem Story-Modus und einem deutlich kleineren Umfang neu konzipiert werden. Diese Bewegung spiegelt einen Markttrend wider, bei dem neue Games-as-a-Service-Vorschläge Schwierigkeiten haben, sich zu etablieren. Als Frist für die Arbeiten setzen die Entwickler den Dezember, während die Definition der Zukunft der Initiative noch in diesem Monat erfolgen soll. Ein großer Teil des Teams wird vorübergehend umgesiedelt, und Sony zog es vor, sich offiziell nicht zu der Angelegenheit zu äußern, da die Ungewissheit über den Abschluss des Projekts bestehen bleibt.
Erste Tests mit geringer Akzeptanz und negativem Feedback
Guerrilla Games hatte das Projekt bereits einer geschlossenen Testphase unterzogen, doch das Ergebnis entsprach nicht den Erwartungen. Die maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler auf der Steam-Plattform lag bei nur 561, eine Zahl, die als niedrig gilt. Über den genauen Umfang der verteilten Einladungen machte das Unternehmen zwar keine Angaben, doch die sehr negative Erstbewertung und die leeren Gaming-Sessions wiesen auf einen deutlichen Mangel an öffentlichem Engagement hin.
Das Testfenster fiel mit einer Zeit hoher Serverauslastung aufgrund anderer hochkarätiger Starts zusammen, was zu längeren Wartezeiten im Social Hub führte. Selbst bei technisch solider Server-Infrastruktur und Netzwerkcode war die Abwesenheit von Spielern ausschlaggebend für die unbefriedigende Performance. Derzeit stellt Guerrilla Games weiterhin erhebliche Ressourcen für dieses Projekt bereit, während die Fangemeinde große Vorfreude auf die Veröffentlichung von „Horizon 3“ zeigt.
