새로운 Xbox Game Pass 구조는 세 가지 계획을 제공하고 브라질 스트리밍을 통합합니다.

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Xbox Game Pass Foto: Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com

거대 기술 기업인 Microsoft는 게이머가 생태계에 액세스하는 방식을 근본적으로 변화시켜 주요 구독 서비스의 기존 형식을 종료하기로 결정했습니다. 이제부터 브라질 대중은 세 가지 패키지 옵션을 갖게 되며, 이는 테스트 단계에서 게임 스트리밍이 확실히 종료됨을 의미합니다. 이러한 전략적 변화는 인터넷 전송을 표준 리소스로 통합하는 한편, 현재 가입자의 마이그레이션은 이미 회사 서버에서 자동으로 발생하고 있습니다.

이 심오한 재구성은 물리적 콘솔 판매의 전 세계적인 정체에 대한 직접적인 대응을 반영하며, 제조업체의 우선순위가 이제 서비스형 소프트웨어를 판매하는 것임을 보여줍니다. 새로운 기능을 통해 월 사용료만 지불하면 호환되는 스마트폰, 기본 컴퓨터 또는 스마트 TV에서 대용량 타이틀을 실행할 수 있습니다. 회사의 명확한 목표는 전통적인 게이머 거품을 깨고 최첨단 비디오 게임을 구입하는 데 몇 배의 최저 임금이 드는 국가의 소비자를 확보하는 것입니다.

기본 옵션은 비용 대비 이점에 중점을 두고 콘솔을 사용할 필요가 없습니다.

Essential이라는 이름의 새 구조의 초기 단계 비용은 월 R$43.90이며, 엔터테인먼트에 거의 지출하지 않으려는 사람들을 위한 초대장 역할을 합니다. 이 카테고리를 선택한 사용자는 플랫폼 큐레이터가 직접 선택한 50개 이상의 작품이 포함된 순환 라이브러리를 갖게 됩니다. 이 초기 컬렉션에는 호평을 받은 독립 프로젝트와 이미 비디오 게임 산업의 한 시대를 장식한 주요 프랜차이즈가 혼합되어 있습니다.

더욱 접근하기 쉬운 이 패키지의 가장 큰 자산은 바로 탐나는 원격 게임 기능이 포함되어 있다는 것입니다. 실제로 소비자는 최첨단 그래픽을 즐기기 위해 값비싼 비디오 카드나 최신 데스크톱 장치에 투자할 필요가 없습니다. 모든 무거운 처리는 멀리 떨어진 데이터 센터에서 이루어지며, 이미지가 인터넷 연결을 통해 실시간으로 전송되도록 휴대폰, 태블릿 또는 TV에 설치된 애플리케이션만 있으면 됩니다.

액세스 용이성 외에도 월별 입장료로 친구들과 온라인 플레이를 할 수 있는 서버가 무료로 보장됩니다. 추가 인센티브로 플랫폼은 고객이 가상 상점에서 확장팩이나 최종 게임을 구매할 때 두 배의 포인트를 얻는 보상 시스템을 제공합니다. 이 상업적 전술은 사용자가 생태계에 지속적으로 참여하도록 설계되어 고정된 월 요금 이상으로 추가 지출을 장려합니다.

중급 수준은 PC와 TV 플레이어를 단일 환경에 통합합니다.

컴퓨터로 플레이하는 사람들과 거실에서 소파를 선호하는 사람들 사이의 오래된 구분을 끝내기 위해 회사는 프리미엄 플랜을 출시했습니다. 이 방식은 강력한 구독으로 두 세계를 통합하여 언제든지 이용 가능한 200개 이상의 타이틀로 옵션 범위를 확장합니다. 가입자는 파일을 하드 드라이브에 다운로드하여 오프라인으로 플레이할지, 아니면 온라인 전송을 통해 즉시 모험을 시작할지 선택할 자유를 얻습니다.

이 중간 선반의 초점은 글로벌 엔터테인먼트 시장을 움직이는 최신 히트작과 프로덕션을 제공하는 것입니다. 카탈로그는 지속적으로 갱신되며 파트너 스튜디오로부터 새 릴리스가 자주 출시됩니다. 동시에, Microsoft 자체 스튜디오에 속한 상표 및 절대 클래식은 목록을 떠나지 않으므로 팬들은 항상 자신이 좋아하는 프랜차이즈를 찾을 수 있습니다.

이 카테고리에 투자하는 사람들은 출석 보상에 초점을 맞춘 매우 공격적인 충성도 프로그램에도 참여합니다. 사용자는 플레이를 하면서 계정의 지갑에 실제 돈으로 교환할 수 있는 가상 화폐를 축적합니다. 즐거운 시간 자체에서 생성된 이러한 균형은 다음 청구서의 가치를 공제하는 동시에 게임 내에서 옷과 미용 아이템을 구매하는 역할을 하여 완벽한 유지 주기를 만듭니다.

엘리트 구독은 동시 공개 및 독점 혜택에 중점을 둡니다.

서비스 식품 체인의 최상위에 위치하는 Ultimate 패키지에는 R$119.90의 월 지출이 필요하지만 모든 비용을 보상할 것을 약속합니다. 이 옵션의 탁월한 판매 포인트는 75개 이상의 주요 연간 릴리스가 실제 출시와 정확히 같은 날 출시된다는 것입니다. 일년 내내 많은 게임을 소비하는 사람들에게 이 전략은 각 타이틀을 별도로 구매하는 데 소요되는 개별 비용을 대폭 줄입니다.

가장 비싼 요금제의 아키텍처는 가장 헌신적인 대중에게 혜택이 가득한 고급 패키지를 제공하도록 구성되었습니다.

  • 다양한 세대의 400개 이상의 작품이 포함된 거대한 컬렉션을 무제한으로 이용할 수 있습니다.
  • 수십 개의 슈퍼 프로덕션을 글로벌 초연과 동시에 즉시 이용할 수 있습니다.
  • 현재 가장 많이 플레이된 타이틀에 대한 가상 통화 및 배틀 패스를 월별로 배포합니다.
  • 청구서에 추가 비용 없이 다른 주요 유통업체의 서비스가 포함됩니다.

11월 하반기부터 회사는 매우 인기 있는 게임에 추가 콘텐츠를 주입하여 이 카테고리를 더욱 강화할 것을 약속합니다. 회원은 일반적으로 앱 내부 매장에서 많은 비용이 드는 시즌 패스와 가상 화폐 묶음을 받게 됩니다. 이를 통해 Ultimate 양식은 다른 회사의 전체 카탈로그를 자체 생태계로 삼아 진정한 엔터테인먼트 허브로 자리매김합니다.

원격 기술이 성숙해지기 위해서는 서버 현대화가 필요합니다.

전송 시스템의 테스트 씰이 폐기된 것은 우연히 발생한 것이 아니므로 전 세계 회사 처리 센터의 물리적 점검이 필요했습니다. 최근 몇 달 동안 엔지니어들은 오래된 부품을 최첨단 하드웨어로 교체하고 네트워크 프로토콜을 다시 작성하여 신규 가입자의 대규모 트래픽을 처리했습니다. 이 복잡한 작업의 기술적 목표는 숨이 막히지 않고 완벽에 가까운 제어 명령에 응답하여 수정처럼 선명한 이미지를 제공하는 것입니다.

이 모든 엔지니어링 노력은 게임을 처리하는 기계가 수천 킬로미터 떨어져 있다는 사실을 플레이어가 잊게 하기 위한 것입니다. 이러한 진화의 증거로 가장 비싼 수준의 가입자는 커뮤니티에서 크게 요청한 전례 없는 기능을 얻었습니다. 이제 이러한 특정 작품이 플랫폼의 순환 라이브러리에 포함되지 않더라도 사용자가 자신의 돈으로 구매한 게임을 클라우드를 사용하여 실행할 수 있습니다.

이러한 기술적 유연성은 Wi-Fi에 연결된 모든 모니터나 휴대폰 화면을 진정한 고성능 아케이드 게임으로 바꿔줍니다. 스트리밍에 대한 베팅은 전 세계 인구통계학적, 경제적 장애를 극복하기 위한 기업의 주요 무기입니다. 수천 레알의 비용이 드는 물리적 콘솔의 재정적 장벽을 제거함으로써 브랜드는 신흥 시장에 진출하고 주말에만 플레이하는 사람들을 끌어들일 수 있습니다.

인공지능은 관료주의 없이 기존 사용자의 마이그레이션을 관리합니다.

골치 아픈 일을 피하기 위해 데이터베이스 관리팀은 전체 기존 고객 기반을 눈에 띄지 않게 새 템플릿으로 이전하는 시스템을 만들었습니다. 지능형 알고리즘은 각 활성 계정의 기록을 스캔하고 개인의 소비 프로필을 분석합니다. 이 판독값을 기반으로 서버는 추가 비용을 청구하지 않고 이전에 지불한 계약과 동일하거나 더 큰 혜택을 제공하는 패키지에 플레이어를 배치합니다.

이 모든 재구성은 플랫폼 코드 내에서 이루어지므로 소비자는 성가신 관료주의로부터 벗어날 수 있습니다. 새로운 디지털 계약에 서명하거나 은행 정보를 업데이트하거나 마이그레이션 양식을 작성할 필요가 없습니다. 서버 변경 중에도 캠페인 진행 상황, 획득한 트로피, 친구 목록이 그대로 유지되도록 소프트웨어 아키텍처가 보호되었습니다.

게임 부문의 궤적에서 이 역사적인 이정표를 기념하기 위해 컬렉션을 담당하는 팀은 새롭고 놀라운 타이틀을 출시했습니다. 이러한 콘텐츠 주입은 서비스의 모든 가격대에 공정하게 배포되었습니다. 이 방법을 사용하면 청구서에 지불된 금액에 관계없이 모든 가입자가 새 경영진의 첫 시간에 제공되는 엔터테인먼트의 양과 질이 눈에 띄게 향상되는 것을 느낄 수 있습니다.

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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