हाल ही में, रॉकस्टार गेम्स ने बहुप्रतीक्षित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI (GTA 6) के बारे में महत्वपूर्ण विवरण जारी किया, जिसमें पुष्टि की गई कि एकल-खिलाड़ी संस्करण में माइक्रोट्रांसएक्शन की सुविधा नहीं होगी और इसके विकास में जनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का उपयोग नहीं किया गया था।
यह जानकारी किंडा फनी गेम्स द्वारा कंपनी के एडिनबर्ग मुख्यालय में एक पूर्वावलोकन के बाद सामने आई, जहां टीम को रॉकस्टार नॉर्थ स्टूडियो के सह-निदेशक रॉब नेल्सन के साथ बात करने का मौका मिला।
साक्षात्कार के दौरान, यह स्पष्ट किया गया कि खिलाड़ियों के पास GTA 6 के मुख्य अभियान के भीतर वास्तविक पैसे से खरीदारी करने का विकल्प नहीं होगा, जो किसी भी प्रकार के प्रत्यक्ष मुद्रीकरण की अनुपस्थिति की पुष्टि करता है।
गेम की निर्माण प्रक्रिया में जेनेरिक आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के उपयोग के बारे में विशेष रूप से पूछे जाने पर, नेल्सन ने सीधे कहा कि प्रौद्योगिकी का उपयोग नहीं किया गया था।
इस बात की पुष्टि कि सामग्री पूरी तरह से मनुष्यों द्वारा विकसित की गई थी और बेस गेम में माइक्रोट्रांसएक्शन की अनुपस्थिति ऐसे बिंदु हैं जिनका उद्देश्य विसर्जन पर केंद्रित एक बेहतर गेमिंग अनुभव की गारंटी देना है।
किंडा फनी गेम्स टीम ने जीटीए ऑनलाइन के भविष्य के अपडेट के बारे में भी पूछा, हालांकि, रॉकस्टार गेम्स ने इस मामले पर टिप्पणी नहीं करने का फैसला किया।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि, ऐतिहासिक रूप से, GTA ऑनलाइन, फ्रैंचाइज़ का मल्टीप्लेयर मोड, पहले से ही इन-गेम खरीदारी को शामिल करता है, और उम्मीद है कि यह सुविधा इसके अगले पुनरावृत्तियों में भी बनाए रखी जाएगी।
हालाँकि, 19 नवंबर को जारी होने वाले व्यक्तिगत गेम अनुभव के लिए, कंपनी ने यह सुनिश्चित किया है कि इनमें से कोई भी मुद्रीकरण तत्व मौजूद नहीं होगा।
GTA 6 के बारे में हालिया खुलासों से शीर्षक के बारे में बहुत सी अतिरिक्त जानकारी सामने आई, जिससे वीडियो गेम प्रशंसकों के बीच काफी उम्मीदें बनी हुई हैं।
