DLSS 5 누출로 인해 기존 RTX GPU 및 에뮬레이터에서 기능을 활성화할 수 있습니다.

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Nvidia Foto: Nvidia - JRdes / Shutterstock.com

비공식적으로 공개된 DLSS 5 파일은 매니아들에 의해 “Turing” 아키텍처의 RTX 20 GPU와 같은 구형 NVIDIA 그래픽 카드에서 작동하도록 조정되고 있습니다. NVIDIA가 가장 최근에 권장한 “Blackwell”보다 3세대 뒤쳐져 있음에도 불구하고 모더 커뮤니티는 테스트에서 발전했습니다. 개발자 ShortFuse는 더 나은 성능을 약속하는 RTX 20 시리즈에 최적화된 옵션을 포함하여 이전 세대 RTX 하드웨어용으로 설계된 DLSS-NR의 업데이트 버전을 출시했습니다. 그러나 호환성은 다양합니다. 일부 타이틀은 실행되는 반면 다른 타이틀은 결함이 있거나 실행되지 않습니다. 예 중 Red Dead Redemption은 작동했지만 후속작인 Red Dead Redemption 2는 작동하지 않았습니다. Hogwarts Legacy는 기능을 활성화하지 않았으며 GTA 5에서는 몇 초 후에 비디오 신호가 중단되었습니다.

플랫폼 X에서 사용자 @DystopianSuns가 공개한 가장 최근의 발전은 커뮤니티가 이제 FP16 형식을 사용하는 방법을 통해 RTX 20 및 RTX 30 GPU에 DLSS 5를 구현했다는 것을 보여줍니다. 이 기술은 FP8에 비해 Turing(RTX 20) 및 Ampere(RTX 30) 아키텍처에 더 효율적인 것으로 입증되었으며, 이는 Blackwell 아키텍처와 동일한 방식으로 FP8을 최적화하지 않기 때문에 이러한 카드에서 성능 손실을 초래했습니다. 이 새로운 접근 방식을 통해 여러 사용자는 RenoDX Discord 서버에 대한 토론에서 특히 RTX 30 시리즈 카드를 사용한 긍정적인 경험과 적절한 게임 성능을 보고했습니다. RenoDX 테스터 중 한 명이 PlayStation 2 에뮬레이터인 PCSX2에서 실행되는 Manhunt에서 DLSS 5가 어떻게 작동하는지 시연했습니다. 다른 사용자들도 이 모드가 DirectX 9 및 DirectX 11용으로 개발된 이전 타이틀과 호환된다는 사실을 확인하여 NVIDIA가 원래 구상했던 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스 이상으로 DLSS 5의 사용을 확장했습니다.

https://twitter.com/gamingskew/status/2093756630743822364

이 DLSS 5 버전은 초기 개발 단계에 있으며 완제품을 나타내지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 커뮤니티의 관심은 NBA 2K27 게임과 함께 발견된 DLSS 5 구성 요소의 유출로 시작되었으며, 이로 인해 모더는 해당 기능을 테스트하고 확장하게 되었습니다. 이후 이 기능은 RTX 40 시리즈 카드에 성공적으로 적용되었으며 현재 NVIDIA가 공식적으로 전달한 것보다 훨씬 더 넓은 범위로 확장되었습니다. 회사는 가을에 출시될 때 DLSS 5를 공식적으로 지원할 GPU 세대를 아직 발표하지 않았습니다. Modder의 적극적 활동을 고려할 때 NVIDIA는 적어도 RTX 40 시리즈 카드에 대한 공식 지원을 초기 기대 이상으로 확장하는 것을 고려할 것으로 예상됩니다.

Beatriz Lima é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024.

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