Chegada do DLSS 5 da Nvidia em setembro movimenta discussão sobre o fotorrealismoPor Carolina Costa
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Em 1 de setembro de 2026, a Nvidia confirmou o lançamento da tecnologia DLSS 5 para 3 de setembro, com sua estreia marcada no jogo NBA 2K27. O recurso promete levar o fotorrealismo a um novo patamar nos jogos eletrônicos, mas chega em meio a debates sobre a alteração visual de personagens e a descaracterização artística.
Detalhes da tecnologia para aprimorar gráficos em tempo real
A nova geração da tecnologia de inteligência artificial da Nvidia emprega o método chamado 3D-Guided Neural Rendering. Este sistema tem a capacidade de otimizar elementos gráficos em tempo real, buscando uma aproximação visual com a qualidade encontrada em produções cinematográficas. A inovação visa refinar significativamente a experiência visual do jogador.
- Reprodução mais fiel da pele dos personagens
- Detalhes de cabelo aprimorados
- Iluminação mais realista
- Expressões e detalhes faciais com maior precisão
Onde a nova versão do DLSS 5 estará disponível
Inicialmente, o DLSS 5 terá compatibilidade restrita a modelos de placas de vídeo e notebooks específicos da Nvidia. O recurso estará disponível para todos os equipamentos que possuem GPUs e notebooks da GeForce RTX Série 50. Além disso, a tecnologia poderá ser acessada por meio do serviço de streaming GeForce NOW, expandindo seu alcance para mais jogadores.
Entenda a polêmica sobre a alteração de personagens nos jogos
Desde seu anúncio em março, a tecnologia DLSS 5 se tornou alvo de diversas controvérsias na comunidade gamer. A principal crítica levantada por jogadores e desenvolvedores envolve a modificação da aparência de personagens, que, em alguns casos, tiveram seus rostos alterados de forma considerável pela aplicação da inteligência artificial. Essas mudanças levaram a comparações com filtros de embelezamento, resultando em rostos mais lisos e, por vezes, descaracterizados.
Nas redes sociais, as alterações receberam o apelido de “yassificação”, em referência à forma como a IA processava as feições. Críticos argumentaram que o DLSS 5 poderia comprometer a direção artística original dos jogos, alterando a visão dos criadores em prol de um realismo tecnicamente avançado, mas esteticamente controverso. A discussão centraliza o equilíbrio entre a inovação gráfica e a preservação da identidade visual das obras.
Nvidia oferece controle aos desenvolvedores para aplicação do recurso
Diante das discussões, a Nvidia afirmou que a autonomia criativa dos desenvolvedores será mantida. A empresa disse que os criadores de jogos terão controle total sobre a intensidade dos efeitos do DLSS 5 e poderão definir exatamente onde a tecnologia será aplicada dentro de seus projetos. Essa flexibilidade visa garantir que o realismo visual não se sobreponha à estética desejada.
NBA 2K27 será o primeiro grande teste público da tecnologia
A chegada do DLSS 5 no NBA 2K27, às 21h (horário de Brasília), marcará o primeiro grande teste público da versão final da tecnologia. A expectativa é alta para observar como as promessas de fotorrealismo serão equilibradas com as preocupações artísticas levantadas. A Nvidia informou que o recurso representa um novo avanço no uso da inteligência artificial para aprimorar o realismo gráfico, buscando fazê-lo sem interferir no controle criativo dos desenvolvedores. O desempenho no jogo será crucial para a percepção do público.







