Die nächste Generation der Xbox-Konsolen könnte über ein einzelnes Gerät hinausgehen und sich als „große Gerätefamilie“ präsentieren. Diese Möglichkeit wurde kürzlich von Asha Sharma, CEO von Xbox, vorgeschlagen und deutete damit auf eine strategische Änderung in der Herangehensweise von Microsoft an den Spielemarkt hin.
In einem Interview mit BBC News während der Gamescom 2026 mit Informationen von Digital Trends erklärte Asha Sharma, dass Project Helix, Codename für das zukünftige Xbox-System, als „große Gerätefamilie“ konfiguriert sei. Sharmas Aussage deutet stark auf die Existenz mehrerer Geräte unter der Marke Helix hin, da das Konzept der „Familie“ mehr als ein Mitglied voraussetzt. Wetten auf verschiedene Formate können die Erwartungen an eine herkömmliche Konsole neu definieren und den Spielern mehr Optionen bieten.
In früheren Berichten wurde bereits darauf hingewiesen, dass Project Helix eher einem Gaming-Computer als einer Standardkonsole ähneln könnte und dass Xbox ein eigenes tragbares System entwickeln würde. Kombiniert man diese Berichte mit Sharmas Aussage zur Gerätepalette, ergibt sich ein klareres Bild der potenziellen Pläne Microsofts für die nächste Generation.
Wie Microsoft das „Play Anywhere“-Gameplay auf die nächste Generation erweitern will
Die „Play Anywhere“-Initiative von Xbox ermöglicht es Benutzern derzeit, ein digitales Spiel zu kaufen und es auf ihren Xbox-Konsolen, Windows-PCs und kompatiblen Handheld-Geräten wie dem Asus ROG Xbox Ally zu spielen. Wenn die Helix-Gerätefamilie verwirklicht wird, wird erwartet, dass Xbox denselben „Play Anywhere“-Ansatz auf die nächste Spieleära ausweiten wird, um den Spielern mehr Flexibilität zu bieten.
Doch was genau könnte diese „Familie“ von Systemen ausmachen? Die Flaggschiff-Konsole von Project Helix könnte das traditionelle Spielerlebnis im Wohnzimmer bieten, während ein von Xbox entwickeltes Handheld-Gerät es Ihnen ermöglichen würde, Spiele überall hin mitzunehmen. Obwohl diese Funktionalität bereits für diejenigen vorhanden ist, die eine Xbox Series X und einen Laptop wie Asus besitzen, plant Microsoft möglicherweise, noch viel weiter zu gehen als diese aktuelle Konfiguration.
Es ist möglich, dass Helix ein High-End-Modell enthält, das eher einem PC ähnelt und sich an anspruchsvollere und investitionswilligere Spieler richtet. Obwohl es sich um Spekulationen handelt, lässt die Idee einer „Gerätefamilie“ Raum für mehr als zwei Systeme. Wenn man bedenkt, dass sich die Xbox bereits an Konsolen-, Handheld- und PC-Spieler richtet, ist es nicht ungewöhnlich zu glauben, dass die Helix so konzipiert sein könnte, dass sie alle diese Verbrauchersegmente bedient.
Physische Discs: Wird dies das Ende der nächsten Xbox-Generation sein?
Seit Sony angekündigt hat, ab 2028 keine physischen Medien mehr herzustellen, haben sich viele gefragt, ob die Xbox denselben Weg in eine vollständig digitale Zukunft einschlagen würde. Asha Sharma hat diese Frage nicht direkt beantwortet, aber wenn Xbox versucht, sich von Sony abzuheben und Verbraucher zu gewinnen, die mit dem Verlust physischer Medien unzufrieden sind, könnte die Hinzufügung eines Disc-Players zum Helix ein strategischer Schachzug sein.
Xbox hat kürzlich sein „Disc-to-Digital“-Programm gestartet, mit dem Sie berechtigte physische Spiele-Discs in dauerhafte digitale Lizenzen umwandeln können, die mit Ihrem Microsoft-Konto verknüpft sind. Um diese Initiative über die Xbox-Serie hinaus fortzusetzen
Ob Project Helix ein ausschließlich digitales System sein wird, ist noch ungewiss. Wenn man bedenkt, dass Microsoft überwiegend ein Softwareunternehmen ist, erscheint der Übergang zu einem vollständig digitalen Format logisch. Wenn das Unternehmen jedoch plant, weiterhin Gaming-Hardware auf den Markt zu bringen, wäre es ein kluger Schachzug für Helix, Discs in irgendeiner Form zu unterstützen und den Verbrauchern eine Auswahl zu bieten.
