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Microsoft impõe limite de 15 horas mensais para uso do Xbox Cloud Gaming

Carolina Costa
Por 5 min de leitura
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Xbox Cloud Gaming - reprodução
Foto: Xbox Cloud Gaming - reprodução

Uma mudança significativa está a caminho para os assinantes do Xbox Game Pass que utilizam o serviço de jogos na nuvem. A Microsoft anunciou que o Xbox Cloud Gaming passará a ter um limite de horas mensais para todos os planos do Game Pass a partir de novembro. O plano mais caro, o Game Pass Ultimate, será restrito a 15 horas por mês.

Essa nova política representa uma alteração na oferta que por quase um ano prometeu nuvem ilimitada como um dos seus grandes diferenciais. Para muitos jogadores, 15 horas podem ser rapidamente consumidas, o que equivale a pouco mais de duas horas de jogo por fim de semana, limitando a experiência em títulos de longa duração.

Os novos limites de horas para cada plano do Game Pass

A alteração impactará diretamente a forma como os assinantes interagem com a biblioteca de jogos via nuvem. Os limites variam conforme o tipo de plano contratado, exigindo que os usuários gerenciem seu tempo de jogo para não ultrapassar a cota estabelecida.

Confira as horas de nuvem e os preços dos planos no Brasil:

  • Game Pass Ultimate: 15 horas por mês, com preço de R$ 76,90
  • Game Pass Premium: 10 horas por mês, com preço de R$ 59,90
  • Game Pass Essential: 5 horas por mês, com preço de R$ 43,90

A Microsoft informou que esta mudança atinge aproximadamente 4% de seus assinantes. A justificativa apresentada pela empresa é que o custo de manutenção da infraestrutura de nuvem cresce na medida em que mais usuários jogam por mais tempo, impactando a viabilidade do serviço.

Abertura para compra de pacotes de horas e acúmulo mensal

Para os assinantes que ultrapassarem o limite estabelecido, a Microsoft oferecerá a opção de adquirir pacotes de horas adicionais na Xbox Store. Esta medida visa proporcionar uma flexibilidade para quem deseja continuar jogando além da cota mensal.

Além disso, a empresa esclareceu que as horas não utilizadas em um mês poderão ser acumuladas para o mês seguinte. Essa regra pode ajudar a minimizar a perda para aqueles que não conseguem jogar regularmente, permitindo um planejamento mais estratégico do tempo de uso.

A mudança em contraste com o desconto de abril no Brasil

A imposição desses limites acontece quatro meses após a Microsoft ter concedido um desconto significativo no preço do Game Pass Ultimate no Brasil. Em 21 de abril, o valor do plano caiu de R$ 119,90 para R$ 76,90, uma redução de 36%. Esse movimento foi, na época, divulgado como parte de uma retomada.

Curiosamente, o desconto de abril veio depois de um aumento anterior que a empresa foi obrigada a reverter, e no mesmo período, lançamentos importantes como Call of Duty saíram do catálogo. A sequência desses eventos, que inclui um serviço que se torna mais barato na etiqueta, mas com entrega mais restrita, levanta questões sobre a percepção de valor para o consumidor. A equipe do Xbox, em comunicado oficial, reconheceu: “Reconhecemos que introduzir limites é uma mudança significativa.”

Quem sentirá mais o impacto das novas restrições de nuvem?

A introdução de um teto de horas no Xbox Cloud Gaming afeta diferentes perfis de jogadores, redefinindo a utilidade do serviço para algumas bases de usuários. A principal função de usar a nuvem para muitos se altera drasticamente.

O impacto é mais notável para o dono de Xbox One, que frequentemente utiliza a nuvem para rodar jogos de Series X em um console mais antigo. Com apenas 15 horas mensais, a continuidade dessa prática se torna insustentável, potencialmente incentivando a troca de aparelho. Da mesma forma, quem usava a nuvem para experimentar jogos antes de baixá-los, um hábito que a própria Microsoft estimulou, também perde. No plano Essential, por exemplo, testar apenas dois ou três títulos pode consumir toda a cota mensal.

Dúvidas ainda não respondidas sobre a implementação do limite

Apesar do anúncio, a Microsoft ainda não forneceu alguns detalhes cruciais sobre a implementação do novo sistema de horas. Três informações essenciais permanecem sem esclarecimento e são aguardadas para novembro.

A empresa não revelou o custo dos pacotes de horas extras nem quais jogos serão contabilizados nesse limite. Outro ponto importante é a lista dos países onde essa regra será aplicada, o que é relevante para os assinantes no Brasil. Além disso, não há uma explicação clara sobre como os usuários poderão acompanhar o saldo de horas restantes, embora a empresa prometa uma ferramenta para essa consulta. Sem essas informações, o limite de uso pode surpreender os jogadores no meio de uma partida.

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