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Xbox assume Physint após Sony cancelar novo jogo de Kojima

Physint - Divulgação
Foto: Physint - Divulgação
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A Microsoft anunciou em 10 de setembro de 2026 que assumiu a publicação de Physint, próxima produção idealizada pelo diretor Hideo Kojima que antes pertencia à Sony. A mudança transfere os direitos de distribuição global da obra de espionagem para a divisão de jogos da empresa norte-americana.

O acordo atual preserva a distribuição conjunta de OD, produção focada no terror, e expande a cooperação entre as marcas para iniciativas no cinema e na televisão.

O diretor Hideo Kojima detalhou os objetivos da integração em comunicado oficial. O desenvolvedor afirmou: “Isso amplia nossa relação com o Xbox além de OD. À medida que avançamos no desenvolvimento de Physint, continuamos comprometidos em redefinir o gênero de ação e espionagem para jogadores em todo o mundo”.

Nova fase de desenvolvimento do jogo de ação após troca de estúdio

A confirmação sobre a ruptura com a antiga parceira ocorreu por meio de uma publicação divulgada no perfil pessoal do desenvolvedor na rede social X. O criador explicou que a Kojima Productions recebeu em meados de junho uma notificação inesperada da PlayStation Studios sobre a suspensão dos trabalhos, motivo que levou a equipe a negociar ativamente durante três meses com diferentes setores do mercado internacional até fechar a nova parceria técnica. “Fiquem tranquilos: o desenvolvimento de Physint, nosso título de ação e espionagem que define um gênero, está em andamento e continuará avançando”, declarou o diretor. O projeto segue em produção.

A presidente da Xbox, Asha Sharma, substituta de Phil Spencer após a aposentadoria do executivo no início do ano, colocou o criador japonês no centro da reestruturação que retoma jogos exclusivos nos consoles, linha iniciada por Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution. A escala de prioridades determina a chegada de OD ao mercado antes da estreia de Physint, mesmo após os cortes corporativos de julho que resultaram em demissões em massa e no cancelamento de múltiplos projetos internos.

A executiva justificou a contratação afirmando que criadores precisam de total liberdade criativa para definir o destino comercial de suas obras originais. Asha Sharma acrescentou: “Estamos honrados por Kojima-san ter escolhido o Xbox para trabalhar com a Kojima Productions no Physint. Sua ambição de desafiar as convenções reflete o tipo de criatividade que queremos apoiar no Xbox”.

O lançamento deve demorar anos.

A PlayStation Studios se manifestou sobre o fim do contrato por meio de nota corporativa emitida pela sua administração central. O comunicado registrou: “Após cuidadosa reflexão, tomamos a difícil decisão de encerrar a colaboração com a Kojima Productions no projeto Physint. Continuamos a nutrir grande admiração pela visão de Hideo Kojima para o jogo. Nosso relacionamento continua sólido após três décadas de cooperação criativa que liderou o setor e definiu o gênero, e esperamos continuar a colaboração próxima com Hideo Kojima e seu premiado estúdio independente no futuro”.

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