Nintendo Switch 2向けFire Emblem最新作が7分間の映像で戦闘システムを初å ¬開

NintendoとIntelligent Systemsは2026年9月14日、新作RPGとなるFire Emblem: Fortune’s Weaveのゲームプレイ映像をå ¬開しました。7分間の紹介映像は神〠が統治する世界観や主役級の戦士たちに加えて、伝統的なターン制バトルと時間軸の操作機構に関する初の実戦的な動作を提示しています。期å¾ が高まる。
神〠の都Dagsionで開催される武術大会に集う戦士たち
舞台となるDagdanの地では支é �è€ である土着の神〠が主催する競技祭å ¸のHeroic Gamesが首都Dagsionで開催され、優勝è€ の望みを叶える特権をめぐり各地の精鋭が王国の命運を懸けて参戦します。身分や出自がå ¨く異なるå µ士たちがそれぞれの動機を胸に闘技場へと足を踏みå ¥れます。
- Cai: 囚われの身となった実父を救い出すために大会制覇を目指す青年。
- Dietrich: 一流のè •前を誇る強敵との真剣勝負だけを純粋に追い求める孤高の剣士。
- Theodora: 一族に代〠伝わる宿願を果たすため王国の勝利を狙う統括の女王。
- Leda: 自らの尊厳と過去の報復を果たす目的で舞台に上がる楽器演奏è€ 。
作中では運命を司る女神Fortunaや始原の神Sothisがå µ士たちの生存を支援し、過去へと遡る道程を正しく導く存在として描かれます。世界の崩壊を画策する悪魔Balorは未来をè„ かす最大の敵として立ちはだかります。破壊が迫る。戦士たちは破æ» の運命を回避するため神の託宣を受けながら結束を固めます。
異なる時間軸を往復しながら進める軍略指示
プレイヤーは過去の時代へ遡行できる指揮官をæ‹ 当し、破æ» 的な厄災が国家を襲う前に各戦士の個別任務へ介å ¥して歴史の流れを軌道修正します。こうした分岐構造を組み込んだ歴史改変の仕組みは、制作陣が本シリーズの過去作で積み重ねてきた重層的な群像劇の演出手法をさらに発展させたものです。
Dagsionの競技場を離れた合間には、都市区画を巡って新たな同志を仲間に加えたり聖域で能力の底上げを行ったり闘技場で基礎体力を鍛え上げたりé ’場で戦友との絆を深めたりする活動が可能で、広大な大地を探索しながら軍資や隠し財宝の回収および野戦に挑みます。地下迷宮にはClashesと呼ばれる難関がå¾ ち受けます。各区画には独自の報é ¬があります。
戦闘の流れを大きく左右する固有技と神〠の加護
交戦システムはシリーズ伝統のマス目構造を採用しながらも、各局面で重大な判断を即座に迫られる危険性の高い新規要素を組み込んでいます。盤面のé �置に応じた緻密な戦略が勝敗を分けます。
- Blaze Arts: 体力を削って専用ゲージを上昇させる強力な単体攻撃であり、蓄積量が最大値に達すると甚大な反動を受ける危険を伴う戦法。
- Bênçãos: 聖堂での儀式によって効果を強化できる神の恵みであり、敵から受ける打撃の衝撃を大å¹ に軽減する防御機能。
Heroic Gamesの決戦場には起伏に富んだ高低差や固有の勝利条件が用意され、通常の白å µ戦とは一線を画す戦術的駆け引きが繰り広げられます。部隊のé �置はそれぞれの土地の特殊な環境に合わせて柔軟に調整するå¿ 要があります。
NintendoはFire Emblem: Fortune’s Weaveを2026年9月17日にNintendo Switch 2専用タイトルとして発売することを確定しました。新たな世代の家庭用ゲーム機に向けた独占供給体制が敷かれます。







