Novo vazamento da Rockstar expõe 200 GB de arquivos internos e dados de GTA 6

Um volume aproximado de 200 GB com dados internos da Rockstar Games atingiu redes públicas em 18 de setembro de 2026, expondo arquivos de produção que reúnem elementos gráficos antigos do futuro GTA 6, linhas de código-fonte, utilitários técnicos de criação e gravações de diálogos descartados durante a elaboração de GTA 5. Os dados revelam bastidores operacionais.
O conjunto de documentos também expõe registros de conceitos cancelados pela desenvolvedora para GTA 5, incluindo menções a uma expansão ambientada em Liberty City e ao pacote adicional descartado denominado Agent Trevor, além de esboços preliminares do mapa e fases embrionárias de GTA 6.
A Rockstar Games não validou a veracidade dos dados nem comentou a publicação dos arquivos. A produtora manteve silêncio.
Produzido pela Rockstar Games, o novo Grand Theft Auto 6 encerra um intervalo de treze anos sem lançamentos inéditos da franquia principal, cujo título numerado anterior estreou comercialmente em 2013.

O mapa aberto transporta os jogadores para um território inspirado no estado norte-americano da Flórida. A cidade central da narrativa chama-se Vice City, representação fictícia inspirada na região metropolitana de Miami. A localidade apareceu na edição original de 1997 e ganhou destaque exclusivo na versão GTA Vice City, lançada no mercado em 2002.
A trama central reúne os protagonistas Lucia e Jason, dupla que forma uma parceria criminosa semelhante ao casal histórico Bonnie e Clyde pelas ruas de Vice City.
O lançamento oficial de GTA 6 está programado para as plataformas PlayStation 5 e Xbox Series X/S no dia 19 de novembro de 2026. A fabricante não anunciou edição para PC.






