Counter-Strike 2 pode receber fuzil M14 como primeira arma inédita desde 2018

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Mineradores de dados identificaram referências técnicas diretas a uma nova arma de precisão, o fuzil M14, dentro do arquivo interno weapons.vdata do Counter-Strike 2. A descoberta ocorreu a partir da atualização Hora do Rush, disponibilizada pela desenvolvedora Valve na noite de terça-feira (22), com parâmetros detalhados de jogabilidade e caminhos de animação para o equipamento.

O achado foi compartilhado publicamente nas redes sociais pelo minerador de dados Avi Thour, conhecido como Thour, em conjunto com o usuário identificado como aqua. Em publicação traduzida do inglês, Thour afirmou: “Vazamento – CS2 pode receber uma nova arma sniper (M14) em breve no jogo. De acordo com os dados encontrados no arquivo weapons.vdata, o preço será de 4.100 dólares e cinco balas no carregador”.

Atributos técnicos e custo da M14 no jogo

Os registros numéricos inseridos nos códigos de configuração indicam que o armamento terá características intermediárias entre as opções de tiro de precisão já consolidadas na franquia. Na economia interna das partidas, o custo listado de 4.100 dólares situa o fuzil entre a SSG 08, que custa 1.700 dólares, e a AWP, comercializada a 4.750 dólares nos arsenais das equipes.

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  • Preço de compra: 4.100 dólares
  • Dano base por disparo: 115 pontos
  • Multiplicador de dano na cabeça: quatro vezes
  • Bônus financeiro por abate: 100 dólares
  • Capacidade do carregador: cinco cartuchos
  • Penetração de armamento: coeficiente de 2.5
  • Taxa de armadura: proporção de 1.95

Histórico de adições e contexto do fuzil

A possível inclusão da M14 marca um acontecimento incomum no cronograma de desenvolvimento da franquia de tiro em primeira pessoa. A Valve não lança um armamento inédito desde 15 de agosto de 2018, quando introduziu a submetralhadora MP5-SD no Counter-Strike

: Global Offensive. Antes dessa ocasião, a modificação prévia no leque bélico ocorrera em dezembro de 2015, com a polêmica estreia do revólver R8.

Originalmente desenvolvido na década de 1950, o fuzil M14 operava com munição calibre 7,62×51 mm e foi mantido como equipamento padrão de serviço pelas forças militares dos Estados Unidos entre os anos de 1959 e 1970. Atualizações modernas da plataforma continuam sendo empregadas internacionalmente em funções operacionais especializadas e em divisões táticas, além de constar em títulos de ação competitiva como Battlefield, Call of Duty e Rainbow Six Siege.

Modo Rush e novidades da atualização

A mesma atualização de 22 de setembro de 2026 que trouxe as linhas de programação da M14 implementou o modo Rush, formato rápido disputado no modelo 3 contra 3 que conta com um conjunto inicial de 15 arenas distintas. O pacote do jogo também alterou o sistema competitivo do Premier, trocando os vetos convencionais por votações de escolha ativa de cenários entre as equipes rivais.

Outras modificações de jogabilidade adicionadas pela Valve incluem o recarregamento silencioso acionado pela tecla padrão R, que exige maior tempo de execução para esconder os ruídos da troca de munição dos oponentes. As lunetas de armas como AWP, SSG 08, SG 553 e AUG deixaram de emitir sons ao serem acionadas, e os mineradores encontraram arquivos adicionais indicando etapas contínuas da recriação do mapa Cobblestone e um sistema de mascotes com galinhas.

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Até o momento, a Valve não confirmou publicamente a data de estreia nem o formato de integração da M14 nas listas públicas dos servidores. O fuzil ainda não exibe modelo tridimensional jogável completo na compilação acessível à comunidade, o que deixa em aberto se a arma será mantida apenas em testes internos, lançada no jogo final ou descartada pela equipe de produção.