Sony registra patente para pagamentos por aproximação no PlayStation
A Sony Interactive Entertainment registrou uma tecnologia para transformar controles de videogame em intermediários de pagamentos por aproximação e transferência de arquivos. O projeto prevê comunicação sem fio a até 30 centímetros de distância para viabilizar compras na PlayStation Store sem exigir cartões salvos na conta.
- Patente publicada nos Estados Unidos detalha conexões por NFC e Bluetooth no controle.
- Sistema autoriza compras no videogame com cartões bancários, celulares e carteiras digitais.
- Mecanismo também transfere perfis de jogadores, capturas de tela e configurações de partidas.
- Sony não confirmou a aplicação comercial do projeto no DualSense ou em futuros consoles.
Intitulado “Video Game Controller-Driven Information Transfer”, o pedido de patente foi publicado em 17 de setembro de 2026 pelo Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos, o USPTO. Segundo a documentação da companhia, o controle funciona como uma ponte de comunicação de curto alcance entre o console e dispositivos externos, incluindo celulares, cartões bancários por aproximação e cartões-presente físicos.
No documento, a empresa justificou o desenvolvimento do recurso: “Jogadores de videogame consideram desejável armazenar informações de métodos de pagamento e dados de contas, como informações de contas de crédito, contas bancárias, cartões-presente, carteiras digitais e carteiras cripto para facilitar e gerenciar compras no console”, afirmou a Sony Interactive Entertainment, em tradução livre.
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Como a tecnologia da Sony Interactive Entertainment funciona no controle?
A operação técnica descrita no registro prevê o uso de frequências de NFC e Bluetooth ou contato físico para autenticar os dados do usuário. Quando o jogador aproxima o cartão bancário ou o celular a até 30 centímetros do aparelho, o sistema encaminha os dados ao console e confirma a leitura por alertas vibratórios táteis, luzes ou avisos sonoros no próprio controle. O documento detalha que o periférico pode tanto ler cartões diretamente quanto funcionar como ponte receptora de credenciais autorizadas em smartphones para agilizar microtransações.
Dados do registro técnico da Sony Interactive Entertainment
- Número de publicação oficial: US 2026/0273403 A1 no escritório norte-americano
- Alcance máximo estipulado do sinal sem fio: 30 centímetros
- Volume de reivindicações técnicas detalhadas: 20 formulações no documento
- Inventores creditados no projeto: Daniel Hiatt, Mayu Watanabe e Chris Thielbar
Transferência de dados e conexão de contas no videogame
Além das transações financeiras na PlayStation Store, a patente contempla funções voltadas ao ecossistema do console e à conectividade entre jogadores. O documento descreve que o periférico pode transferir perfis para alternar entre diferentes consoles, parear convidados em sessões multijogador locais, enviar capturas de tela diretamente a celulares e permitir a compra imediata de versões completas após testes demonstrativos em feiras ou lojas.
Histórico de patentes conceituais da PlayStation
O registro de propostas conceituais faz parte da rotina da Sony Interactive Entertainment no setor de jogos. Em ocasiões anteriores, a empresa patenteou botões sensíveis à temperatura, comandos com telas táteis integradas e mecanismos de assistência por inteligência artificial, ideias que permaneceram restritas aos arquivos de propriedade intelectual e não chegaram aos modelos comerciais vendidos ao público.
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Até o momento, a fabricante não confirmou se o recurso de aproximação será lançado comercialmente em uma nova versão do DualSense no PlayStation 5 ou reservado a um futuro console. A viabilidade da tecnologia segue em avaliação técnica interna.
