Sony registra patente para transformar controle do PlayStation em terminal de pagamento
Controles de PlayStation poderão funcionar como terminais de pagamento por aproximação e intermediários de dados financeiros após um pedido de patente da Sony Interactive Entertainment ser publicado pelo Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos (USPTO). A tecnologia descrita permite que o periférico capture dados financeiros de celulares, cartões físicos e outros suportes a até 12 polegadas de distância (cerca de 30 centímetros) e encaminhe as informações diretamente ao console conectado.
O documento tramita no órgão governamental em Alexandria, no estado da Virgínia, e estabelece uma ponte sem fio entre o usuário e o ecossistema do console. A intenção é agilizar a autenticação financeira durante compras digitais, dispensando a necessidade de navegação manual por menus ou a digitação de códigos de segurança por meio dos botões tradicionais do joystick.
Como funciona a transferência de dados no controle de PlayStation
A documentação técnica detalha que o dispositivo móvel ou cartão de aproximação se conecta ao periférico por meio de tecnologias como NFC, Bluetooth, contato físico direto ou leitura óptica de códigos QR por um sensor de imagem embutido. Conforme o texto da patente, “uma primeira mensagem contendo informações sobre o método de pagamento de um jogador associado ao controle de videogame é recebida do dispositivo eletrônico, e uma segunda mensagem, também contendo as informações do método de pagamento, é transmitida do controle de videogame para o console”. O periférico oferece retorno imediato da transação emitindo vibração tátil, alertas sonoros no alto-falante integrado ou sinais luminosos na barra de luz.
A justificativa apresentada pela fabricante aponta para a praticidade do consumidor no dia a dia. Segundo o documento, “jogadores consideram vantajoso armazenar informações de métodos de pagamento e dados de conta … em suas contas, para facilitar e gerenciar a compra de jogos, créditos de jogos, compras dentro de aplicativos e itens similares”. Com a comunicação direta, o jogador aproxima o cartão ou telefone do acessório para autorizar a operação exibida na tela da televisão.
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Formatos de pagamento aceitos e funções no ecossistema PlayStation
O sistema planejado pela fabricante contempla uma gama ampla de instrumentos financeiros. A estrutura técnica foi projetada para reconhecer e processar dados provenientes de cartões de débito e crédito convencionais, contas correntes bancárias, cartões-presente digitais ou físicos e carteiras digitais integradas a aparelhos móveis. O documento oficial também prevê a compatibilidade com identificadores de carteiras de criptomoedas.
Além da aquisição rotineira de títulos e expansões na loja virtual PlayStation Store, a empresa registrou outras frentes de aplicação para a tecnologia. O mecanismo permite transmitir credenciais de perfil entre aparelhos distintos, simplificando o login e a participação de convidados em partidas multijogador locais. Em ambientes comerciais e estandes promocionais de feiras e eventos, a funcionalidade visa autorizar a compra imediata da versão completa de um jogo logo após o usuário experimentar uma versão de demonstração no local.
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O novo recurso da Sony chegará ao PlayStation 5 ou ao PlayStation 6?
Atualmente, os modelos de controle DualSense fornecidos com o PlayStation 5 não possuem circuitos ou sensores NFC dedicados ao processamento de transações financeiras. A empresa não confirmou se o mecanismo será disponibilizado por meio de uma revisão de hardware para o PlayStation 5 ou se ficará reservado para uma próxima geração, como o PlayStation 6. Rumores sobre o fim da distribuição de mídias físicas pela marca a partir de 2028 tratam-se apenas de especulações de mercado e não representam diretrizes oficiais. Além disso, a concessão e a publicação de um registro de propriedade intelectual servem para proteger a autoria do projeto, sem assegurar que o mecanismo seja obrigatoriamente lançado em produtos comerciais.
A tramitação legal da tecnologia começou formalmente em 17 de março de 2025, data em que o pedido de patente foi depositado pela equipe de engenharia da companhia. A publicação das especificações técnicas ocorreu em 17 de setembro de 2026, abrindo espaço para acompanhamento público das soluções de hardware pesquisadas pela divisão de entretenimento interativo.
Dados do registro de patente da Sony Interactive Entertainment
- Número de registro e publicação: US20260273403A1
- Número de protocolo do pedido original: 19/082,121
- Título original: Video Game Controller-Driven Information Transfer
- Data de depósito: 17 de março de 2025
- Data de publicação oficial: 17 de setembro de 2026
- Órgão de registro: Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos (USPTO), em Alexandria, Virgínia
- Inventores listados: Alex Song, Daniel Hiatt, Mayu Watanabe e Chris Thielbar
- Alcance operacional da proximidade: até 12 polegadas (cerca de 30 centímetros)
O processo de análise no escritório de marcas e patentes norte-americano segue em andamento, sem prazos divulgados para a homologação final ou anúncio de aplicação prática em linhas de produção.
