Criadora de Dead by Daylight reúne 1.300 funcionários e cria novo FPS

Dead by Daylight - Reprodução/YouTube Foto: Dead by Daylight - Reprodução/YouTube

A desenvolvedora canadense Behaviour Interactive iniciou o desenvolvimento de um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica com classificação de grande orçamento. O projeto não anunciado utiliza o motor gráfico Unreal Engine e adota diretrizes técnicas voltadas a entregar um padrão elevado de realismo visual e mecânico.

A produção veio a público por meio de uma oportunidade de trabalho para animador técnico sênior aberta no estúdio da companhia localizado em Montreal, no Canadá. Na descrição oficial da vaga, a empresa afirmou: “Procuramos um animador técnico sênior para nos ajudar a construir um FPS de ficção científica AAA no Unreal Engine com uma régua alta de realismo”, em tradução livre do inglês.

Requisitos técnicos da Behaviour Interactive para o novo FPS

As atribuições detalhadas para a função expõem que o profissional contratado atuará na criação e manutenção de esqueletos técnicos, chamados de rigs, voltados tanto para figuras bípedes quanto para personagens não bípedes. O documento publicado pelo estúdio de Montreal especifica ainda que a rotina de produção envolve montagens mecânicas e a operação direta da ferramenta Unreal Control Rig, elemento do motor gráfico voltado à manipulação precisa de esqueletos e dinâmicas de movimento.

Veja também: Exodus detalha mecânicas de ficção científica e confirma lançamento para 7 de abril de 2027

Essa combinação de tarefas técnicas sugere a presença de robôs ou seres mecânicos complexos na dinâmica do jogo, já que as diretrizes fogem da animação puramente humanoide. O detalhamento divulgado até o momento não esclarece se o conceito de realismo elevado destacado pela empresa se restringe à fidelidade física das mecânicas e sistemas de combate ou se abrange também aspectos gráficos fotorrealistas em suas texturas e iluminação.

Confira também: Ative a exibição de FPS em seus jogos mobile: guia completo para celulares Android

  • Cargo ofertado: animador técnico sênior
  • Local de trabalho: estúdio da Behaviour Interactive em Montreal, no Canadá
  • Motor gráfico adotado: Unreal Engine
  • Ferramenta de controle: Unreal Control Rig
  • Escopo de modelagem: montagens mecânicas, personagens bípedes e não bípedes

O que a Behaviour Interactive já confirmou sobre o lançamento do jogo?

A Behaviour Interactive não divulgou o título comercial da obra, a sinopse detalhada do enredo, as plataformas de destino ou uma previsão de data de lançamento para o público. A equipe da empresa também não esclareceu se o jogo se baseia em uma propriedade intelectual original própria ou se foi encomendado sob licença externa por outra publicadora da indústria de jogos eletrônicos.

Acompanhe: Diretor Taika Waititi prepara longa de ficção científica com lançamento previsto para 2026

A revelação inicial da listagem profissional ocorreu no domingo, 4 de outubro de 2026, por meio de apuração publicada pelo jornalista Mudassir Hussain. No dia seguinte, segunda-feira (5), outros portais especializados, com análise conduzida pelo jornalista Sherif Saed, repercutiram a abertura do projeto secreto de tiro em primeira pessoa.

Dead by Daylight e o histórico operacional da Behaviour Interactive

A empresa canadense conta atualmente com um quadro funcional de mais de 1.200 a 1.300 colaboradores distribuídos globalmente. O produto mais conhecido da marca é Dead by Daylight, título multijogador assimétrico de terror lançado originalmente em 2016 que ultrapassou a marca de 60 milhões de jogadores registrados ao redor do mundo. O tamanho da estrutura corporativa permite à organização atuar paralelamente em criações autorais e em contratos de suporte técnico externo.

No segmento de projetos autorais recentes, o estúdio lançou em abril de 2023 o título Meet Your Maker, jogo que combina mecânicas de construção, ataque e armadilhas. O jogo de ação teve o ciclo de grandes atualizações de conteúdo encerrado e foi transferido para o regime de manutenção contínua em março de 2024, mantendo os servidores e os ciclos de temporadas ativos para os usuários enquanto a desenvolvedora redirecionava parte de suas equipes internas para novos projetos.

  • Jogadores registrados na história de Dead by Daylight: mais de 60 milhões
  • Quadro de funcionários da empresa no mundo: mais de 1.200 a 1.300 colaboradores
  • Lançamento comercial de Meet Your Maker: abril de 2023
  • Transferência de Meet Your Maker para manutenção: março de 2024

Leia também: Remake de Halo: Campaign Evolved eleva clássico FPS com novidades e mantém legado

Além das criações proprietárias, a Behaviour Interactive atua como estúdio terceirizado de desenvolvimento externo para grandes empresas globais do mercado de entretenimento digital, como Sony, Microsoft, Nintendo, Electronic Arts e Disney. O anúncio formal sobre a premissa narrativa do novo jogo de ficção científica, os consoles compatíveis e a janela de estreia dependerá de comunicados futuros da desenvolvedora canadense.

Notícias relacionadas