The Witcher 3 Remastered recebe ajustes gráficos da CD Projekt RED

The Witcher 3 Remastered - Reprodução Foto: The Witcher 3 Remastered - Reprodução

A desenvolvedora CD Projekt RED disponibilizou para The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered o patch 5.01, voltado para consoles e computadores. O pacote adiciona controles gráficos esperados no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S, permitindo desativar a florescência para corrigir o tom esbranquiçado da imagem, além de eliminar dezenas de erros de jogabilidade e de estabilidade.

O arquivo de atualização exige o download de aproximadamente 5,5 GB nos consoles e 8,5 GB no PC, com distribuição iniciada a partir de Varsóvia, na Polônia, na quinta-feira, 8 de outubro de 2026. Entre as modificações de sistema, a empresa informou que os usuários precisam validar novamente os termos de telemetria e privacidade ao carregar o título, devido a intervenções na estrutura dos servidores.

The Witcher 3 Remastered e as novas configurações visuais no PS5 e Xbox Series

A principal novidade visual do patch 5.01 para quem joga no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S é a inclusão de seletores manuais para ligar ou desligar Florescência (Bloom), Feixes de Luz (Light Shafts) e Profundidade de Campo (Depth of Field). Essas alternativas estavam disponíveis anteriormente apenas na edição para computadores, deixando os jogadores de console sujeitos ao processamento padrão da iluminação do motor gráfico.

https://twitter.com/search?q=The%20Witcher%203%20Remastered%20&src=typed_query

A falta dessa personalização gerava críticas contínuas desde a chegada da edição atualizada. Usuários apontavam que a intensidade da florescência causava um aspecto esbranquiçado, lavando a imagem e reduzindo a saturação em comparação com a experiência da versão original do jogo, lançada em 2015. Com os novos botões nos menus, o contraste pode ser equilibrado manualmente conforme as preferências de cada usuário.

Leia também: The Witcher 3 Remastered bate recorde de conexões na Steam

Correções de combate e navegação no patch 5.01 de The Witcher 3

A atualização corrigiu a funcionalidade que permite aplicar óleos de forma automática nas espadas durante os combates. Antes da chegada do arquivo, o mecanismo deixava de operar caso o jogador não tivesse habilitado o recurso durante a mesma sessão ativa, exigindo reativações repetidas na interface de inventário.

Continue lendo: The Witcher 3 Remastered recebe atualizações com correções técnicas

O pacote também removeu um erro que fazia com que embarcações controladas pelo protagonista navegassem sem comando e ignorassem as regras de colisão física com o relevo terrestre e margens de rios. Na parte de movimentação e confronto, a equipe técnica eliminou o atraso involuntário identificado no comando de esquiva e impediu o arremesso de bombas em momentos nos quais essa ação não deveria estar autorizada pelas regras do jogo.

Houve ainda a correção de falhas que podiam danificar arquivos de salvamento antigos em situações específicas. A desenvolvedora informou que o código agora contém proteções para impedir que esses dados previamente afetados voltem a apresentar inconsistências durante o progresso da campanha.

Ajustes técnicos específicos no PlayStation 5 e dados de recompensas

No console da Sony, a CD Projekt RED solucionou um defeito que apagava as configurações personalizadas do usuário a cada nova inicialização do aplicativo, forçando o público a refazer ajustes manuais. A empresa também recalibrou os limitadores incorretos de taxa de quadros por segundo que geravam oscilações na reprodução das cenas.

Nos computadores, a interface foi bloqueada para não permitir que o usuário ative opções gráficas que sejam incompatíveis com a placa de vídeo instalada. Uma correção adicional envolveu a entrega de itens promocionais no baú de Vizima.

Em comunicado oficial, a CD Projekt RED explicou a entrega dos itens extras aos jogadores, em tradução livre: “Corrigido um problema em que Minhas Recompensas e Drops da Twitch/Bilibili não apareciam no baú em Vizima se ele já tivesse sido aberto anteriormente. Como resultado desta correção, alguns itens podem ser duplicados. Considere-os um bônus!”.

Dados técnicos da atualização de The Witcher 3 Remastered

  • Versão oficial do arquivo: patch 5.01
  • Tamanho do download em consoles: aproximadamente 5,5 GB
  • Tamanho do download em computadores: aproximadamente 8,5 GB
  • Plataformas atendidas: PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC
  • Estreia da edição original do jogo: 2015
  • Lançamento da versão Remastered: 29 de setembro de 2026

Revalidação de privacidade e a versão para Nintendo Switch 2

As alterações estruturais feitas no backend do título exigem uma ação obrigatória logo após a instalação da atualização. Ao carregar o jogo, os usuários precisam confirmar novamente suas escolhas de telemetria.

Sobre essa exigência, a desenvolvedora declarou em notas oficiais, em tradução livre: “Devido a problemas de infraestrutura interna, a tela de consentimento de políticas aparecerá novamente. Você precisará confirmar suas preferências mais uma vez. Optar por participar nos ajuda a melhorar o jogo”.

A CD Projekt RED confirmou que está preparando uma atualização complementar para a versão do jogo no Nintendo Switch 2, voltada para entregar paridade funcional e maior nitidez visual. A data de distribuição desse pacote para o console portátil ainda não foi informada.

Notícias relacionadas