O estúdio brasileiro Behold Studios e a publicadora sueca Raw Fury lançaram oficialmente o jogo de sobrevivência Deep Dish Dungeon na terça-feira, 13 de outubro de 2026, para computadores, consoles Xbox Series X|S e nuvem via Xbox Cloud. O título estreou diretamente no catálogo dos serviços por assinatura Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass logo no primeiro dia de vendas, após acumular 500.000 adições à lista de desejos na plataforma Steam e figurar entre os 100 jogos mais aguardados da loja virtual.
A chegada simultânea ao serviço de assinatura da Microsoft amplia o alcance da produção nacional no mercado exterior. “É um privilégio pra um desenvolvedor brasileiro estar no Game Pass e ter esse lugar de destaque”, afirmou Saulo Camarotti, fundador do Behold Studios e diretor de Deep Dish Dungeon.
Como funciona a exploração sem mapa em Deep Dish Dungeon?
A jogabilidade em primeira pessoa adota uma estética 3D retrô que combina exploração de masmorras (gênero conhecido como dungeon crawler), quebra-cabeças, sobrevivência e progressão no estilo metroidvania, em que o jogador revisita áreas anteriores ao desbloquear novos equipamentos. Sem oferecer mapa ou bússola na tela, a aventura exige atenção constante à iluminação precária e aos sons do ambiente, obrigando o usuário a gerenciar o espaço limitado da mochila para carregar água, comida e gravetos antes de avançar por corredores escuros.
Confira também: Poly Fighter: jogo de luta roguelike estreia em acesso antecipado na Steam com demo gratuita
“Eu queria criar uma experiência sobre explorar uma masmorra como um aventureiro e não como um guerreiro. Não é sobre matar, morrer e ganhar nível. Esse é um jogo em que você tenta entender esse lugar antigo em ruínas e tenta sobreviver”, declarou Saulo Camarotti sobre a proposta do projeto.
Durante as incursões pelo cenário subterrâneo, os participantes coletam recursos como cogumelos, pedras e madeira para melhorar o acampamento base e fabricar ferramentas essenciais, incluindo mesa de trabalho, forno, cordas, tochas e arco e flecha para enfrentar ameaças como morcegos voadores. A mecânica de alimentação permite até mesmo cozinhar monstros derrotados e preparar refeições que desbloqueiam novas receitas e ampliam os atributos dos personagens, incorporando ingredientes da culinária brasileira, como mandioca, peixes da Amazônia e guaraná.
Acompanhe: Gears of War: E-Day vende 230 mil cópias e soma US$ 37 milhões
Plataformas, preços e especificações de Deep Dish Dungeon
O título conta com suporte às tecnologias Xbox Play Anywhere, que compartilha o progresso entre console e computador, e cross-play, permitindo partidas conjuntas entre usuários da Steam e do ecossistema Xbox. Veja os dados técnicos e comerciais da estreia:
Leia também: Steam ganha Modo de Arte Grande e protetores no Big Picture
- Data de lançamento: 13 de outubro de 2026
- Desenvolvedora e publicadora: Behold Studios (Brasil/Canadá) e Raw Fury (Suécia)
- Plataformas disponíveis: PC (Steam e aplicativo Xbox), Xbox Series X|S, Xbox Cloud e verificação oficial para o portátil Steam Deck
- Preço na Steam dos Estados Unidos: US$ 14,99 (preço cheio) ou US$ 12,74 (valor promocional com 15% de desconto de lançamento)
- Capacidade do modo cooperativo: 1 a 3 jogadores online (modo solo ou com até dois amigos)
- Armazenamento exigido no PC: 2 GB de espaço livre
- Localização: 11 idiomas suportados, com interface e legendas em português do Brasil, inglês, francês, alemão e espanhol
Trajetória do Behold Studios e notas de Deep Dish Dungeon
Fundado em 2009 por Saulo Camarotti em Brasília, no Distrito Federal, o Behold Studios transferiu sua sede administrativa para Toronto, no Canadá, em 2019. A desenvolvedora independente soma mais de 70 prêmios e indicações internacionais no currículo, tendo alcançado projeção mundial com o lançamento dos títulos Chroma Squad e Knights of Pen & Paper, sendo este último vencedor do troféu IGF Award no ano de 2013.
Até a publicação desta reportagem nesta quinta-feira (15), o preço oficial de Deep Dish Dungeon em reais nas lojas digitais brasileiras para compra avulsa fora da assinatura do Game Pass ainda não havia sido confirmado. Na semana de estreia, o jogo registrou notas 85 de 100 e 80 de 100 nas primeiras análises da imprensa internacional reunidas no agregador Metacritic.
