A Rockstar Games lançará Grand Theft Auto VI (GTA 6) em 19 de novembro de 2026 com exclusividade para os consoles de nona geração: PlayStation 5, PlayStation 5 Slim, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X e Xbox Series S. O novo jogo deixa de fora o PlayStation 4 e o Xbox One e já está em pré-venda no Brasil com preços a partir de R$ 449,90.
O pré-carregamento digital dos arquivos será liberado nos videogames em 12 de novembro de 2026, uma semana antes da estreia oficial. Na versão atual de desenvolvimento, o título roda a uma taxa de 30 quadros por segundo (30 FPS) em todos os aparelhos compatíveis, enquanto o lançamento para computadores é estimado por fontes da indústria para o primeiro trimestre de 2027.
Preços, datas e plataformas compatíveis com GTA 6
As vendas antecipadas de GTA 6 começaram em 25 de junho de 2026 nas lojas digitais PlayStation Store e Microsoft Store, além de varejistas de mídia física. Mesmo nas caixas comercializadas em lojas para a Edição Padrão, o produto não acompanha disco óptico, trazendo apenas um código impresso para download do jogo completo pela internet, enquanto a versão mais cara é vendida exclusivamente em formato digital.
- Lançamento oficial nos consoles: 19 de novembro de 2026
- Início do pré-carregamento digital (preload): 12 de novembro de 2026
- Plataformas compatíveis: PlayStation 5 (padrão, Slim e Pro), Xbox Series X e Xbox Series S
- Preço da Edição Padrão (Standard Edition): R$ 449,90 no Brasil e US$ 79,99 nos Estados Unidos
- Preço da Ultimate Edition (exclusiva digital): R$ 549,90 no Brasil e US$ 99,99 nos Estados Unidos
- Bônus de pré-venda até 19 de novembro: Pacote Vintage Vice City e um mês de assinatura do serviço GTA+ sem custo adicional (resgate válido até as 23h59min59s de 31 de março de 2027)
Quem adquirir a Ultimate Edition receberá o pacote Ultimate Edition Upgrade, que libera 16 itens e conteúdos extras ao longo dos capítulos da campanha. A lista inclui os veículos ’95 Grotti Cheetah e ’67 Vapid Dominator Buggy (acompanhado da propriedade Paradise Garage), a moto Dinka Enduro, o barco Shitzu Squalo, o kit de modificação Vapid Ganado e veículos de esconderijo do personagem Jason. O pacote adiciona ainda os revólveres Hawk & Little Morgan, variantes personalizadas para as pistolas Girardi ES9 e Klose K17, roupas, tatuagens, lojas de modificação e missões extras.
Desempenho de GTA 6 a 30 FPS e funcionamento no Xbox Series S
O codiretor de estúdio da Rockstar North e líder de desenvolvimento de GTA 6, Rob Nelson, confirmou que a compilação atual do jogo opera a 30 FPS em todos os consoles da Sony e da Microsoft, incluindo o PlayStation 5 Pro. Segundo o executivo, a escolha prioriza a densidade visual do mundo aberto, e a eventual adição de um modo a 60 FPS na estreia ou após o lançamento depende de avaliação da equipe de engenharia.
No Xbox Series S, console de entrada da Microsoft que não possui leitor de discos, o título funcionará apenas por aquisição digital. O aparelho conta com um processador gráfico de arquitetura RDNA 2 de aproximadamente 4 teraflops de potência, abaixo dos 10,3 teraflops do PlayStation 5, o que exige ajustes na simulação de física e nos efeitos visuais para manter a estabilidade. Em 2024, o diretor-executivo da distribuidora Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, declarou não estar preocupado com o desempenho do jogo na plataforma mais básica.
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Bastidores do desenvolvimento de GTA 6 e a trama em Leonida
O desenvolvimento de GTA 6 começou em 2015 sob o codinome Project Americas, iniciativa que originalmente abrangeria territórios das Américas do Norte e do Sul antes de ter seu escopo reduzido para a cidade de Vice City e arredores. A tentativa inicial de produzir o título simultaneamente a Red Dead Redemption 2 mostrou-se inviável, embora parte da tecnologia criada para o jogo de faroeste tenha sido reaproveitada; hoje, a Rockstar Games conta com 4.711 funcionários distribuídos em 12 escritórios, sob liderança técnica que inclui o diretor de desenvolvimento Phil Hooker e o diretor de arte Aaron Garbut, ante 2.441 profissionais na época do lançamento de 2018. Durante a pandemia, a transição para o regime remoto também afetou o ritmo de trabalho, ocasião em que Rob Nelson afirmou que “tentar manter uma equipe unida durante isso é realmente desafiador”, em tradução livre. Antes de ser fixado em 19 de novembro de 2026, o lançamento estava previsto para o fim de 2025 e chegou a ser remarcado para 26 de maio de 2026.
A narrativa definitiva é ambientada no estado fictício de Leonida, inspirado na Flórida, e acompanha o ex-militar Jason Duval e a ex-detenta Lucia Caminos, originária de Liberty City. De acordo com a descrição oficial da Rockstar Games na PlayStation Store, “quando um golpe fácil dá errado, eles se encontram no lado mais sombrio do lugar mais ensolarado dos Estados Unidos, no meio de uma conspiração criminosa que se estende pelo estado de Leonida — forçados a depender um do outro mais do que nunca se quiserem sair dessa vivos”, em tradução livre.
Previsão de GTA 6 para computadores e o que falta definir
Para os jogadores de computador, quatro fontes anônimas da indústria familiarizadas com os planos do estúdio relataram em 13 de outubro de 2026 que a Rockstar planeja lançar a versão de PC no primeiro trimestre de 2027, até o fim de março. Se o calendário se confirmar, o intervalo será menor que o de antecessores da produtora: Grand Theft Auto V estreou no PlayStation 3 e no Xbox 360 em 17 de setembro de 2013 e só chegou ao PC em abril de 2015, cerca de 19 meses depois, enquanto Red Dead Redemption 2 saiu para consoles em 26 de outubro de 2018 e para computadores em 5 de novembro de 2019. Em preparação para o ecossistema de PC, a empresa comprou em agosto de 2023 a equipe Cfx.re, criadora das ferramentas de servidores de interpretação de papéis FiveM e RedM, e negou rumores de que o orçamento do novo jogo tivesse superado US$ 1,5 bilhão. A Microsoft também descartou a disponibilização do título via nuvem pelo serviço Xbox Cloud Gaming para computadores no lançamento.
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Apesar do relato sobre a janela do início de 2027, nem a Rockstar Games nem a Take-Two confirmaram oficialmente uma data de estreia para a versão de PC. O estúdio também ainda não divulgou a resolução nativa exata em que o jogo rodará no Xbox Series S em comparação ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X, o tamanho total do arquivo para download e os horários exatos de desbloqueio regional em 19 de novembro de 2026.
