Asleep: Ato 1 libera resgate gratuito na Steam até 2 de novembro

Asleep: Ato 1 - Reprodução/YouTube

Asleep: Ato 1 - Reprodução/YouTube

A distribuidora CriticalLeap anunciou nesta sexta-feira (16) que o jogo brasileiro de terror psicológico Asleep: Ato 1 ficará gratuito para resgate no PC via Steam entre 30 de outubro e 2 de novembro de 2026. Os usuários que adicionarem o título à conta durante o período promocional manterão o jogo de forma permanente na biblioteca da plataforma.

A campanha celebra o decreto assinado pelo presidente da República, Luiz Inácio Lula da Silva, na quarta-feira (14) e publicado na quinta-feira (15), que regulamenta o Marco Legal para a Indústria de Jogos Eletrônicos (Lei nº 14.852/2024). Para Décio Oliveira, idealizador, game designer e artista de pixel art de Asleep no estúdio Black Hole Games, a iniciativa conversa diretamente com a proposta da obra. “A regulamentação do Marco Legal dos Games traz consigo mecanismos que reconhecem e promovem a produção de jogos aqui no Brasil. Poder fazer parte desse momento de alguma forma com Asleep é muito significativo pra gente, já que o projeto é reconhecido principalmente pela sua identidade, trazendo cenários e elementos comuns do nosso país”, afirmou.

Período de resgate gratuito de Asleep: Ato 1 na Steam até 2 de novembro

Para garantir a cópia sem custos, o jogador precisa acessar a página oficial do título na loja da Valve dentro da janela promocional e clicar no botão de adição à conta. Abaixo estão os dados de serviço e o calendário da distribuição:

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  • Título: Asleep: Ato 1 (jogo base)
  • Desenvolvedora e publicadora: Black Hole Games e CriticalLeap
  • Plataforma da oferta: PC (via Steam, com suporte para Windows, macOS e Linux)
  • Início do resgate gratuito: 30 de outubro de 2026, às 14h (horário de Brasília)
  • Término do resgate gratuito: 2 de novembro de 2026, às 15h (horário de Brasília)
  • Preço no período promocional: gratuito (para resgate definitivo)

Ambientação no Piauí e requisitos mínimos de Asleep: Ato 1 no PC

Desenvolvido pelo estúdio brasileiro Black Hole Games, Asleep: Ato 1 é uma aventura 2D de terror psicológico com gráficos em pixel art ambientada no interior do Piauí, no Nordeste brasileiro dos anos 1990. A história acompanha Ana Lúcia, chamada de Analu, uma jovem presa em seus próprios pesadelos que precisa explorar o ambiente para sobreviver.

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A jogabilidade tem a luz como mecânica central. O jogador utiliza uma lanterna e a iluminação dos cenários para abrir caminhos, registrar pistas em um caderno de desenhos e resolver quebra-cabeças. Ficar na escuridão reduz a sanidade da protagonista, enquanto diferentes criaturas reagem de maneiras distintas à claridade, em uma mistura de plataforma, furtividade (estilo em que o jogador age sem ser visto) e point-and-click (mecânica de apontar e clicar com o mouse).

Concebido em meados de 2018 e viabilizado por uma campanha de financiamento coletivo na plataforma Catarse em junho de 2021, o primeiro episódio chegou oficialmente à Steam em 9 de maio de 2024. O jogo possui dublagem completa, interface e legendas em português do Brasil, acumulando 92% de avaliações positivas na loja digital classificação rotulada como “Muito Positivas”. A continuação da trama, Asleep: Ato 2, foi lançada em 8 de maio de 2025 como conteúdo adicional (DLC) pago e exige o jogo base

para funcionar.

Para rodar Asleep: Ato 1 em computadores com sistema operacional Windows, o estúdio indica as seguintes especificações mínimas:

  • Sistema operacional: Windows 7 de 64 bits
  • Processador: Intel Core i3 M380
  • Memória RAM: 1 GB
  • Placa de vídeo: Intel HD 4000
  • Armazenamento interno: 1 GB de espaço disponível

O decreto presidencial que motivou a ação promocional da CriticalLeap regulamenta a Lei nº 14.852/2024, legislação que reconhece os jogos eletrônicos como obras audiovisuais interativas. Na cerimônia de assinatura no Palácio do Planalto, o presidente Luiz Inácio Lula da Silva declarou o objetivo das medidas para o setor. “Conectar quem precisa, quem ensina, quem cria e quem investe. O decreto estabelece a criação de rede nacional de pesquisa e desenvolvimento de jogos. Queremos criar soluções tecnológicas, empreendimentos para crianças e jovens de todo o Brasil”, disse.

Entre as ações práticas está a criação da GameBrasil, plataforma pública e gratuita coordenada pelo Ministério da Cultura (MinC) para catalogar e divulgar títulos nacionais. O sistema também abrigará um repositório de jogos financiados com verba pública, que poderão ser cedidos a instituições públicas de ensino, pesquisa e saúde. O pacote federal simplifica ainda a importação de ferramentas essenciais para o desenvolvimento de games e institui o programa Rouanet Games, voltado à captação de patrocínios via Lei Rouanet em parceria com empresas públicas.

Na área de crédito e formação, a Agência Nacional do Cinema (Ancine) ficará responsável por regrar o acesso dos estúdios à Lei do Audiovisual e ao Fundo Setorial do Audiovisual (FSA). Os recursos, taxas e vagas anunciados pelo governo federal dividem-se nas seguintes frentes:

  • Crédito via FSA em 2026: montante total previsto de R$ 460 milhões para a indústria audiovisual, incluindo jogos eletrônicos
  • Condições de empréstimo no FSA propostas pela Ancine: redução do valor mínimo por operação de R$ 500 mil para R$ 150 mil e queda na taxa de juros de TR + 2% ao ano para TR + 0,5% ao ano
  • Pesquisa e inovação: chamada pública de R$ 200 milhões da Financiadora de Estudos e Projetos (Finep)
  • Projeção do MinC para 2027: estimativa de captação de R$ 100 milhões no total, sendo R$ 50 milhões destinados a laboratórios e espaços e R$ 50 milhões para produção e comercialização de jogos independentes
  • Ensino superior: abertura de cinco novos cursos de graduação pelo Ministério da Educação (MEC), somando 230 vagas em universidades federais de todas as regiões do país
Beatriz: Beatriz Lima é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024.