Nintendo organizó en la Ciudad de México una serie de sesiones de prueba presenciales de dos horas de duración para presentar The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ante la prensa especializada brasileña, cuyas primeras impresiones se difundieron este viernes (16). El título saldrá a la venta a nivel mundial el jueves 5 de noviembre de 2026 como un lanzamiento exclusivo para la consola Nintendo Switch 2.
Esta reconstrucción de la entrega dirigida originalmente por Eiji Aonuma, quien se desempeña como productor actual de la franquicia The Legend of Zelda, incorpora por primera vez localización y doblaje completos al portugués de Brasil, secuencias cinemáticas íntegramente habladas, diálogos ampliados para los personajes y una banda sonora sinfónica orquestal. “El gran acierto de Nintendo con este remake no fue solo ‘quitarle el polvo’ al original, sino tomar aquella casa de la infancia y hacer una reforma completa. La compañía amplió el terreno, reconstruyó los ambientes y transformó la estructura simple en una verdadera mansión”, afirmó el periodista Gabriel Rimi tras participar en la demostración en territorio mexicano.
Controles renovados con botón de salto e integración del micrófono en Switch 2
El esquema de mando modifica las bases del clásico publicado en la década de 1990 al reemplazar el salto exclusivamente automático de la versión de Nintendo 64 por un botón dedicado para saltar de forma manual. El sistema añade además el manejo de una cámara libre en tres dimensiones y un comando específico para correr y realizar esprints durante los desplazamientos. Estas variaciones alteran de manera directa el recorrido por los escenarios y el ritmo de los enfrentamientos contra las criaturas, lo que demanda un periodo de adaptación para los usuarios habituados a la memoria muscular de la entrega clásica.
La producción aprovecha el hardware de la Nintendo Switch 2 mediante el uso del micrófono integrado en la consola para ejecutar el instrumento musical dentro de la partida. Esta herramienta permite que el jugador tararee las melodías que aprende el protagonista Link a lo largo de la aventura o toque un instrumento musical real cerca del dispositivo para activar las canciones.
Para complementar el seguimiento de la campaña y sumar actividades secundarias, la desarrolladora integró nuevas funciones dentro del menú del software y mediante la conexión con teléfonos inteligentes:
- Hall of Fallen Heroes: galería de monstruos derrotados donde el jugador observa estatuas de los enemigos abatidos y accede a combates de revancha contra los jefes de las mazmorras;
- Threads of Time: herramienta interna diseñada para consultar y organizar el progreso de los objetivos de la historia principal;
- Zelda Notes: servicio vinculado a la aplicación móvil de Nintendo Switch que ofrece fragmentos de video de momentos del juego y un cuestionario con cerca de 2.000 preguntas sobre la saga.
Recorrido por las tres fases de prueba en Ciudad de México y ajustes de localización
La versión de prueba habilitada en la capital mexicana se estructuró en tres tramos independientes de la aventura. El primer segmento tuvo lugar en el Bosque Kokiri y en el interior del Gran Árbol Deku, abarcando desde la búsqueda de la resortera hasta la caída sobre la telaraña situada en el fondo del tronco. En esta zona de apertura, la renovación gráfica sustituyó las antiguas texturas planas por cascadas detalladas, habilitó el movimiento con cámara libre dentro de la tienda del bosque y sumó marcas visibles de pegamento en la empuñadura interna junto con rasguños de uso en el Escudo Kokiri.
El segundo bloque de la sesión cubrió la travesía por la Llanura de Hyrule hasta el ingreso en Castle Town, localidad que en la traducción al portugués recibió el nombre de Burgo de Hyrule, mientras que la pronunciación oficial del reino en dicho doblaje quedó establecida como “Irule”. El mapa principal presenta ahora una distribución más orgánica de los adversarios sobre el terreno y resalta visualmente en el horizonte puntos de referencia como el Rancho Lon Lon.
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Durante la tercera etapa del ensayo, los asistentes controlaron a Link Adulto en los pasillos del Templo del Bosque, mazmorra a la que se le incorporó un elevador que funciona como atajo para agilizar el regreso en caso de que el usuario olvide algún objeto en las salas previas. Las pruebas dejaron la percepción de que las peleas regulares y los duelos frente a los subjefes de este templo resultan más exigentes que en la obra de 1998 debido a los reajustes en las físicas, aunque la ratificación de ese incremento en la dificultad dependerá del análisis de la edición definitiva.
“Con un doblaje y una localización muy bien realizados en portugués de Brasil, un mundo denso, un combate reformulado y un cuidado evidente en cada textura, este lanzamiento promete no solo emocionar a los antiguos seguidores, sino marcar a una nueva generación de jugadores”, declaró Gabriel Rimi.
Tarifas de preventa, edición del 40.º aniversario y aparición de Dark Link
Estrenado originalmente en noviembre de 1998 para la consola Nintendo 64 como la primera entrega con gráficos tridimensionales de la serie, el título ya había contado con una adaptación para la portátil Nintendo 3DS en el año 2011. El arribo de esta nueva producción para Nintendo Switch 2 conmemora el 40.º aniversario de la franquicia The Legend of Zelda y estuvo acompañado este viernes (16) por la publicación de dos anuncios televisivos en Japón que mostraron por primera vez al subjefe Dark Link en el Templo del Agua, a Ganondorf tocando el órgano y el momento en que el protagonista extrae la Espada Maestra. En el mercado brasileño, el primer lote en formato físico incluyó una edición especial de colección con portada en alto relieve y acabado metalizado, cuyas existencias de reserva se agotaron en septiembre de 2026 y dieron paso a la apertura de preventas para la versión de caja estándar.
La estructura de precios oficiales fijada para el mercado de Brasil —cuyos valores sirven de referencia regional en reales brasileños (R$)— y el calendario de lanzamientos confirmados por Nintendo establecen los siguientes puntos:
- Versión digital en la tienda virtual Nintendo eShop de Brasil: R$ 329,90;
- Formato físico con portada estándar: precio oficial sugerido de R$ 439,00, con descuentos para pagos al contado desde aproximadamente R$ 409,00 en cadenas minoristas asociadas;
- Miércoles 14 de octubre de 2026: publicación del tráiler general de cinco minutos de duración con la demostración de las mecánicas conducida por Eiji Aonuma;
- Jueves 5 de noviembre de 2026: estreno mundial de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake en Nintendo Switch 2;
- Año 2027: ventana de lanzamiento prevista, aún sin día exacto confirmado, para dos nuevas figuras interactivas de la línea amiibo que desbloquean máscaras especiales dentro de la campaña con el aspecto poligonal de los rostros de Link y Zelda en Nintendo 64.
