Red Dead Redemption 2のPC版にネメシスシステムを導入するModのenRAGEが早期アクセスで配信開始

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Red Dead Online - Reprodução Foto: Red Dead Online - Reprodução

Rockstar Gamesのオープンワールド作品であるPC版Red Dead Redemption 2のストーリーモード(Story Mode)向けに、Mod制作者のnicklovin99氏が開発した「enRAGE – Living World and Nemesis System」が配布プラットフォームのNexus Modsで早期アクセスとして公開された。この拡張ファイルは、『Middle-earth: Shadow of Mordor』や『Middle-earth: Shadow of War』で知られる記憶と復讐の仕組みを取り入れており、マップ上で8つの勢力による動的な抗争を発生させるほか、コンピューターが操作する非プレイヤーキャラクター(NPC)に7種類の気質を付与する。

プロジェクトの公式ページにおいて、制作者のnicklovin99氏は街ですれ違う一般の通行人を主人公Arthur Morganの継続的な宿敵へと変える狙いを説明している。「すべてのNPCが名前と気質、そしてプレイヤーが到着する前の人生によって形作られた精神を手に入れる。彼らは何をされたかを記憶し、再び目の前に現れる。好意を抱く者もいれば、恐れる者、あるいは死を望む者もいる」と同氏は記述した。また、Rockstar Gamesの公式映像を模して制作された公開トレーラーでは、声優のSarah Kempton氏がナレーションを担当している。

NPCに付与される7つの気質と負傷を記録するX-rayメニュー

enRAGEのシステム下では、プレイヤーが挨拶を交わしたすべての住民に固有の名前、職業、信仰、家族関係、性格の癖、そしてArthur Morganと出会う数年前にさかのぼる人生の経歴が設定される。この経歴には南北戦争への従軍や1893年の恐慌の経験、Sisika刑務所での服役、Annesburgの鉱山およびSaint Denisの港湾での労働などが含まれ、各人物にはHothead(短気)、Proud(高慢)、Cold(冷酷)、Coward(臆病)、Greedy(強欲)、Loyal(忠実)、Drifter(放浪者)の7つの気質から1つが割り振られて侮辱を許すか反撃に出るかが決定される。

Red Dead - Divulgação
Foto: Red Dead – Divulgação

各住民と主人公の関係性は、プレイ中の行動に反応する内部スコアによってリアルタイムで計測される仕組みとなっている。殴打や侮辱、強盗、馬の窃盗といった敵対行為を重ねると敵意の数値が上昇し、Resentful(反感)、Vengeful(復讐心)、Murderous(殺意)の3段階を経てArthur Morganをマップ上で追跡するようになるが、犯行時にマスクで顔を隠していれば恨みを買うことはない。

「男から奪い、殴り、あるいは侮辱すれば、相手はそれを忘れないかもしれない。名前と気質、人生の物語、そして恨みを抱えたその男は、いつの日かお前を探しにやって来る」とnicklovin99氏は概要欄で述べている。銃撃戦を生き延びた敵は、足を引きずったり傷跡や麻痺を抱えたりした状態で再登場することがあり、これらの永続的な損傷や骨格の状態は専用のX-ray(レントゲン)メニューから確認できるほか、NPCが死亡した場合には親族や友人が犯人を突き止めて葬儀を行い、復讐を引き継ぐこともある。

自律的に抗争を繰り広げる8つの組織と捕虜への尋問機能

個人の恨みだけでなく、本作にはO’Driscoll Boys、Lemoyne Raiders、Murfee Brood、Skinner Brothers、Bronteファミリーなどの無法者集団にアメリカ陸軍を加えた8つの組織による自律的な縄張り争いが組み込まれている。各勢力は独自のリーダーや幹部、野営地、補給線、支配領域を保持しており、プレイヤーが介入しなくても敵対グループとの抗争を開始し、戦闘で指揮官や構成員が死亡した際には組織内の別の人物がその地位を継承する一方、隠れ家や輸送隊が襲撃されると軍事力が低下する。

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交戦中、プレイヤーは敵を負傷させて銃口を突きつけることで降伏させ、ボスの居場所や計画、物資の隠し場所について尋問できるが、捕虜が嘘をついてArthur Morganを待ち伏せの罠に誘導する可能性も残されている。さらに、電報を送って宿敵を脅迫したり休戦を交渉したりする機能や、ゲーム内の年代記および地元の新聞に出来事が記録される仕組みが備わっており、『RimWorld』に例えられるWorld(世界)タブでは、住民が野良犬を飼い始めたりアルコール依存症から立ち直ったり、住民同士で喧嘩を始めたりする自律的な生活が追跡される。

2021年にWarner Bros.が取得した特許と技術的背景

今回のModの着想元となったシステムは、もともと開発スタジオのMonolith Productionsが制作し、Warner Bros. Interactiveが発売した『Middle-earth: Shadow of Mordor』および『Middle-earth: Shadow of War』で導入されたものである。これらの作品では敵のオークがプレイヤーとの戦闘を記憶して階級を上げていく仕組みが高く評価されたものの、Warner Bros.が2021年に同技術の特許を取得したため、他社スタジオによる商業作品での類似システムの採用が制限されていた。

PC版におけるenRAGEの動作要件とバージョン0.9.5の仕様

  • Modの正式名称:enRAGE – Living World and Nemesis System(制作者:nicklovin99氏)
  • 対応タイトルおよびプラットフォーム:PC版Red Dead Redemption 2(Story Mode専用、Red Dead Onlineには非対応)
  • Nexus Modsにおける最新アップデート:10月18日日曜日の17時57分に公開されたバージョン0.9.5
  • 導入に必須の外部プログラム:ScriptHookRDR2(Alexander Blade氏開発)およびScriptHookRDR2DotNet V2(バージョン2.2.0以上)
  • 開発支援ツール:人工知能のClaude Codeを活用したスクリプトおよびシステムの構築

技術ドキュメントのページにおいて、制作者はコード開発における人工知能の利用について「AIの透明性 – Claude Codeがスクリプトとシステムの作成を支援した」と明記している。相互に連動する多数のシステムをテスト段階で統合しているため、実行中に技術的な不具合が発生する可能性があると警告されており、2026年10月18日の更新時点では早期アクセスを終えた正式版(バージョン1.0)の配信日は発表されていない。

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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