Cerca de 1,5 milhão de trabalhadores dos Estados Unidos podem faltar ao serviço para jogar Grand Theft Auto VI (GTA 6) na estreia do título, marcada para uma quinta-feira. A ausência em dia útil deve gerar um prejuízo estimado em US$ 1 bilhão (cerca de £ 740 milhões a £ 746 milhões) em perda de produtividade diária na economia norte-americana.
A projeção é atribuída ao economista José García Montalvo, professor de Economia da Universidade Pompeu Fabra, em Barcelona, na Espanha. A expectativa de ausências em massa já havia sido mencionada pelo diretor-executivo (CEO) da distribuidora Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, durante o evento iicon realizado em Las Vegas, em abril de 2026. “Acho que muita gente vai dar atestado médico no dia 19 de novembro”, declarou o executivo na ocasião.
Como foi calculado o impacto de GTA 6 na economia norte-americana?
O cálculo atribuído ao pesquisador da instituição espanhola cruza a estimativa de trabalhadores ausentes com a contribuição individual ao Produto Interno Bruto (PIB) do país. A metodologia completa e auditada do estudo de José García Montalvo ainda não foi publicada oficialmente em um periódico acadêmico, tratando-se de uma estimativa informal repercutida a partir desta quarta-feira (21). Ainda assim, os dados apontam que o setor de tecnologia deve registrar o maior volume de baixas no expediente devido à facilidade proporcionada pelo modelo de trabalho remoto, com maior incidência entre o público masculino jovem.
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- Impacto na produtividade diária do país: queda estimada de até 2%.
- Produção média anual por trabalhador usada como base: cerca de US$ 70 mil.
- Perfil mais propenso a apresentar atestado ou pedir folga: homens de 18 a 30 anos.
- Intervalo de espera entre os títulos principais da franquia: 13 anos.
Faltas em GTA 5 e Dragon Quest III antecederam alerta para GTA 6
A preocupação do mercado de trabalho com grandes estreias da indústria de videogames em dias úteis possui precedentes históricos tanto no Ocidente quanto na Ásia. Quando o título anterior da franquia chegou às lojas, relatórios indicaram que entre 2% e 6% dos funcionários na faixa etária de 18 a 35 anos em metrópoles norte-americanas como Nova York e Los Angeles tiraram o dia de folga. Décadas antes, no Japão, o lançamento de um jogo da era 8-bit em plena quarta-feira levou trabalhadores e estudantes a faltarem às suas obrigações, gerando mobilização policial nas ruas para conter jovens em horário escolar e forçando a desenvolvedora Enix a firmar um acordo com a Nintendo para transferir as estreias seguintes da série para os sábados.
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- 1988: estreia de Dragon Quest III no Japão provoca ausências no trabalho e nas escolas.
- Setembro de 2013: chegada de Grand Theft Auto V (GTA 5) registra baixa de até 6% entre jovens trabalhadores em grandes cidades dos Estados Unidos.
- 19 de novembro de 2026: lançamento oficial de GTA 6 para os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Empresas dos EUA mudam rotina e Take-Two projeta bilhões com GTA 6
Para evitar gargalos operacionais na quinta-feira de estreia do jogo desenvolvido pela Rockstar Games, empregadores e instituições dos Estados Unidos começaram a adotar medidas preventivas. Na Califórnia, a empresa de autopeças Burger Motorsports anunciou uma pausa nas operações, com redução no suporte ao cliente e no envio de mercadorias na data, em razão das folgas agendadas pelos funcionários. Já na Geórgia, um comandante de batalhão do Exército dos Estados Unidos passou a oferecer um passe de folga de quatro dias, coincidindo com o lançamento do título, como incentivo direto para que os soldados renovem seus alistamentos militares.
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Enquanto o setor produtivo calcula as baixas no expediente, a arrecadação tributária com as vendas deve compensar o governo norte-americano, impulsionada pelo desempenho financeiro da publicadora. A Take-Two Interactive projeta alcançar reservas líquidas, indicador que mede o valor total de produtos vendidos digitalmente ou fisicamente, entre US$ 8 bilhões e US$ 8,2 bilhões ancoradas pela chegada de GTA 6. A companhia também estima superar a marca de US$ 1 bilhão em fluxo de caixa operacional no ano fiscal que se encerra em 31 de março de 2027, superando os US$ 624 milhões registrados no ano fiscal de 2026.
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