EA anuncia novo Fight Night e fecha a BioWare

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Fight Night - Reprodução/YouTube Foto: Fight Night - Reprodução/YouTube

A Electronic Arts confirmou o desenvolvimento de um novo jogo da franquia de boxe Fight Night na terça-feira (20) e, no dia seguinte, quarta-feira, 21 de outubro de 2026, anunciou o fechamento definitivo do estúdio BioWare, em Edmonton, no Canadá. A reestruturação na empresa encerra o projeto do próximo título da série Mass Effect e ocorre em meio a uma semana movimentada na indústria de games, marcada também por planos de mudanças no Xbox Game Pass e novidades sobre Grand Theft Auto 6 e Crimson Desert.

O encerramento das atividades da BioWare acontece após mais de 30 anos de operação da produtora e faz parte de um corte estimado em 400 postos de trabalho na Electronic Arts, sendo cerca de 50 desligamentos concentrados no próprio estúdio canadense. “Agora, após mais de três décadas de aventuras compartilhadas, a BioWare está fechando e o desenvolvimento inicial do próximo projeto de Mass Effect está terminando. Não há nada fácil em escrever essas palavras. Nosso foco agora está em nossa equipe incrivelmente talentosa que colocou o coração nesses jogos, e em apoiar uns aos outros durante esta transição”, declarou a BioWare, em comunicado oficial de despedida, em tradução livre.

Fechamento da BioWare encerra projeto de Mass Effect após mais de 30 anos

A decisão de fechar o escritório de Edmonton ocorre cerca de dois meses após a conclusão da venda da Electronic Arts para um consórcio de private equity (fundos de investimento privado) e da Arábia Saudita. Com a medida, o novo jogo da franquia Mass Effect — conhecido como Mass Effect 5 e anunciado originalmente em 7 de novembro de 2020, data celebrada pelos fãs como N7 Day — foi cancelado. O projeto contava com o trabalho da escritora Catherynne M. Valente. Em carta aberta, a Electronic Arts afirmou que uma pequena equipe trabalhava na fase inicial do jogo, mas a direção optou por não seguir adiante para focar em oportunidades maiores, mantendo o compromisso com séries como EA Sports FC 27, The Sims e Star Wars Jedi. “A BioWare é um estúdio lendário que ajudou a definir o gênero de RPG, e não tomamos essa decisão de forma leviana”, informou a publicadora.

Fight Night EA - Reprodução/YouTube
Foto: Fight Night EA – Reprodução/YouTube

Fundada em 1995 no Canadá, a BioWare consolidou marcas de RPG (jogos de interpretação de papéis) ao longo de sua trajetória. O catálogo histórico desenvolvido pelo estúdio inclui os seguintes títulos:

  • Baldur’s Gate (lançado em 1998);
  • Neverwinter Nights;
  • Star Wars: Knights of the Old Republic (lançado em 2003);
  • Jade Empire (lançado em 2005);
  • Mass Effect (iniciado em 2007);
  • Dragon Age: Origins (lançado em 2009);
  • Anthem.

Retorno de Fight Night encerra hiato de 15 anos nos jogos de boxe

Um dia antes de confirmar o fim da BioWare, a divisão EA Sports utilizou uma nova conta oficial para revelar que a série de boxe Fight Night voltará ao mercado. “Para todos que permaneceram no nosso córner: Fight Night está voltando”, anunciou a EA Sports Fight Night na terça-feira (20). A publicação exibiu a imagem de luvas de boxe penduradas sobre um ringue acompanhada da frase “A luta nunca acaba”, em tradução livre.

O comunicado encerra uma pausa de 15 anos na franquia, cujo último lançamento foi Fight Night Champion, disponibilizado em 2011 para PlayStation 3 e Xbox 360, antes de a publicadora direcionar seus esforços para a licença do UFC. No mercado atual, o futuro título terá como concorrente direto a série Undisputed, lançada entre 2023 e 2024 pelo estúdio Steel City Interactive, que já desenvolve Undisputed 2 e possui contratos de exclusividade com diversos boxeadores. Até o momento, a EA Sports não revelou o título oficial, as plataformas, o elenco de lutadores licenciados nem a janela de lançamento do novo jogo.

Xbox Game Pass estuda modelo de assinatura com pacotes avulsos

Fora dos estúdios da Electronic Arts, a Microsoft e a diretora-executiva (CEO) do Xbox, Asha Sharma, planejam uma reformulação no serviço de assinatura Xbox Game Pass. A proposta prevê a adoção de um sistema “à la carte” — modalidade em que o consumidor escolhe e paga apenas pelos itens desejados — mantido dentro de uma estrutura de níveis.

O formato estudado permitiria aos assinantes selecionar complementos pagos específicos para ajustar o plano, incluindo pacotes para jogos exclusivos de console, transmissão em nuvem (cloud gaming) e acesso ao modo multiplayer. A Microsoft ainda não anunciou nem confirmou oficialmente as mudanças no Xbox Game Pass.

Lançamento de GTA 6 ameaça público de jogos de tiro e esportes

No cenário de mercado para os próximos lançamentos, um estudo de avaliação de risco da consultoria Open World apontou que jogos de tiro competitivos e títulos esportivos são os que correm maior perigo de perder jogadores durante a estreia de Grand Theft Auto 6 (GTA 6), da Rockstar. Segundo a pesquisa citada pela consultoria, 69% dos jogadores de PC e console planejam jogar GTA 6 já no lançamento. Nos Estados Unidos, a estimativa da empresa Sensor Tower até 13 de outubro de 2026 aponta que o jogo acumulou 6,08 milhões de unidades em pré-vendas digitais, gerando uma receita estimada em US$ 594 milhões.

O levantamento da Open World indica que a fidelidade do público não será suficiente para proteger os concorrentes e recomenda que os estúdios evitem grandes atualizações de conteúdo ou campanhas pagas de marketing na janela de estreia de GTA 6. A lista de jogos com maior risco de perda de usuários ativos abrange:

  • Call of Duty;
  • Battlefield;
  • Apex Legends;
  • Fortnite;
  • EA Sports FC;
  • NBA 2K.

Entre os jogos de tiro competitivos, Counter-Strike 2 foi apontado pela consultoria como uma exceção. Embora registre alta proporção de usuários que já consumiram a franquia GTA, o título apresenta menor intenção de migração no primeiro dia por ser exclusivo de computadores (PC), enquanto GTA 6 tem foco inicial nos consoles.

Expansão de Crimson Desert chega em 29 de outubro e Hideo Kojima critica algoritmos

Ainda no calendário de outubro, a desenvolvedora Pearl Abyss divulgou um trailer com detalhes da expansão paga Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown, que será lançada na quinta-feira (29) para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Epic Games Store. O conteúdo adicional dará sequência à jornada dos protagonistas Kliff, Damiane e Oongka pelo Grande Oceano de Pywel. Entre as novidades para o jogador estão a construção e personalização de navios, exploração submarina em ruínas submersas, conquista de fortalezas, gestão de negócios, expansão de moradias, desafios contra chefes e opções de romance e casamento.

Por sua vez, o diretor Hideo Kojima, criador de Death Stranding e Metal Gear Solid, comentou o impacto dos algoritmos e das redes sociais na percepção do público durante uma entrevista conjunta com o cineasta mexicano Alejandro González Iñárritu, realizada para promover a estreia japonesa do filme Digger. Kojima utilizou o rótulo atribuído à sua obra como exemplo de câmaras de eco na internet, nas quais usuários criticam produções sem tê-las experimentado. “Pessoas que não jogaram disseram coisas como ‘isso é só um simulador de caminhada’, como se tivessem jogado de verdade”, declarou o diretor.

Janderson Luiz é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024. Formação: Atleta Profissional de Futebol

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